不知不觉入坑已经有四个多月,有所失,有所怨;有所喜,更有所得。在4月因负气于系统对外挂的不作为而放弃功败垂成之后,5月戮力拼搏,终于拿到了个人第一冠。6月以来,一直各种懒懒的不想打,扪心自问并非已无追求不想继续,身体或许还好,但内心确实是挺疲惫的。今早打完群里的第二届华山杯之后(技不如人最终仅列第4),心想这下可以专心刷星了,却不料还是时时各种分心。定下心后终于明白了是该把自己的一些体会倾吐出来,这样才能真的卸下所有,继续前行。于是写下了这些话,既是和大家的分享,也是给自己成长历程的一个记录,也算是给自己一个交代吧。
在我看来,头脑王者既是一款游戏,也是一个圈子,一个江湖,只不过这个圈子圈着的多是些有志于增长知识,想拼搏上进的一群人。当然,是江湖就有垃圾,就算是一款不能产生任何利益的小游戏,也不乏出于虚荣心各种用挂之徒,我对这些人一贯是深恶痛绝的(玩了这么久,谁是挂还是能一眼便知的;无论是已经处理的还是目前侥幸漏网的),不过细细想来,既然这也是一个江湖,有垃圾也属正常,只是作为“法官”的系统不够作为而已(至少我对系统已经是零信任了)。
这里先不多说挂的事情,还是回到主题。这游戏让我感到收获最大并非知识本身而是心理层面的东西。诚然,这里题目的辐射面很宽,但这只是面而并非点。我在之前帖子上说过,题目本身只是检测每个人知识的积累程度,属于“厚积薄发”中“发”的一面,就算背下所有题库的题也无法从根本上增加一分“积”的厚度,真正的积累还得去博览群书、勤加实践。
说到对自身心理层面的提升,首先一点是提升了自身的包容性。有很多朋友反映里面有太多的时尚娱乐,动漫影视内容降低了这游戏里的知识层次,我刚开始也这样认为,但渐渐有所改观,逐渐意识到并不是那些题拉低了游戏的B格而只是自己知识面不够广博,心态不够包容。我们毕竟是活在当下的,所谓的流行并不需要崇高性。它们或许流行得很低俗,但那也是我们现实生活中正在经历的一部分。王者的出现不是让我们闭门造车式的去是古非今避世隐居,而是通过积累知识更加充分地去认识自己提高自己从而去入世的,这一点游戏的导向上不但没有错,反而做的很好,而且王者在这些题目所占的比重上拿捏得也是很好的。
第二点心理上的提升是通过游戏逐渐建立起自己的一种强者心态。中式哲学讲究中庸,讲究谦逊低调,我本人也深受其影响。熟悉我的朋友都知道我是个十足的数据帝胜率党,但胜率这东西本身只是对结果的一个统计,在过程上根本毫无反映。记得3月的时候为了各种保住、提高胜率每天根本不敢多打,每输一局都会战战兢兢,直接影响到之后若干局的心态,结果全月下来胜率提升的也很有限。4月起想打出点成绩抱着一种豁出去不怕输的心态痛苦地长每1分,以至于第一天输掉80多场也撑着继续,坚持之后的回报是显而易见的,不但胜率增速没有放缓,战绩也借着勤奋做题大幅提升。其实对弈就是战场,怕死的一定会死,想活下去必须置之死地而后生。
有些朋友经常说,你们这群“大佬”仗着高级科技欺负人。对于这一点,我觉得首先也是心态问题,像金币少啊,胜率低啊,每日挑战打不过啊都是这样的问题。我只想说抱怨这种心态本身就是弱者专属,如果抱怨有用谁还去奋斗?而且,我本身也是彻头彻尾地从弱鸡打上来的,当很多大神已经是大神的时候我还是纯弱鸡一只,直到现在在同档次的朋友中我的科技书也是少的可怜的。所谓的强者心态就是不要去找什么客观。没有金币,去打;没有胜率,去拼;过不了挑战,去学……否则还有一条路:弃坑!
