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【OCG】「毛绒动物」卡组简介

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恶魔的利爪!野兽的獠牙!融为一体!
作者:就这名/噩梦
原文刊登于旅法师营地,链接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/55658
原文发布于2018.04.25


IP属地:四川1楼2018-05-03 13:43回复
    强插楼主


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-05-03 13:49
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      打法风格
      该系列由「毛绒动物」、「锋利小鬼」以及「魔玩具」3个部分构成,是1个通过使用「毛绒动物」和「锋利小鬼」来作为融合素材,融合召唤「魔玩具」融合怪兽来战斗的系列。
      以下按对构筑影响较大的卡包发售顺序对该系列各时期的情况做个简介:
      在《902》初登场的「毛绒动物」是非常弱小的,融合怪兽只有「剪刀熊」与「剪刀狼」,基本战斗方法就是用「玩具罐」和「狗」检索融合素材,利用「猫」、「兔」回收资源,来进行「剪刀熊」无双、「剪刀狼」斩杀的战斗。传统的融合召唤本身属于一种亏卡召唤,而更加传统的利用单一的融合魔法卡来融合怪兽进行战斗的「毛绒动物」,与步入第9期的《游戏王》环境显得格格不入,还与同期的「影依」形成了鲜明的对比,人家都能卡组融合了,「毛绒动物」还只能用手牌融合……这种系统在当时的环境下,「毛绒动物」即使作为一个娱乐卡组也是不入流的,感觉像是10年前的卡组,并且已经如此弱小的「毛绒动物」系列,居然已经是接受过强化的了,登场在《902》的几乎所有「毛绒动物」系列卡都在原动画效果上进行过加强……但现实中总有人可以发现卡片的闪光点,通过外挂3「狗」3「猫头鹰」来检索「融合」,利用其地属性·天使族特点构成的卡组——「毛绒动物影依」上位成功,让「毛绒动物」第一次出现在了上位表之中。之后《903》发售,其中「毛绒动物」系列1张新卡也没有,难道「毛绒动物」终是昙花一现吗?事实证明:不是的。K社对于「毛绒动物」系列的重视,在未来超出了部分人的想像。关于这点,从《902》登场的「毛绒动物」系列卡的特点也可见一斑。「剪刀熊」是在其之前4年登场的「自然木龙兽」后第1只完全指名了融合素材的融合怪兽,和《游戏王》的新式融合怪兽们都格格不入;「玩具罐」和「毛绒动物·狗」指名只能拿「锋利小鬼·剪刀」,让其有股「锋利小鬼」只有「剪刀」这1只的错觉。

      《VP14》发售,《ARC-5》动画中的几位主要角色的强力卡片登场,在这里,「毛绒动物」的灵魂——「魔玩具·剪刀虎」出现了,其清场加攻的效果为「毛绒动物」未来的的战斗方法奠定了基础,「毛绒动物」到底是一个什么卡组在这里有了答案——一个将一回杀概念完美体现出来OTK卡组。「剪刀虎」的出现,让「毛绒动物」有了最初的战斗方法——「虎狼OTK」:融合「剪刀虎」清光对面的场后,融合「剪刀狼」多次攻击打满8000血OTK。虽然在当时这还是一个严重亏卡的战斗方法,仍无法走出娱乐卡组的范围,但正是这个OTK的出现,让「毛绒动物」直到现在也仍是OTK卡组的代名词之一。
      在之前的「毛绒动物影依」上位一次后,「毛绒动物」长时间的从上位环境中消失了,一直到《904》的发售,「毛绒动物」才迎来自己真正的黎明。《904》中登场了大量「毛绒动物」强化卡,并且「锋利小鬼」正式成为系列字段,其中有代表性的则是「锋利小鬼·链子」,它有从手牌·场上离场触发的检索效果,即使被「玩具罐」扔下去也可触发效果,这让其成为了后来「魔玩具」卡的关键检索点。但由于K社似乎在一开始并不打算将「锋利小鬼」系列化,「狗」和「玩具罐」的效果只能检索「锋利小鬼·剪刀」,「链子」成为了随缘上手的卡片(直到那张卡的出现)。同期登场的除了「锋利小鬼」,还有新的「魔玩具」融合怪兽。作为本家「幻层」的「链绵羊」,一些情况下有重大作用,但要求使用「锋利小鬼·链子」作为素材的限制让其出场有难度,属于总还是要下一个的应对卡;「魔玩具·狂乱奇美拉」作为系列的真BOSS,效果还行,但一看素材要求3个「魔玩具」,其出场难度极高,效果还不如「剪刀虎」,是所有「魔玩具」融合怪兽中最不可能投入的怪兽,成为了 卡组系列BOSS大部分都是SB的代表者之一。魔陷方面「魔玩具融合」的出现,让「虎狼OTK」的亏卡得到了解决,「狼」的出场完全可以使用「魔玩具融合」除外墓地素材融合。也正是因为「魔玩具融合」出现,才让「虎狼OTK」出现在了上位玩家的眼中。此后「毛绒动物」成为了狙击上位的常客,虽然数量少但仍时不时的拿到一两个上位而出现在人们眼中。

