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[攻略] 敌人营地进攻指南

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喵喵喵这里是天天沉迷rimworld的某喵。
仔细想了想决定水一贴关于如何打野战,因为水别人水过的不太好所以水一下没水过的。
这篇水文基于b18书写而成,如果未来版本没有大规模战斗系统的更改的话应该都可以套用。
目录:
1. 出击准备
1.1 战斗人员构成
1.2 作战物资准备
2. 野战基础理论
2.1 攻转守作战理论。
2.2 强攻作战理论
3.善后处理
3.1 伤员救治
3.2 战利品转移
起码我是这么规划的啦 写不写的玩就不好说了。


IP属地:德国1楼2018-05-24 21:07回复
    敌人:来啊正面上我啊!


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2018-05-24 21:08
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      支持一下
      然后的话是一点建议、如果某一条理论已经被提到过或是基于某条理论所进行的扩展,一定要稍微提及一下原来的理论提出者哦。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-05-24 21:14
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        1.出击准备
        一般而言,在初期不建议远征出门去攻击别人。绝大多数情况下你是不可能对AI产生人数压制的,
        原版虽然只要敌人伤亡一半就会撤退,但是mod添加的死战不退的派别也是有的,所以最好是后期
        能够形成装备碾压的时候再出门。通俗的说,憋出神装再出门。无论距离远近不建议徒步袭击,
        牦牛战斗时会成为不稳定因素,万一有个死伤可能就需要抛弃大量物资了,而且徒步的过程中如果遇到
        袭击就可能不得不撤退,如果队伍里还有伤员的话更为麻烦,推荐空投出行(或者来个飞船mod)
        1.1 人员构成
        战斗人员的构成是远征很重要的一环,并不是说只要战斗技能高就行的,虽然大多数时候多少要个10级射击。
        考虑到战斗中受伤不可避免建议至少带上两个军医,就算b18能够让医生自我包扎也要做好医生被打晕/打死的
        准备才行。同时有条件的话建议起码全员可以建设,方便修建临时掩体构建阵地(如果需要的话)
        在人员的武器配备方面,以八人小队来看推荐2 4 2 组合,两名狙击手,4名火力手以及两名突击手,分别配备40+
        30+ 以及 20+ 范围的武器,原版就是狙击突击以及电荷了,这个组合可以保证解决绝大多数敌人的营地,无论是攻转守作战抑或是强袭作战都可以达到一定的效果,推荐把狙击手的位置给军医降低受伤的几率,可以按照自己的作战习惯将狙击手砍掉一个换成近战,不过推荐至少一个狙击手用于勾引敌军,或者进行反狙击作战。

        着装方面动力装甲等重装甲优先配备突击手,虽然降低一定的移速但是射程最近的他们最容易挨打,其次则是火力手,狙击手因为射程和走位的原因相对受伤的几率会小,可以按情况装备防弹衣+头盔。有mod的情况下全员不推荐
        降低大量移速的装备,主要是因为迫击炮阵地会要求一定的快速突击能力,起码要有两人不装备大量降低工作速度的护甲方便构建阵地。
        1.2 战斗物资
        如果不是空投请务必按照时间配给至少两倍以上的食物,防止因为冬天或者受伤队员导致速度变慢出现食物不够的状况。虽然大多数时候敌人身上会有一定吃的但是不要指望太多,顺带一提请给队员准备个睡袋避免打完崩溃。
        无论什么情况都务必要携带药物,有条件的话药物等级越高越好,当然可以高低搭配缓解经济压力。有条件可以做好空投野战医院的准备-虽然大多数时候赶紧建一个空投仓把重伤员空投回来更靠谱。
        如果空投出行请自行携带一定数量的零部件,钢铁和最重要的燃料,毕竟前两个可以就地挖燃料就……如果靠空投燃料不能满足大规模部队的返回请额外携带精炼台的资源方便就地伐木收集燃料。
        有能力的话可以考虑给战斗队员使用果味剂增加战斗能力,全员路西法的当我没说。