此外,很幸运,通过王者认识了很多好朋友,并且加入了一个很好的群组。大家互相切磋,共同进步。在这里多说一句,通过第二届华山群比赛我更加认识到了自己并非属于大赛型这个事实,一如玩游戏时我一般很少玩PK类游戏,学生时代从来不是考霸这一类一样;虽然我也不想这样,也想改变这一点,但这个问题和性格有关,只能循序渐进改善,毕竟每天耍星也是在和人PK,也算是种进步吧。
先说这么多,本文暂不涉及游戏技术层面的解读和判定。关于那些,等有时间再开一贴!
在我看来,头脑王者既是一款游戏,也是一个圈子,一个江湖,只不过这个圈子圈着的多是些有志于增长知识,想拼搏上进的一群人。当然,是江湖就有垃圾,就算是一款不能产生任何利益的小游戏,也不乏出于虚荣心各种用挂之徒,我对这些人一贯是深恶痛绝的(玩了这么久,谁是挂还是能一眼便知的;无论是已经处理的还是目前侥幸漏网的),不过细细想来,既然这也是一个江湖,有垃圾也属正常,只是作为“法官”的系统不够作为而已(至少我对系统已经是零信任了)。
这里先不多说挂的事情,还是回到主题。这游戏让我感到收获最大并非知识本身而是心理层面的东西。诚然,这里题目的辐射面很宽,但这只是面而并非点。我在之前帖子上说过,题目本身只是检测每个人知识的积累程度,属于“厚积薄发”中“发”的一面,就算背下所有题库的题也无法从根本上增加一分“积”的厚度,真正的积累还得去博览群书、勤加实践。
说到对自身心理层面的提升,首先一点是提升了自身的包容性。有很多朋友反映里面有太多的时尚娱乐,动漫影视内容降低了这游戏里的知识层次,我刚开始也这样认为,但渐渐有所改观,逐渐意识到并不是那些题拉低了游戏的B格而只是自己知识面不够广博,心态不够包容。我们毕竟是活在当下的,所谓的流行并不需要崇高性。它们或许流行得很低俗,但那也是我们现实生活中正在经历的一部分。王者的出现不是让我们闭门造车式的去是古非今避世隐居,而是通过积累知识更加充分地去认识自己提高自己从而去入世的,这一点游戏的导向上不但没有错,反而做的很好,而且王者在这些题目所占的比重上拿捏得也是很好的。
第二点心理上的提升是通过游戏逐渐建立起自己的一种强者心态。中式哲学讲究中庸,讲究谦逊低调,我本人也深受其影响。熟悉我的朋友都知道我是个十足的数据帝胜率党,但胜率这东西本身只是对结果的一个统计,在过程上根本毫无反映。记得3月的时候为了各种保住、提高胜率每天根本不敢多打,每输一局都会战战兢兢,直接影响到之后若干局的心态,结果全月下来胜率提升的也很有限。4月起想打出点成绩抱着一种豁出去不怕输的心态痛苦地长每1分,以至于第一天输掉80多场也撑着继续,坚持之后的回报是显而易见的,不但胜率增速没有放缓,战绩也借着勤奋做题大幅提升。其实对弈就是战场,怕死的一定会死,想活下去必须置之死地而后生。
有些朋友经常说,你们这群“大佬”仗着高级科技欺负人。对于这一点,我觉得首先也是心态问题,像金币少啊,胜率低啊,每日挑战打不过啊都是这样的问题。我只想说抱怨这种心态本身就是弱者专属,如果抱怨有用谁还去奋斗?而且,我本身也是彻头彻尾地从弱鸡打上来的,当很多大神已经是大神的时候我还是纯弱鸡一只,直到现在在同档次的朋友中我的科技书也是少的可怜的。所谓的强者心态就是不要去找什么客观。没有金币,去打;没有胜率,去拼;过不了挑战,去学……否则还有一条路:弃坑!
此外,很幸运,通过王者认识了很多好朋友,并且加入了一个很好的群组。大家互相切磋,共同进步。在这里多说一句,通过第二届华山群比赛我更加认识到了自己并非属于大赛型这个事实,一如玩游戏时我一般很少玩PK类游戏,学生时代从来不是考霸这一类一样;虽然我也不想这样,也想改变这一点,但这个问题和性格有关,只能循序渐进改善,毕竟每天耍星也是在和人PK,也算是种进步吧。
先说这么多,本文暂不涉及游戏技术层面的解读和判定。关于那些,等有时间再开一贴!