      《905》发售,环境成为「EMEm」的天下,「毛绒动物」只O化了「鼠」,在「毛绒动物」下级特召点只有一个特别不稳定的「玩具罐」的情况下,「鼠」的效果让「毛绒动物」必须将「狗」的通召点给它才能发动,这种条件让其只能作为潜力股存在,而无法在当时的卡组配置下投入。
      《906》发售,虽然「毛绒动物」新卡只有3张,但其中2张彻底的改变了「毛绒动物」,让其又得到了蜕变与进化。从这时起,「毛绒动物」不再完全依赖「虎狼OTK」来杀人,而是有了更多的选择性,灵活度得到了升华。带来这种进化的卡就是「魔玩具·军刀剑齿虎」!融合素材要求「魔玩具」怪兽+「毛绒动物」/「锋利小鬼」,是需要融合怪兽作为素材的上级「魔玩具」。但是它的效果对的起它的素材要求(不像某个垃圾大哥),作为「毛绒动物」的大哥(伪),其融合召唤成功时复活墓地1个「魔玩具」的效果让它成为了「魔玩具」OTK阵容的主力军,在场上增加「魔玩具」怪兽400ATK的效果更是锦上添花。从此「毛绒动物」出现了各种花样的OTK阵容组合,其中最常用的就是「虎虎狗OTK」:3700+3200+1700=8600。「毛绒动物」开始投入「简易融合」也是这个时候出现的,「链锦羊」5星的特点让其可被「简易融合」拉出,作为「军刀剑齿虎」的融合素材,然后「军刀剑齿虎」复活「链锦羊」洗去「简易融合」副作用,可让「龙星」之类的遗言卡组痛苦不已,其3素材融合出场地给予自身不会战效破的效果,让其与「链锦羊」一起成为了强力苟场物,能为劣势自己的反击争取一些时间。

