这个视频中,各物体属性设置:
1.球体,柱体,长方体都是可移动的。
2.柱体附加在长方体中,球体附加在柱体中。
3.球体和柱体的碰撞设置是一样的,没有物理模仿,碰撞预设为blockalldynamic。
4.长方体属性设置为具有物理模仿,碰撞预设为physicsactor。
小弟疑惑的是,按这样的碰撞设置,柱体和球体怎么会穿过长方体而不发生碰撞呢(这个情况不是我想要的),而球体和柱体则会与静态物体发生碰撞(这个效果是我想要的,但不知道原理)。
我希望的结果是:球体和柱体 与静态物体(如地面)和长方体都发生碰撞。