        IP属地:德国4楼2018-05-24 21:31
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          萌新围观围观


          来自Android客户端5楼2018-05-24 21:35
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            2.野战基础理论
            rimworld战斗的核心其实只有两点,确保你的小人时刻都有掩体,以及保证火力交叉覆盖而不是简单的单线攻击。

            这张图就是典型的单线攻击,优势是单位火力高,对付小股敌人可以快速歼灭,但是缺点也很大,在破击炮阵地的情况下组成这样的阵型会被一炮放到,而且敌人也不会傻傻的站在原地和你对打,他们也会占据掩体特别是可以从我方部队没有掩体掩护的侧翼进行袭击,所以有条件的情况下请务必自设掩体同时提前考虑敌人可能占据的掩体位置做好布置,这方面会在攻转守作战中详解。顺带一提虽然小人紧挨对方时远程射击不会打到队友,但是如果有一定距离就不一定了,布置火力点时请务必小心交叉火力。
            2.1 攻转守作战理论。
            其实说是野战,大多数情况下没有直接突击敌人防御阵地的必要,只要狙击手对敌人造成一定损伤甚至只是打一下太阳能都可以将敌军勾引出他们的防御设施对你发动袭击,所以大多数情况下野战其实只是另一种形式的防卫战而已,不过我方设置的防御有限就是了。

            这就是一个典型的海盗据点,屋子里被迷雾笼罩的地方还有更多敌人,对于这样的阵地只要简单的勾引出来打就好,只要距离足够AI的那点沙袋之类的掩体存在意义几乎为0,而且勾引他们的距离越远,越能分散敌军缓解同一时间的压力,为人数上不占优势的我方扳回一局。

            在不自我构建掩体的情况下可以考虑利用已经存在的掩体-将废墙拆成一块一块的简易掩体,山体的凹凸处,石块,空头仓的金属块都可以作为我们的掩体,但是在守势作战时请务必注意交叉火力以及侧翼袭击的问题。

            这张图就很好的解释了交叉火力和侧翼袭击这两点,上方下来的敌人先被下方的电荷队勾引,在突击的过程中则会被右侧的突击队袭击,而且他们可以就近找到的掩体都可以被我方轻易的从侧面袭击,而我方的侧翼则被友军火力保护着,在AI不会大范围迂回的前提下可以轻松消灭AI。

            这张则是另一个交叉火力的例子,虽然并没有上一个那么完美但是仍然可以从两个方向对敌人进行打击。如果不能自行建设阵地的话很多时候并没办法形成最好的火力覆盖,有能力的话多带点金属构建沙包或者就地砍树修建防御墙都可以达到很好的掩体效果。
            顺带一提,可以在构建掩体前思考下敌人可能抢占的掩体,让携带火箭筒等范围武器的队员做好准备,在敌人大量抢占石块等掩体时来一发往往就可以确保胜利了,因为沙袋/石块等半身掩体不会阻碍爆炸传播,对于在墙体和山体后的敌人效果有限,不过那样的敌人往往也只有一两个罢了不值得用火箭筒。


            IP属地:德国6楼2018-05-24 22:04
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              2.2 强攻作战
              原版中唯一会需要快速突入强行进攻的情况只有迫击炮营地了,在这种情况下 如同攻转守作战一样慢悠悠的构建阵地脑子都会被炸出来的,这种情况下务必分散队伍,降低命中时的损伤,同时交叉掩护快速突入迫击炮无法覆盖的范围。

              幸运的是这样的迫击炮阵地往往不会有很多敌人,出来操控迫击炮的往往只有一两个罢了,可以考虑集中火力排除掉再快速突入,当然敌人比较多的时候就要小心了。

              遇到迫击炮时重点看一下它的无法攻击范围,尽量保证绝大多数的交火都在这个圈的范围内就可以保证安全,接下来就是如何突入了,可以看到除了一个游荡的敌人外还有大量的炮塔和数个分散的电池,虽然单个炮塔的输出并不高但是被好几个集火也是很麻烦的事。

