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吐槽一下死斗的排位加分机制

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吐槽一下死斗的排位加分机制,昨晚上去打一下箱子,上去第一把就输了,从3111掉到3077分,一看才掉了34分,结果结果,我连赢5把才分追回去,我就一次第四名,其他都是第三第二名,我还上了2次最佳,也就是说输一把掉30分,赢一把才7分。这种机制很让人有挫败感,暴雪自己有去体验过这排位吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-06-12 10:25回复
    所以五百强才是钻石


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2018-06-12 10:27
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-06-12 13:47
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        所以想要上分就要常年保持3-5名,偶尔拿个前二,要是打了一次后三名得好久才能追回来


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2018-06-12 16:23
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          抱歉,我打死斗故意掉了一晚上的分一下就给打回来了,道理也是一样,如果你一直卡在第五名输而第一名赢的话,你输三把掉的分几乎一次就能赢回来
          然后当你不能半稳定第一的时候,你就卡在自己所在的真实分段了。这时候就拼运气少匹几个五百强了


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2018-06-12 17:13
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            第一名加分才多,第二得少一半,得第四才加了两分


            来自Android客户端6楼2018-06-12 19:52
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              还好吧,现在都是玩的好就加分高的


              来自Android客户端7楼2018-06-12 23:01
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                打到第一的话,接下来几把赢了加的分会变多


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2018-06-13 00:04
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                  我昨天匹到6个比我低500分的,我拿了第五杀了18个(没追上唉)扣了我40分,然后下一把匹回正常段位拿了第一才加不到30分


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-06-13 00:08
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                    看缘分,有时候第一还反向掉分。前4也是,8个人里平均分最高最吃亏


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-06-13 09:02
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                      不carry上分就比较随缘,但是上分也不一定是特别carry的数据才可以,


                      12楼2018-06-14 13:35
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                        这个死斗模式需要看的东西是很多的 不是单一的看一点


                        15楼2018-06-14 22:21
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