      另外一张就是「毛绒动物之翼」,没错,就是那些「毛绒动物」背上的天使翅膀,当时谁也没想到这东西还可以单独作为一张卡出现(@「狱火机十进管」),但其效果却非常强力:「自己场上有「玩具罐」存在的场合,将墓地的这张卡除外,以自己的墓地的1只「毛绒动物」怪兽作为对象才能发动。那只怪兽除外,自己从卡组抽1张。那之后,以下的效果适用。●选自己场上的1张「玩具罐」送去墓地,自己从卡组抽1张。」这种效果让其一度成为当时非常引人注目的卡,也正是这张卡的出现,让更多的人知道了「毛绒动物」,因为其诞生了一个新的外挂系统——「翅膀外挂」,即通过投入3「熊」3「玩具罐」2「翅膀」作为滤牌系统使用,一度作为外挂出现在各种卡组之中。不过由于其过大的系统以及不稳定性,不久就被各种卡组放弃了。但「翅膀」真正的价值,只有「毛绒动物」自己知道,只有「毛绒动物」自己才能将其最大化的利用,只有「毛绒动物」自己才能发挥出它真正的力量。「翅膀」对「毛绒动物」带来的远远不是滤牌,它带来的是部件的补充。「翅膀」对于「毛绒动物」最重要的是其处理「玩具罐」的作用。在《906》以前,「玩具罐」在「毛绒动物」卡组中是否投入一直是个分歧,扔卡特召看脸的效果可有可无,而强大的检索效果在当时却由于根本没有可以让「玩具罐」稳定送墓检索的方法,而无法使用出来,这就如同是明知道面前的玻璃箱中有块鲜肉,却就是没办法打开箱子,只能眼睁睁的看着或希望对面来打开。而现在「翅膀」作为KEY出现了,「狗」检索「熊」,「熊」检索「玩具罐」,「玩具罐」送「翼」,发动「翅膀」效果带来的2换3的COMBO中,最重要的就是这个箱子打开了,让「玩具罐」下墓检索的效果可以稳定的使用出来,「毛绒动物」/「剪刀」的上手不再完完全全依赖于「狗」的检索,这对于「毛绒动物」的卡组配置的改变有了革命性的意义。从此,原本可下可不下的「玩具罐」成为了必满3投入的强大卡片。也是这时开始,一些辅助卡开始广泛投入在竞技「毛绒动物」的配置之中。「毛绒动物」作为传统的融合卡组,3个部件缺一不可,「毛绒动物」与「剪刀」的上手虽有了一定的保证,但为了能够根据情况及时集齐3个部件,竞技配置开始在额外投入「剪刀熊」,主卡投入「融合征兵」,通过展示额外的「剪刀熊」,有「毛绒」就检索「剪刀」,有「剪刀」就检索「毛绒」,灵活性十足。「沼地魔神王」也是因为其灵活性成为了投入2-3的卡片,有「剪刀」就检索融合,有「融合」就当「剪刀」使用。有了这些辅助卡帮忙的「毛绒动物」,已不会出现1缺2的情况,大部分2缺1的情况也可灵活解决。
      《906》的2张卡让「毛绒动物」成为了上位表中的常客,在当时2线下游偏娱乐的卡组中,「毛绒动物」的上位数是非常多的,虽然仍无法成为主流,但这又何常不是好事呢?从这时起,「毛绒动物」系统已基本完善,但对于它的强化远不止这样。同时也是从这时起,「毛绒动物」秒人的快感开始体现,任凭你资源再多,却已无你的回合,经常能让那些抢先攻的卡组被「毛绒动物」杀个措手不及23333。
      之后由于动画中素良不打牌,「毛绒动物」一直没有新的强化。将近一年后,《909》发售,O化了没什么卵用的「魔玩具圣域」与「融合死圆舞曲」。
      《910》发售,「炼装」与「青眼」形成和谐的上位环境,但是「次元障壁」的出现让「毛绒动物」苦不堪言,一时间竞技向「毛绒动物」开始投入「紫光之宣告者」来进行反针对。
      《911》中的万能外挂「十二兽」登场,「十二兽毛绒动物」出现,但是相性一般。
      《SPFE》发售,「剪刀虎」终于复刻,「毛绒动物」成为亲民卡组。在得到了新的强化(虽然只有3张)的同时,打破了「毛绒动物」的属性架框,水属性海洋生物外形的「毛绒动物」出现,其中「毛绒动物·企鹅」拥有特召手牌「毛绒动物」的效果,「毛绒动物」下级缺少特召点的问题得到了一定解决。同时作为「魔玩具」融合怪兽的融合素材送去墓地的场合可以抽2丢1,即可以滤牌,也可以丢弃多余的「玩具罐」或者「链子」检索OTK部件,成为「毛绒动物」本家一份不错的力量。而更加强大的力量则是「魔玩具·钩乌贼」,出场只要求「毛绒动物」+「锋利小鬼」的素材条件让其成为最容易出场的「魔玩具」。①效果可选择对面场上1只怪兽送出墓地,可以解决「剪刀虎」无法处理的不会效果破坏的怪兽以及拥有被破坏发动效果的遗言怪兽,效果副作用导致的无法直接攻击可以通过「军刀剑齿虎」将其作为融合素材送墓再用「军刀剑齿虎」效果复活来洗去,由于没有同名1回合1次的限制,资源足够时可以反复循环以上操作来花式解场。②效果的两次攻击以及本身2200的ATK让「毛绒动物」的OTK又多了许多不同的阵容,而且较容易达成,有代表性的是「剪刀虎」+「钩乌贼」=2500+2800+2800=8100,和「军刀剑齿虎」+「钩乌贼」=2800+2600+2600=8000(K社你这2200ATK绝对是算好了的)。③效果打完变防表也稍微增加了「毛绒动物」的苟场能力,3000的屁股让大部分人只能考虑用效果解了,毕竟连「青眼白龙」也过不去23333。拥有了「钩乌贼」与「企鹅」的「毛绒动物」在「十二兽」中杀出一条血路,成为了少数的、在人人都外挂「十二兽」的环境中不依靠「十二兽」获得了部分上位的卡组。



