今天实际测试中,用BUG卡双手武器(主武器双手,副武器单手)。技能加成(单,双)都有效,面板伤害到是提高了几倍,但是在实际伤害测试中,打出来的伤害和面板显示的伤害区间是一样的,并没有效果(致命一击的效果,或者可以说是只有单个主武器的伤害,但是最终原因就不清楚了。正常双手各拿一个单手武器,同样的,面板伤害一样有显示提高几倍。但是实际伤害中并没有效果。也就是手持两把单手或者一把双手武器伤害效果都是差不多的。不知道大家测试是不是和我一样。
(参考下图)
第一张图,手持双手武器,面板伤害235-484,出现致命一击伤害1600多。单手双手武器都一样,正常出现致命一击效果。
第二张图,手持双武器,面板伤害500-1300之间。按道理说出现致命一击伤害应该是3~4倍左右,最大1300按3~4倍算,或者不出1300能打2000也是正常,但是测试无数刀,伤害只有这个区间。(而且有狂怒和石拳加力量或伤害的魔法)打出的伤害在控制面板的伤害区间,实际并没有致命一击效果。或者是已经出了,而是按单手武器计算的?
以上都是经过长时间的测试而的出来的结论。
卡双手+单手武器BUG同样的没有伤害效果。倒是有双手的攻击和眩晕继承效果。
(参考下图)
第一张图,手持双手武器,面板伤害235-484,出现致命一击伤害1600多。单手双手武器都一样,正常出现致命一击效果。
第二张图,手持双武器,面板伤害500-1300之间。按道理说出现致命一击伤害应该是3~4倍左右,最大1300按3~4倍算,或者不出1300能打2000也是正常,但是测试无数刀,伤害只有这个区间。(而且有狂怒和石拳加力量或伤害的魔法)打出的伤害在控制面板的伤害区间,实际并没有致命一击效果。或者是已经出了,而是按单手武器计算的?
以上都是经过长时间的测试而的出来的结论。
卡双手+单手武器BUG同样的没有伤害效果。倒是有双手的攻击和眩晕继承效果。