这篇帖子主要写给没队友一个人玩,或者是新人不想速成想体验游戏前期内容的小伙伴。写的不好大佬勿喷
一、总言
这款游戏前期后期可玩性都较高,可以体会丰富的剧情,沙盒,技能和武器的多边性,但是操作难度比较大,不属于COD那种简单模式下可以随意突突突过的游戏,需要一些耐心和斗智斗勇,新手玩的时候被灭个十几二十几此都是正常的,一个不注意就有可能倒地。
二、自身的强化
总体来说,自身分为装备杀伤和技能杀伤,对应的是火力值(强化武器杀伤),电力值(强化技能数值,包括治疗和杀伤),体力值(顾名思义,血量)
三、装备选取
整体来说装备划分为白色,蓝色,紫色,黄色,绿色,金色,红色(排名分先后)
装备分为武器或装备数值(白字),主要/次要属性(抗性,血量,精英伤害,破甲伤害,爆头伤害,暴击率,暴击伤害等等),天赋技能(某种行为下的防御或攻击强化)
(1)
首先选择枪械。
武器配比有三个,两个主武器,一个副武器,前期副武器可以完全忽略,重心放在两个主武器上
首先要破除一个想法,有些朋友可能习惯握着低等级的金装代替高等级的蓝装,但是这点在新人期是不必要的,新人期不要注意看武器的天赋技能和颜色,只看等级和熟悉度,时刻需注意自身装备的武器和自身等级或者副本等级差距不能太大,最后时刻跟上,能换就还,前期就看白字。
武器划分为轻机枪(掩体外敌人增伤),狙击步枪(爆头伤+),冲锋枪(暴击率+),突击步枪(破甲+)
下面是推荐的几把比价适合新手的武器,排名分先后。
狙击步枪:定制M44。M44单发栓动步枪是前期新手的福音,高伤害保证单发爆头,判定现在用的M44好不好的唯一依据就是单发爆头是否可以击杀。
突击步枪:G36,轻型M4,警用M4A1。这三把火力足,伤害高,稳定性好,在混战中表现良好,可操作性强,适合新手使用。
轻机枪:RPK-74。轻机枪弹鼓足,火力猛,单发伤害不高但是射速快,适合喜欢盲射的玩家,特别是被喷子和胖子虐杀的小伙伴。
散弹枪,冲锋枪:个人认为不适合新手使用,近战的话撸不过对面。
强烈推荐新手M44+RPK-74或者M4,不停更新就好
其次,给枪械配件。
枪械配件分为弹夹,握把,枪口和瞄准镜四个方面,有些枪械不能安装部分配件。
选择配件前期就是数据高的就行,特别推荐几件配件。
步枪.冲锋枪 .轻机枪配件
长弹夹:增加弹夹子弹数量,为步枪和轻机枪必备,前期+10几发子弹可以让你战斗轻松很多,新手路过就不要错过。
瞄准镜:新手推荐步枪8倍瞄准镜,冲锋枪3.4倍镜.狙击枪12倍镜.这款游戏除了狙击枪其实并不需要开镜。所以镜子多少倍并不重要,主要看倍镜主次属性 说几个常用的 ( 8倍镜 固定主属性 稳定+ 3.4倍固定主属性 爆伤+ 因为冲锋枪玩的是爆率爆伤流所以要用 爆伤配件 12倍 固定爆头伤+ )
枪口:用爆头伤 枪法不好的可以用稳定 ,握把: 推荐稳定性高的。如果对自己枪法有信心可以用装弹速度握把
————提示: 一把枪两个稳定配件就足够了 不要多带 那样没什么输出加成
M44狙击步枪:
长弹夹。必备
欧米茄枪口:爆头增伤,必备
VX-12倍准镜:爆头增伤,远距离开镜,必备。
握把:装弹速度
(2)装备选择
全境中有六件装备,背心,口罩,护膝,背包,手套,枪套。
每种装备只包含火电体一种主属性,其他为较低数值。
其中装备还可以插两种插件:火电体插件和性能插件,前者主要提高火电体三者属性之一,后者主要提高某种技能强度。总计可插5个属性插件,4个性能插件。优先火体插件。
PVE属性优先为爆率,爆伤,破甲和武器伤害。前期新手可多考虑血量(活着才是资本),弹药量(备弹打光迷之尴尬)和武器伤害。
PS:属性只是稍微注意一下就好,装备的更新换代跟上等级更为重要一些。
(3)技能选取
说起技能,就不能不提邮局,前面大佬们都给过经典的总结,医疗科技优先,防污等级优先,基本情况就是这样。
总体来说能力分为三个板块:技能,天赋和特长
技能就是主动技能,每个板块各有3个普通技能,1个终极技能(当板块达到100%完整度时可用),总计是12个可选项。个人可佩带2个普通技能和1个终极技能。
天赋受天赋槽的限制,每个板块8个,总共24个,同样需要升级相对应的板块以解锁,但是携带有限制,开始1个,15级2个,25级3个,医疗专精100%后额外+1个,总共可插4个天赋。
