荆棘之兴吧 关注:19,079贴子:372,440
  • 13回复贴,共1

这设计师是抓不住重点??

只看楼主收藏回复

“直接击杀”才是重点啊,你说要用植物来位移确实没多大问题,但问题就在于位移的同时还能秒掉植物,迅速接近婕拉就算了,还能让婕拉失去持续输出的能力,这就是所谓counter的一部分?
婕拉如何从一个标准中单法师 变成如今在辅助位控人的同时蹭点伤害的打法,设计师心里还没点数?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2018-06-01 20:13回复
    所以设计师还是没有解决办法?


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2018-06-01 20:36
    回复
      人家设计师不管这个英雄,你有什么办法 听说设计婕拉的设计师已经离职了。
      “婕拉的父母去世了,这一点上变得非常酷”


      3楼2018-06-02 00:14
      回复
        刚生成时植物有天使大招盾,可被选取,完事


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2018-06-02 07:58
        回复
          他是不是脑子坏了 是我们想种植物 被动是吃屎的满地都是?这么说不想被counter因为被动qe都不要放了?


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-06-02 09:48
          回复
            请问哪里能喷死这个凑彪子 真的是个**吧 什么叫你放一个植物 自己设计了这个b被动 满地都是 还被一戳一个死 看着亚索刀妹飞来飞去 很几把帅?看传统法师被打的可怜弱小又无助很几把爽?现在设计个英雄没个位移设计不出来了?


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2018-06-02 09:58
            回复
              看得我想爆粗口


              来自iPhone客户端8楼2018-06-02 10:46
              回复
                设计师根本都不想动这个英雄,其实能理解,工作量是其他英雄的好几倍,一改还特别容易出bug。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2018-06-02 12:28
                收起回复
                  别指望了,我都封箱了


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-06-02 23:07
                  回复
                    看皮肤也知道了 总有那么十几个英雄一直出皮肤 还有某些英雄一年都出不到一个皮肤


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-06-04 07:44
                    回复