1.TMPE模拟真实度:感觉不到很明显的区别,开的是高或非常高。
2.违规驾驶默认的2%
3.就点了 真实的速度(好像也没感觉到太大的影响)
4.开了加强版AI
5.关于智能车道!!!是最头疼的:数值高了的话,车道利用率高,但交叉口前一段地方容易堵,因为有很多要去其它方向的车需要临时变道(他们就不能早点变道吗?!),如果要变道的车道在等红灯,这辆车就得等在中间,结果后面的车就上不去了。
数值低的话,容易发生一条车道车很少,另一条车道(同方向)车过多的现象,在左转车道比较常见,有点类似不用TMPE时车辆扎堆挤在一条车道上的感觉 。
我观察的是大路口,用了TMPE 的车道连接功能,每条车道对应另一个车道,因为怕车辆在交叉路口中间变道影响后面通行效率。所以我猜测是智能车道和车道连接没有相兼容,mod优先车道连接,当车辆发现下个路口通行时不允许变道,mod强制车辆在路口前的地方变道(数值高)或者提前去对应的车道上(数值低)
看下图,随便画的,简单点说,就是通过车道连接工具使 1 车道的车只能去3车道,2对应4
然后1车道的车想去4车道,发现路口不让变道,而代码逻辑似乎没考虑通过路口后3车道也可以变道去4车道,于是这辆车就被强制要求在路口前变道去2车道。
而智能车道的数值低就容易发生全挤在车道2上(都想去4车道),数值高就容易造成路口前堵塞,车辆越排越长。

当然直接让1车道也连到4上可以解决问题,但人口高了之后你会发现车辆会在路口前“想”半天才走,更容易堵,这个大概是我的CPU算不过来了吧。。。
6.其他设置

有没有大佬给个合适的数值?
2.违规驾驶默认的2%
3.就点了 真实的速度(好像也没感觉到太大的影响)
4.开了加强版AI
5.关于智能车道!!!是最头疼的:数值高了的话,车道利用率高,但交叉口前一段地方容易堵,因为有很多要去其它方向的车需要临时变道(他们就不能早点变道吗?!),如果要变道的车道在等红灯,这辆车就得等在中间,结果后面的车就上不去了。
数值低的话,容易发生一条车道车很少,另一条车道(同方向)车过多的现象,在左转车道比较常见,有点类似不用TMPE时车辆扎堆挤在一条车道上的感觉 。
我观察的是大路口,用了TMPE 的车道连接功能,每条车道对应另一个车道,因为怕车辆在交叉路口中间变道影响后面通行效率。所以我猜测是智能车道和车道连接没有相兼容,mod优先车道连接,当车辆发现下个路口通行时不允许变道,mod强制车辆在路口前的地方变道(数值高)或者提前去对应的车道上(数值低)
看下图,随便画的,简单点说,就是通过车道连接工具使 1 车道的车只能去3车道,2对应4
然后1车道的车想去4车道,发现路口不让变道,而代码逻辑似乎没考虑通过路口后3车道也可以变道去4车道,于是这辆车就被强制要求在路口前变道去2车道。
而智能车道的数值低就容易发生全挤在车道2上(都想去4车道),数值高就容易造成路口前堵塞,车辆越排越长。

当然直接让1车道也连到4上可以解决问题,但人口高了之后你会发现车辆会在路口前“想”半天才走,更容易堵,这个大概是我的CPU算不过来了吧。。。
6.其他设置

有没有大佬给个合适的数值?