(剧透一点向)简单聊聊《底特律:变人》这部电影游戏作品。
《双城记》在最后一章中提到了罗兰夫人说过的一句话:“自由啊,多少罪恶是假你的名义干出来的!”纵观整本《双城记》,虽然狄更斯花了不少笔墨描写了法国贵族对人民的戕害,这层铺垫很好地诠释了法国大革命爆发的充分合理性,然而,在接下来的故事中所展现的革命群众的疯狂以及对人权与人性无情的践踏,最令人胆战心惊的是,革命群众为了让革命的热潮一浪更胜一浪,不惜将无辜的底层人民推上断头台,以挑起更多群众的狂热。任何公正、道义、同理心在那个时候似乎荡然无存。暴力的革命可以说是成功的,贵族们的头颅整齐地堆在某个教堂的地下室,但这一切值得吗?贵族倒了,拿破仑上台了,所以底层群众享受到了他们在追寻的自由吗?他们的面包、衣服、房子相比革命之前起了变化吗?
《底特律》制作者们似乎也想到了这一点,在故事中,如果选择以暴力的手段掀起仿生人革命,完美结局的难度将会直线上升。同时受到《双城记》的主题的影响,一开始我是铁了心往和平革命发展的。和我预计的一样,三个主角都存活下来了,但是,但是,走和平路线的过程中却让我对故事中的人类充满着怀疑。游戏中不论遇到什么情况,**作的马库斯都是选择了忍耐,不去杀任何一个无辜的人,这样的做法可以让舆论偏向仿生人一方。可是当耶利哥遭到武力剿杀,军人不分清红皂白地屠杀仿生人的时候,我对选择和平革命的道路实际上是非常不信任了,特别后来我选择了在仿生人集中营外和平抗议,却依然有大量仿生人遭到屠杀,在最后一刻我真的很想引爆脏弹让底特律的仿生人得到彻底的解放。
在进行这个选项的时候,我想了很久,因为我根本不确定继续和平下去是否真的会得到我所想要的结局,然而转念一想,如果引爆了脏弹,对于那些支持仿生人的普通群众来说是不是过于残酷呢?底特律的主题是成为人类,诚然,仿生人继承了人类残暴的一面是说得通的,可是仿生人的创造者(名字忘了)认为只有异常仿生人才会像人类一样拥有同理心,由此可见,仿生人拥有人类的“灵魂”,最先获得的是同理心。如果马库斯是怀有同理心的,即便和平革命对于他来说仅仅是一个来自于对人类抱有幻想的谎言,他也绝不会牺牲整个底特律的人类以此来获得解放,“核平”无疑是比开头说提到的法国大革命更为疯狂,对仿生人正在追求的人性碾碎得更为彻底的结局。万幸,这只是一个游戏,它只是一个写定的程序,可能仅仅在游戏中才会有总统因为两个仿生人在绝处中接吻而放弃镇压仿生人并开始考虑给他们自由的剧情出现吧。最终,和平革命的结局,人类没有让仿生人失望,只是过程让人非常不好受,哪怕结尾的时候被屠杀的危机已经过去,那种怅然若失,大梦初醒的感觉依旧萦绕在我的心头。这应该就是这类游戏,或者说是这部作品的魅力所在吧。
实际上,三个主角,马库斯,康纳和卡拉,我最喜欢的是康纳的故事,他完全经历了由一个正常仿生人完全向异常仿生人之间的转变,当然,是否转变还是由玩家的选择来决定,但如果玩家是怀着同理心去选择每一个选项,康纳最终还是会从玩家身上将同理心继承过来,化身为人。至于卡拉的故事,因为我真的很喜欢卡拉的善良,所以很多时候为了保全卡拉的存活,我做出了很多违背良心的选择,甚至现在想起来还是挺后悔的,不能达成完美结局的原因大多是出在卡拉的故事线上。这很自私,可是我们无法否认,自私也是人性中不可或缺的一部分,即便它有时候会强制我们为我们的所做所为付出极大的代价。
其实还有很多地方可以继续聊聊,但继续说下去篇幅肯定很长,而且开头不小心也把《双城记》的一些感想放进去,但又不舍得删去,所以我只能挑一些写这篇文章时候才想到的想法来简单谈谈自己的看法。最后总结一下,《底特律:变人》是一部瑕不掩瑜适合多次欣赏的非常优秀的电影游戏。主要缺点我觉得还是因为操作问题,至于逻辑是不追求完全和实际相符,说到底它只是一个故事,如果逻辑上要吹毛求疵,那很多名著可以说是错漏百出。
《双城记》在最后一章中提到了罗兰夫人说过的一句话:“自由啊,多少罪恶是假你的名义干出来的!”纵观整本《双城记》,虽然狄更斯花了不少笔墨描写了法国贵族对人民的戕害,这层铺垫很好地诠释了法国大革命爆发的充分合理性,然而,在接下来的故事中所展现的革命群众的疯狂以及对人权与人性无情的践踏,最令人胆战心惊的是,革命群众为了让革命的热潮一浪更胜一浪,不惜将无辜的底层人民推上断头台,以挑起更多群众的狂热。任何公正、道义、同理心在那个时候似乎荡然无存。暴力的革命可以说是成功的,贵族们的头颅整齐地堆在某个教堂的地下室,但这一切值得吗?贵族倒了,拿破仑上台了,所以底层群众享受到了他们在追寻的自由吗?他们的面包、衣服、房子相比革命之前起了变化吗?
