怪物猎人ol吧 关注:1,327,850贴子:12,444,740
  • 13回复贴,共1

如果这样修改一下的话会不会更有趣

只看楼主收藏回复

纯碎yy,上班无事可做,yy一下,不犯法


来自Android客户端1楼2018-07-03 09:50回复
    力量解放
    受到伤害累积150点或者开局5分钟后触发,持续100秒,持续时间内不累积伤害/时间
    10:伤害+10%,受到伤害-10%,耐力消耗-10%
    15:伤害+20%,受到伤害-20%,耐力消耗-20%
    弱特:攻击弱点部位+10%伤害
    爆桶伤害改为
    小:攻击力100%伤害
    大:攻击力300%伤害
    G: 攻击力500%伤害
    无伤改为+10%攻击
    卸甲改为+10%攻击
    刺杀术:当怪物背对你时,你对其造成的伤害+10%(+15%)
    磨刀改为10点触发极磨
    10:磨刀后会心+5%,持续60秒
    20:磨刀后会心+20%,持续60秒
    斗魂:怪物发怒后+10(15)%攻击和会心率,但是怪物的对你的伤害+10(15)%
    拔刀术
    10:拔刀一击会心+100%
    15:拔刀一击会心+100%且伤害+10%
    超会心:会心时+20%独立增伤
    会心等级改为1点会心等级+1%会心率
    ko术:无论什么武器攻击头部都会额外少量增加气绝值
    (新技能)锁头:攻击怪物时如果是头部位,则肉质+5
    怪物的气绝值/倒地值/硬直值/破坏值,提高20%
    怪物的属性吸收降低总体的30%
    怪物的异常值要求降低30%


    来自Android客户端2楼2018-07-03 09:51
    回复
      说白了不就是无脑堆伤害么


      来自Android客户端3楼2018-07-03 09:52
      收起回复
        所有武器的物理/属性伤害降低15%
        移出怪物的伤害上限


        来自Android客户端4楼2018-07-03 09:53
        回复
          想啥呢,这个游戏现在已经改的简单多了,以前打个怪打一个小时都打不完,现在上去就是乱拳打死老师傅


          IP属地:湖北5楼2018-07-03 09:56
          收起回复
            第一个不是世界里的历战么


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-07-03 10:05
            收起回复
              磨刀加会心。。。置宗师于何地?商城道具还卖不卖了


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-07-03 10:10
              收起回复
                希望弓能出强属瓶。要不弓太没意思了。天天鸡儿它娘吊射,烦不烦。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2018-07-03 10:14
                回复
                  我想玩爆桶流,5倍伤害估计带调和还是炸不死怪


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2018-07-03 10:28
                  回复