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不同电脑阵亡率不一样?

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我造了总计36个四维超过110的武将,大多数都超过150,是直接覆盖剧本人物,品级都是S,我主电脑是i7,两个月来没死过一人。但登陆武将就算品级S也很容易死。今天换了台I3,攻打襄阳,我方是刘备,手下183武大将直接单挑被对方202斩杀,这台电脑死人从不提示谁死了,翻记录才知道死了一堆人。然后下一场我方大地图获胜,赵云杀了对面193统207武的大将,把我看呆了,不同电脑阵亡率不一样么,我后面这台玩的非常卡,武将卡一下死了?而且死的好没存在感,不论是谁死,都没有任何提示。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2018-06-16 01:13回复
    路过帮顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-06-16 01:25
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      楼主取消了属性上限吧


      IP属地:上海3楼2018-06-16 01:52
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        第一,电脑性能和战死率没有关系。
        第二,AI势力间战斗出现战死并不弹框提醒主角,给予主角弹框战死提示的仅限玩家势力和AI势力的交战中。
        第三,主角身份影响战死率,主角如果长期处于在野,什么事都不做,待机静观AI势力间战斗,基本无战死发生。
        第四,某些战法效果已知的有士气和隐藏效果,对诛杀判定的影响不固定,而是随着值不断变大而放大,超过某一 临界值后甚至出现绝命效果,像原版中开放属性后的文丑和赵云就是灭谁诛谁。


        IP属地:上海4楼2018-06-16 03:29
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