特长同样是解锁对应的建筑,医疗板块主要为医疗包上限和+1天赋槽,防卫局主要为手雷携带上限和特殊子弹时间,科技为经验获取和水,饮料等持续时间,被动技能可同时生效。
升级优先医疗科技,优先医疗科技,优先医疗科技。
医疗包是制约野外生存最重要的天赋,其次防污等级高了以后可以让你进入更高等级的污染区,从而捡起更多的装备,最后医疗兵的三个技能都极为有用,下面着重推荐。
脉冲:推荐侦查包(第1个)和战术扫描器(第3个),侦查包可以帮你在污染区和房屋中快速找到额外装备,武器,物品等等,战术扫描器可以增加对被脉冲敌人的伤害,在前期PVE中表现较好。
急救:推荐用药过量(第2个)和强化针(第3个),第2个可快速恢复血量(两格左右),第3个可以增加伤害,相当于星际2的兴奋剂。
医疗平台:推荐维持生命(第1个)和免疫器(第2个),相当于魔兽3血棒的效果,敌人一般不会优先攻击急救平台,推荐新人带第1个,原因在于倒下后自己也可以复活。
前期推荐带急救+脉冲,后期推荐医疗平台+脉冲。
另外两类不太推荐的原因:
防卫科技前期适应性较差,神级护盾改造需要套装支持,故前期不推荐。
科技类技能依托于科技强度,独立于火体之外,因为装备只有一种主要属性,电力高了火体就低了,所以在前期装备不成型之前不是特别推荐。
说的差不多了 最后简单的说一下上面的意思
1,三十级前,单刷支线,匹配主线。有基友另论。
2,打不过支线就匹配地区刷点遭遇,超过几级后再去比较好。强烈推荐这样做!
3,前期技能推荐带复活平台和机枪塔,天赋带击杀加10%持续时间,大招带治疗的。会轻松很多。
4,武器推荐突击步枪和狙击,近中远全能。
5,武器配件带加弹夹容量的长弹夹,带爆头伤害的瞄准器和消音器。握把推荐爆伤,若是压枪无力的话,那就用加稳定吧。
6,握把加了稳定后还是觉得压不住枪或者太累,请换g36或者acr,手残救星!
10,不要的装备卖掉,等有几千万后再考虑分解。
11,不要的配件分解,卖不了多钱。
12,装备有用的几个属性为,破甲,护甲,精英伤害和保护,这几个属性比几十上百点三围好多了,不要只看三围低就觉得垃圾 而且还能洗一条属性
一、总言
这款游戏前期后期可玩性都较高,可以体会丰富的剧情,沙盒,技能和武器的多边性,但是操作难度比较大,不属于COD那种简单模式下可以随意突突突过的游戏,需要一些耐心和斗智斗勇,新手玩的时候被灭个十几二十几此都是正常的,一个不注意就有可能倒地。
二、自身的强化
总体来说,自身分为装备杀伤和技能杀伤,对应的是火力值(强化武器杀伤),电力值(强化技能数值,包括治疗和杀伤),体力值(顾名思义,血量)
三、装备选取
整体来说装备划分为白色,蓝色,紫色,黄色,绿色,金色,红色(排名分先后)
装备分为武器或装备数值(白字),主要/次要属性(抗性,血量,精英伤害,破甲伤害,爆头伤害,暴击率,暴击伤害等等),天赋技能(某种行为下的防御或攻击强化)
(1)
首先选择枪械。
武器配比有三个,两个主武器,一个副武器,前期副武器可以完全忽略,重心放在两个主武器上
首先要破除一个想法,有些朋友可能习惯握着低等级的金装代替高等级的蓝装,但是这点在新人期是不必要的,新人期不要注意看武器的天赋技能和颜色,只看等级和熟悉度,时刻需注意自身装备的武器和自身等级或者副本等级差距不能太大,最后时刻跟上,能换就还,前期就看白字。
武器划分为轻机枪(掩体外敌人增伤),狙击步枪(爆头伤+),冲锋枪(暴击率+),突击步枪(破甲+)
下面是推荐的几把比价适合新手的武器,排名分先后。
狙击步枪:定制M44。M44单发栓动步枪是前期新手的福音,高伤害保证单发爆头,判定现在用的M44好不好的唯一依据就是单发爆头是否可以击杀。
突击步枪:G36,轻型M4,警用M4A1。这三把火力足,伤害高,稳定性好,在混战中表现良好,可操作性强,适合新手使用。
轻机枪:RPK-74。轻机枪弹鼓足,火力猛,单发伤害不高但是射速快,适合喜欢盲射的玩家,特别是被喷子和胖子虐杀的小伙伴。
散弹枪,冲锋枪:个人认为不适合新手使用,近战的话撸不过对面。
强烈推荐新手M44+RPK-74或者M4,不停更新就好
其次,给枪械配件。
枪械配件分为弹夹,握把,枪口和瞄准镜四个方面,有些枪械不能安装部分配件。
