1.对潜艇系统进行了优化
• 调整了潜艇关卡中非BOSS关卡潜艇敌人的数量;
• 铁血阵营潜艇增加了狩猎范围;
• 增加了我方潜艇在战略地图中的每回合移动距离(调整后为每次移动2格);
• 调整了潜艇战略地图中攻击逻辑(潜艇与关卡重合时立即进行攻击,狩猎范围内无未攻击的关卡潜艇不移动);
• 增加了潜艇(待机/攻击)切换,待机状态下不进行移动/攻击状态下进行移动;
闲着去日服试了一下……
第一条不清楚,第二条没出也不清楚,第三条的确是一次动2格,第四条也是这样的不过有一次敌人在范围内但是没有动不知道怎么回事,第五条也有
如果是真的也就是说以后还要继续改?
• 调整了潜艇关卡中非BOSS关卡潜艇敌人的数量;
• 铁血阵营潜艇增加了狩猎范围;
• 增加了我方潜艇在战略地图中的每回合移动距离(调整后为每次移动2格);
• 调整了潜艇战略地图中攻击逻辑(潜艇与关卡重合时立即进行攻击,狩猎范围内无未攻击的关卡潜艇不移动);
• 增加了潜艇(待机/攻击)切换,待机状态下不进行移动/攻击状态下进行移动;
闲着去日服试了一下……
第一条不清楚,第二条没出也不清楚,第三条的确是一次动2格,第四条也是这样的不过有一次敌人在范围内但是没有动不知道怎么回事,第五条也有
如果是真的也就是说以后还要继续改?