              这里我选择远程部队勾引敌人唯一的近战小人快速集火处理掉然后全力突击进入迫击炮的射击死角,炮塔则靠毁掉电池来解决,敌人不会有风电,所以夜里袭击也是有这方面的好处不然还需要毁掉太阳能才行。

              排除掉几个碍事的炮塔后全员突进了迫击炮的射击死角,如果因为某些原因(比方说操控迫击炮的是惹不起惹不起的mod大魔王之类的)而需要敌人的迫击炮手继续呆在迫击炮上的话可以让几个小人故意在圈外游荡勾引,只要一直保持移动被打到的几率就会小很多,这个时候迫击炮手会老老实实的站在原地挨打,就算是联邦者机甲这么长的时间也足够射死它十个来回了。

              顺带一提,只打电池有的时候还可以为你带来一点额外的收入,我还遇到过铀的拆了赚了600多。


              IP属地:德国8楼2018-05-24 22:22
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                为你at一位大神@rsxx4488


                来自Android客户端9楼2018-05-24 22:24
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                  3. 善后处理
                  打仗时很爽啦,但是打完之后的善后处理可没那么简单,伤员处置,简易营地的设置都会耗费额外的精力来处置。
                  3.1 伤员救治。
                  首先看一下受伤的小人的状况,如果看到大流血的伤口就赶快上正规医药加速止血流程把,尽量避免小人陷入中度失血以上的状况。如果受伤的是医生而且没有其他的医生的话,尽快让他用最好的医药自我包扎然后祈祷不要感染吧。记得要从小人的背包里把药取出来不然他们会拿手搓的。
                  临时医疗室可以就地设在敌人的营地里,虽然大多数都至少有个床或者睡袋,但是只有睡眠点的情况也时常发生,这时候提前携带的睡袋就排上用场了。在受伤人员极多而且无法快速修建返回舱的情况下可以将医疗床,生命体征检测仪的设备紧急空投到目的地修建临时医院进行处置,虽然大多数时候就地修建空头仓设备将重伤员或者囚犯就地发射回去最方便。
                  如果是徒步的话倒是没有那么麻烦,直接重组远征队,医生会自动使用队伍背包里的医药来包扎受伤的人,但是如果伤到腿或者失血严重的话会严重拖累队伍的速度,特别是被打成人棍的囚犯,除非必要不建议徒步远征还携带囚犯回家。空投回去的话需要先养到可以行走才行,考虑下部队的食物再决定要不要俘虏吧。
                  当然把囚犯当作应急食品的话当我没说。
                  3.2 战利品
                  除了委托人给你的一点白银啊装备啊,你往往还可以从敌人的营地上再搜刮一点有用的资源,炮塔啊电池啊什么的拆掉可以减少一点返回舱的消耗,缺油的砍树缺铁的挖山没肉的打猎,仔细看下敌人基地的东西都是什么建的,要是看到什么黄金桌子玻璃钢床蘑菇布睡袋之类的拆拆拆不客气,统统塞到返回舱里空投回家。
                  如果直接重组远征队的话,不需要去扒掉尸体的衣服,可以直接从重组界面选择尸体上的装备,不过只是倒地的敌人需要手动扒光才行,请额外注意。
                  以上,敌人营地不完全不负责指南完。
                  有错误欢迎指出~我闪了哈。


                  IP属地:德国10楼2018-05-24 22:44
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                    敌军的高智商动物操作炮台了。他操作炮台了!!!


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2018-05-25 00:20
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                      支持。另外我想说一下如果出现大量伤员,心情低落的情况,把他们包扎好后和医生带医药一起放到大地图远行队貌似会有效降低感染率和崩溃率。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2018-05-25 00:49
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