选择配件前期就是数据高的就行,特别推荐几件配件。
步枪.冲锋枪 .轻机枪配件
长弹夹:增加弹夹子弹数量,为步枪和轻机枪必备,前期+10几发子弹可以让你战斗轻松很多,新手路过就不要错过。
瞄准镜:新手推荐步枪8倍瞄准镜,冲锋枪3.4倍镜.狙击枪12倍镜.这款游戏除了狙击枪其实并不需要开镜。所以镜子多少倍并不重要,主要看倍镜主次属性 说几个常用的 ( 8倍镜 固定主属性 稳定+ 3.4倍固定主属性 爆伤+ 因为冲锋枪玩的是爆率爆伤流所以要用 爆伤配件 12倍 固定爆头伤+ )
枪口:用爆头伤 枪法不好的可以用稳定 ,握把: 推荐稳定性高的。如果对自己枪法有信心可以用装弹速度握把
————提示: 一把枪两个稳定配件就足够了 不要多带 那样没什么输出加成
M44狙击步枪:
长弹夹。必备
欧米茄枪口:爆头增伤,必备
VX-12倍准镜:爆头增伤,远距离开镜,必备。
握把:装弹速度
(2)装备选择
全境中有六件装备,背心,口罩,护膝,背包,手套,枪套。
每种装备只包含火电体一种主属性,其他为较低数值。
其中装备还可以插两种插件:火电体插件和性能插件,前者主要提高火电体三者属性之一,后者主要提高某种技能强度。总计可插5个属性插件,4个性能插件。优先火体插件。
PVE属性优先为爆率,爆伤,破甲和武器伤害。前期新手可多考虑血量(活着才是资本),弹药量(备弹打光迷之尴尬)和武器伤害。
PS:属性只是稍微注意一下就好,装备的更新换代跟上等级更为重要一些。
(3)技能选取
说起技能,就不能不提邮局,前面大佬们都给过经典的总结,医疗科技优先,防污等级优先,基本情况就是这样。
总体来说能力分为三个板块:技能,天赋和特长
技能就是主动技能,每个板块各有3个普通技能,1个终极技能(当板块达到100%完整度时可用),总计是12个可选项。个人可佩带2个普通技能和1个终极技能。
天赋受天赋槽的限制,每个板块8个,总共24个,同样需要升级相对应的板块以解锁,但是携带有限制,开始1个,15级2个,25级3个,医疗专精100%后额外+1个,总共可插4个天赋。
特长同样是解锁对应的建筑,医疗板块主要为医疗包上限和+1天赋槽,防卫局主要为手雷携带上限和特殊子弹时间,科技为经验获取和水,饮料等持续时间,被动技能可同时生效。
升级优先医疗科技,优先医疗科技,优先医疗科技。
医疗包是制约野外生存最重要的天赋,其次防污等级高了以后可以让你进入更高等级的污染区,从而捡起更多的装备,最后医疗兵的三个技能都极为有用,下面着重推荐。
脉冲:推荐侦查包(第1个)和战术扫描器(第3个),侦查包可以帮你在污染区和房屋中快速找到额外装备,武器,物品等等,战术扫描器可以增加对被脉冲敌人的伤害,在前期PVE中表现较好。
急救:推荐用药过量(第2个)和强化针(第3个),第2个可快速恢复血量(两格左右),第3个可以增加伤害,相当于星际2的兴奋剂。
医疗平台:推荐维持生命(第1个)和免疫器(第2个),相当于魔兽3血棒的效果,敌人一般不会优先攻击急救平台,推荐新人带第1个,原因在于倒下后自己也可以复活。
前期推荐带急救+脉冲,后期推荐医疗平台+脉冲。
另外两类不太推荐的原因:
防卫科技前期适应性较差,神级护盾改造需要套装支持,故前期不推荐。
科技类技能依托于科技强度,独立于火体之外,因为装备只有一种主要属性,电力高了火体就低了,所以在前期装备不成型之前不是特别推荐。
说的差不多了 最后简单的说一下上面的意思
1,三十级前,单刷支线,匹配主线。有基友另论。
2,打不过支线就匹配地区刷点遭遇,超过几级后再去比较好。强烈推荐这样做!
3,前期技能推荐带复活平台和机枪塔,天赋带击杀加10%持续时间,大招带治疗的。会轻松很多。
4,武器推荐突击步枪和狙击,近中远全能。
5,武器配件带加弹夹容量的长弹夹,带爆头伤害的瞄准器和消音器。握把推荐爆伤,若是压枪无力的话,那就用加稳定吧。
6,握把加了稳定后还是觉得压不住枪或者太累,请换g36或者acr,手残救星!
10,不要的装备卖掉,等有几千万后再考虑分解。
11,不要的配件分解,卖不了多钱。
12,装备有用的几个属性为,破甲,护甲,精英伤害和保护,这几个属性比几十上百点三围好多了,不要只看三围低就觉得垃圾 而且还能洗一条属性