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输赢最优战略-5人中路集体推塔

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本人是资深即时战略优势玩家,玩王者时间不长。但无论什么游戏,最重要的是看输赢。从战略角度看,王者里面的打野,分路之类的其实没有什么核心意义。如果要最求最快最有保障的赢率,就是全体英雄集中火力推中路。当然,前提是对方按照常规的打野分路打法。理由如下:
1. 集中火力,以多打少。
2. 打野能得经验,杀小兵英雄也能。
3. 不管你野打得有多好,王者游戏最终评判输赢是看谁先推掉对方的水晶。
之所以,有这些打野分路的噱头,无非是为了增加游戏的趣味性和粘着度。但从一个资深星际争霸玩家的角度,一眼就看出这些噱头没有核心意义上的战略意义。
不知道又没人做下这个实验,一方集火推中路,直奔水晶,一方煞有介事的打野,多路分进,看结果如何。


IP属地:江苏1楼2018-05-03 11:13回复
    你怕是个傻子


    来自Android客户端2楼2018-05-03 11:18
    收起回复
      2025-08-21 04:56:44
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      真正的即时战略游戏,其战略思维非常接近真实的战争。前期有前期的争胜法,对方也有其应对法,侦查与反侦查不可少;中期有中期的相持法;后期有后期的决胜法。一切战法和兵种选择的演变都是在胜率最大化的目标牵引下进行的。反观王者这个游戏,其架构是有着很大的漏洞的,其打野出装这些因素成立的前提,是玩家没有以输赢为第一要务的战略洞察力,说白了,弄些噱头,多挣钱而已。


      IP属地:江苏4楼2018-05-03 11:19
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        任何对战,以多打少都是永恒的法则。王者里面的所谓分路,打野之类的必然造成兵力分散,如果真的面对对方5人一起进退的局面,必然是一边倒。在3V3里面这个问题已经表现的很明显,经常有一个坑货执着于打野,等到他急急忙忙来参团,自方已被打残,结果就是比对方多死一人或二人,后续就无限滚雪球了。


        IP属地:江苏5楼2018-05-03 11:25
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