      IP属地:四川4楼2018-05-03 13:50
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        卡组弱点
        「毛绒动物」依赖于融合怪兽来使卡组有效运行,「禁止令」、「念动力防卫士」、「终焉之指名者」、「封魔的咒印」等能阻止「融合」、「魔玩具融合」的卡能使「毛绒动物」在没有「毛绒动物·猫头鹰」的情况下运行不能。
        「虚无空间」、「次元障壁」等阻止融合召唤的卡能造成一定程度的妨碍。
        「毛绒动物」的通召权非常宝贵,通召的怪吃到「效果遮蒙者」、「灰流丽」等手坑的情况下,防手坑的「PSY骨架装备·γ」无法使用,有点伤。不过「毛绒动物」卡组展开点很多,单一手坑一般并不能阻止OTK。
        老生常谈的「次元的裂缝」、「大宇宙」、「王家长眠之谷」等,能一定程度妨碍「毛绒动物」的资源周转,但是也很容易解。
        卡片推荐
        怪兽:毛绒动物·熊、毛绒动物·猫、毛绒动物·狗、毛绒动物·猫头鹰、毛绒动物·企鹅、毛绒动物·兔子、毛绒动物·绵羊、毛绒动物之翼、锋利小鬼·链子、锋利小鬼·剪刀、锋利小鬼·棉花吞噬者、沼地的魔神王、由魔界到现世的死亡导游、成长的鳞茎、召唤师 阿莱斯特、PSY骨架驱动者、PSY骨架装备·γ、增殖的G、灰流丽、幽鬼兔
        魔法:魔玩具工厂、魔玩具融合、魔玩具补缀、玩具罐、融合、融合解除、愚蠢的副葬、融合征兵、融合回收、融合再生机构、简易融合、一对一、超融合、平行龙卷、二重旋风、墓穴的指名者、召唤魔术、暴走魔法阵、闪刀起动-交闪、闪刀机-大黄蜂浮游单元
        陷阱:融合准备、神之忠告、红色重启
        额外:魔玩具·剪刀熊、魔玩具·狂乱奇美拉、魔玩具·冒失鬼、魔玩具·钩乌贼、魔玩具·轮锯狮、魔玩具·军刀剑齿虎、魔玩具·链绵羊、魔玩具·剪刀虎、魔玩具·剪刀狼、召唤兽 卡利古拉、召唤兽 墨瓦腊泥加、召唤兽 雷电、召唤兽 科库托斯、召唤兽 普尔加托里奥、召唤兽 梅尔卡巴、召唤兽 埃律西昂、捕食植物 犀角龙、凶饿毒融合龙、自然兽、No.41 泥睡魔兽 睡梦貘、神骑 矢车菊圣人马、超量机兽 脉冲虎鲸、金毛妇、LAN喙嘴龙、暴走召唤师 阿莱斯特、水晶机巧-继承玻纤
        参考卡组