《底特律》制作者们似乎也想到了这一点,在故事中,如果选择以暴力的手段掀起仿生人革命,完美结局的难度将会直线上升。同时受到《双城记》的主题的影响,一开始我是铁了心往和平革命发展的。和我预计的一样,三个主角都存活下来了,但是,但是,走和平路线的过程中却让我对故事中的人类充满着怀疑。游戏中不论遇到什么情况,**作的马库斯都是选择了忍耐,不去杀任何一个无辜的人,这样的做法可以让舆论偏向仿生人一方。可是当耶利哥遭到武力剿杀,军人不分清红皂白地屠杀仿生人的时候,我对选择和平革命的道路实际上是非常不信任了,特别后来我选择了在仿生人集中营外和平抗议,却依然有大量仿生人遭到屠杀,在最后一刻我真的很想引爆脏弹让底特律的仿生人得到彻底的解放。
在进行这个选项的时候,我想了很久,因为我根本不确定继续和平下去是否真的会得到我所想要的结局,然而转念一想,如果引爆了脏弹,对于那些支持仿生人的普通群众来说是不是过于残酷呢?底特律的主题是成为人类,诚然,仿生人继承了人类残暴的一面是说得通的,可是仿生人的创造者(名字忘了)认为只有异常仿生人才会像人类一样拥有同理心,由此可见,仿生人拥有人类的“灵魂”,最先获得的是同理心。如果马库斯是怀有同理心的,即便和平革命对于他来说仅仅是一个来自于对人类抱有幻想的谎言,他也绝不会牺牲整个底特律的人类以此来获得解放,“核平”无疑是比开头说提到的法国大革命更为疯狂,对仿生人正在追求的人性碾碎得更为彻底的结局。万幸,这只是一个游戏,它只是一个写定的程序,可能仅仅在游戏中才会有总统因为两个仿生人在绝处中接吻而放弃镇压仿生人并开始考虑给他们自由的剧情出现吧。最终,和平革命的结局,人类没有让仿生人失望,只是过程让人非常不好受,哪怕结尾的时候被屠杀的危机已经过去,那种怅然若失,大梦初醒的感觉依旧萦绕在我的心头。这应该就是这类游戏,或者说是这部作品的魅力所在吧。
实际上,三个主角,马库斯,康纳和卡拉,我最喜欢的是康纳的故事,他完全经历了由一个正常仿生人完全向异常仿生人之间的转变,当然,是否转变还是由玩家的选择来决定,但如果玩家是怀着同理心去选择每一个选项,康纳最终还是会从玩家身上将同理心继承过来,化身为人。至于卡拉的故事,因为我真的很喜欢卡拉的善良,所以很多时候为了保全卡拉的存活,我做出了很多违背良心的选择,甚至现在想起来还是挺后悔的,不能达成完美结局的原因大多是出在卡拉的故事线上。这很自私,可是我们无法否认,自私也是人性中不可或缺的一部分,即便它有时候会强制我们为我们的所做所为付出极大的代价。
其实还有很多地方可以继续聊聊,但继续说下去篇幅肯定很长,而且开头不小心也把《双城记》的一些感想放进去,但又不舍得删去,所以我只能挑一些写这篇文章时候才想到的想法来简单谈谈自己的看法。最后总结一下,《底特律:变人》是一部瑕不掩瑜适合多次欣赏的非常优秀的电影游戏。主要缺点我觉得还是因为操作问题,至于逻辑是不追求完全和实际相符,说到底它只是一个故事,如果逻辑上要吹毛求疵,那很多名著可以说是错漏百出。