        主卡组:40
        3 毛绒动物·熊、3 锋利小鬼·链子、3 毛绒动物·狗、2 毛绒动物之翼、2 毛绒动物·企鹅、1 毛绒动物·猫、1 毛绒动物·猫头鹰、1 锋利小鬼·剪刀、3 增殖的G、2 灰流丽、3 魔玩具补缀、3 玩具罐、1 魔玩具融合、3 融合、3 闪刀起动-交闪、2 愚蠢的副葬、2 闪刀机-大黄蜂浮游单元、1 闪刀术式-妨害波纹、1 闪刀机-黑寡妇抓锚
        额外卡组:15
        2 魔玩具·剪刀虎、1 魔玩具·剪刀狼、2 魔玩具·钩乌贼、2 魔玩具·军刀剑齿虎、1 No.41 泥睡魔兽 睡梦貘、2 闪刀姬-燎里、1 闪刀姬-雫空、1 LAN喙嘴龙、1 暴走召唤师 阿莱斯特、1 梦幻崩影·独角兽、1 解码语者
        副卡组:15
        2 黑洞、1 闪刀术式-烈火再燃、1 鹰身女妖的羽毛扫、3 宇宙旋风、3 台风、2 无限泡影、3 红色重启
        由于LINK怪兽的普及,「41」已经不是那么好用了,但仍有投入的必要,取而代之的是「企鹅」的投入减少。「PSY」系统也因为不适合当前环境下的「毛绒动物」而放弃投入。「闪刀」系统方面个人经过测试,感觉7+3+1外挂是非常优质选择。额外方面由于「闪刀」提供的优势,放弃了「简易融合」系统,选择投入更多的LINK怪兽保证不卡格子。「胧影」的死亡让「玻纤」几乎无法出场,放弃了「玻纤」的同时导致的LINK值下降,使毛绒动物几乎没有出LINK4怪兽的能力,于是只投入LINK3保证基础需求。SIDE投入「烈火再燃」以应对不时之需,「红色重启」应对「幻变骚灵」等重坑卡组,「台风」则应对「魔术师」等P卡组。
        作为一个OTK卡组优先抢后,在没有手坑阻止对面展开的情况下,根据手牌情况选择合适的卡骗坑。正常情况下,优先使用「闪刀」卡骗坑,保存本家OTK的能力,一般「交闪」优先检索「大黄蜂」来进行骗坑,衍生物变「燎里」回收「交闪」时如果对面不交后场,几乎可以放心展开;可以检索「黑寡妇」解决前场,或者检索第2个「大黄蜂」做LINK2开格子,之后使用「剪刀虎」自排连锁来进行排后。当然如果还是害怕后场也可以直接检索「妨害波纹」排后,需要注意的是在同时上手「闪刀」和「狗」的情况下,一定不要先通召「狗」卡死自己的「闪刀」……(笔者的前车之鉴)。
        在OTK部件不齐时,上手「副葬」之类的可以直接发动的魔法卡和「交闪」的情况下,优先让自己墓地存在3魔法卡,「交闪」抽一来补充缺少的OTK部件,必要时也可以直接融合「剪刀虎」出来排后骗坑的同时保证墓地存在3魔法卡,然后再OTK。
        在对面让先的情况下,可以「企鹅」拉「狗」做「41」进行压制,使用「熊翼COMBO」来滤手坑保证干扰点。如果上手了「交闪」,就检索「大黄蜂」,衍生物变「燎里」回收「交闪」,「交闪」检索「黑寡妇」盖上,「燎里」变「雫空」回合结束检索「妨害波纹」保证下回合解场,这样至少可以拥有1-2个干扰点,以及1个解场点,等到下个自己回合再继续想办法OTK对面。
        结语
        纵看「毛绒动物」几年来的进化,实在是感慨良多,「毛绒动物」是非常成功的融合系列,也是成功的OTK卡组,虽然不是主流,但却是有着充分实力的卡组。「毛绒动物」肯定能一直散发活力,希望「毛绒动物」能变得更强,但不要变成最强,因为只有这样,才是「毛绒动物」。


        IP属地:四川6楼2018-05-03 13:54
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          为魔玩具打call!


          IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-05-03 14:06
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            当年常被otk的我


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2018-05-03 17:06
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              补缀竟然不单独开一栏,刚出的那会也是被不少人大呼假卡的ㄟ(▔ ,▔)ㄏ


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2018-05-03 20:53
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                补缀明目张胆一换二啊


                IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2018-05-03 21:35
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                  感谢帮忙搬运~


                  IP属地:上海14楼2018-05-04 04:42
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                    支持支持 魔玩具最棒!


                    IP属地:广东16楼2018-05-04 14:23
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                      大师3经常一回合炸场然后10+素材狼拉出来好在现在有闪刀姬可以帮开格子


                      IP属地:广东来自Android客户端17楼2018-05-05 06:13
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                        把闪刀去了,塞psy和黑洞重启进主卡带三个精子风,专注抢后手,谁来都不好使


                        IP属地:湖南来自手机贴吧18楼2018-05-05 19:20
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