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【正式贴】HISTORIA - 文明的兴衰 第二季

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著名坑王回归。
本游戏已满人,本帖仅做记录用。
本游戏系《HISTORIA - 文明的兴衰》第二季。
原贴传送门:https://tieba.baidu.com/p/4881174095?red_tag=0650257559
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1654.0


IP属地:北京1楼2018-07-05 23:12回复
    游戏规则:
    1、每个玩家每回合允许发三条指令,发指令必须附带所需国力。
    2、国力系统:每个玩家初始拥有定量的国力,每回合会恢复一定量的国力,恢复量与文明发展倾向、发展水平和拥有科技有关。举例说明:你开局拥有国力120,每回合恢复15,本回合在国策上投入20,那么下回合你将拥有:120+15-20=115国力。注:过量使用国力将造成不良后果,一旦国力归零,意味着文明灭亡。
    3、本游戏为口胡向游戏,一切解释权归系统所有。
    4、本游戏为模糊数据流游戏,系统后台有清晰数据,但玩家面板只能看到有限信息。
    5、游戏愉快。


    IP属地:北京2楼2018-07-05 23:15
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      大灾变
      古典时代初期,一场暴烈的大灾变席卷了全世界。先是一场持续了三天三夜的日食,这种违背常识的天象引起了所有文明的注意——连挣扎在原始公社末期的奥斯曼人都记录了这一件事。日食过后,各文明几乎立刻遭受了各种灾害的袭击:几乎所有人类能叫得出名字的自然灾害都在大灾变中轮番展现,地震、火山喷发、台风、海啸、森林大火,不一而足。根据大灾变前留下的文献残篇,差不多可以肯定,席卷全球的灾害是在同一天开始的。大灾变持续了三年时间,这三年,人类初步掌握的农业技术遭受了灭绝性的打击,数以百万计的人死于灾难和后续的社会秩序崩溃。大灾变过后,饥荒和瘟疫同时在世界各地爆发,整整折腾了接近十年时间才重回正轨。这场大灾变给各文明留下了深刻的伤痕,所有文明都遭受了崩溃性的倒退。在记载最全面的萨丹人那里,他们把大灾变形容为:“神睡着的日子。”。
      黑船事件
      几乎所有文明都在大灾变中注意到一件怪事。早在三日日食发生后不久,在海边捕鱼的渔民就目击到许多黑色的庞然大物在海滨航行。一份尼德兰渔民留下的记录是这么记载的:“天边黑云翻滚,海上漂浮着无数美人鱼的尸体。昨天,我亲眼看到一头美丽的美人鱼被一个不知名的怪物杀死在大海上。看到在我梦中出现过无数次的美人鱼竟生生惨死在我的面前,悲哀和愤怒同时充满了我的胸膛…狂风卷着巨浪,十几只黑色的巨怪悄然从海上飘来,我们的独木舟和它们相比,就像蚂蚁与雄狮相比。这些黑色巨怪有着齐整坚硬的外壳,一支巨大的帆插在它们的背上。它们就这么沉默地向我们驶来,无论我们如何向它们呼喊,它们都置之不理。”
      这些黑船的来意不明,虽然大多数目击记录倾向于将它们描绘成黑色的海怪,但多数学者仍然认为它们就是黑色的大船。除在黑船到来形成共识之外,各文明对黑船到来后的记载便各有矛盾:有的说黑船掳掠了大量人口,有的说黑船上下来了许多沉默的巨人,有的说黑船只是静静泊在海边静观岸上的灾难…根据孤证不立的原则,人们至今无法得知黑船到来后的史实。
      大灾变后的世界
      大灾变后,各文明像熬过冬天的种子,重新挣扎着焕发了生机。经过五十多年的恢复,各文明终于初步恢复了秩序。为了区别大灾变前后的世界,各文明出人意料地统一称呼大灾变前为“元纪元”,称大灾变后为“新纪元”。只是世界早已不是原来的世界,各文明像新生的孩童,睁开眼睛,好奇地看着周围。在崭新的世界里,各文明能谱写一段恒久的乐章吗?


      IP属地:北京3楼2018-07-05 23:15
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        萨丹文明:
        萨丹文明诞生在肥沃的冲积平原上,丰饶的土地和贤明的君王让萨丹文明在元纪元已成为世界首屈一指的文明之一,萨丹人更以其发达的农业技术和务实理性的求知精神屹立于世。
        古典时代初期,维特尔斯巴赫家族不顾萨丹各部族的均势分权传统,以高超的手腕建立了大一统的世袭君主制,最终造成了萨丹文明的大分裂:坚持部族共治传统的米底氏族联合逃奴建立了米底-萨法维联盟,自诩自己才是真正继承了萨丹精神的正统,唯利是图,以商业为生的埃兰氏族则待价而沽,加入急需支持的维特尔斯巴赫王朝,成功让自己成为一支不可忽视的力量。经过史称“血源之战”的试探性武装冲突,务实的萨丹人意识到武力统一并非一朝一夕可以完成的,因此明智地维持了现状。为了对抗米底-萨法维联盟所谓的正统,维特尔斯巴赫王室发展了一套被称为“十诲”的理论,以锻造完人为名,建立了一套完整的道德伦理思想,汇编在一本名为《十圣论》的集大成著作中。随着十诲思想的流传,一个践行十诲思想的士阶层冉冉升起,成为萨丹文明的一股新兴力量。与此同时,奉行稳健策略的王室利用米底和萨法维人的嫌隙,采取分化收买的方式联络萨法维贵族,并取得了积极成效。
        大灾变打断了维特尔斯巴赫家族对萨法维贵族的秘密赎买。但维特尔斯巴赫王室始终没有忘记自己的使命,在社会初步稳定后不久,维持了原先的政策。百废待兴之际,王室的咬牙付出无异于雪中送炭,给濒临崩溃的萨法维人注入了强心针。萨法维人很快倒向王室,失去支持的米底氏族被迫向王室臣服,但由于长期分治,米底人的传统与萨丹人格格不入,兼之其拥有相当的实力,因此成为一个实际上的独立王国。
        新兴的士阶层逐渐开始要求更多的权力,形成了与旧贵族对立的势力。在士与贵族的权力斗争中,存有积极改造社会倾向的王室明里暗里都更支持士阶层。许多士逐渐拥有了较高的官职和权力,士阶层对王室投桃报李,利用自己的舆论力量,改造了十诲思想,将对君主的忠诚位列十诲之首。而处于下风的贵族为了维护自己的地位,自然而然地团结在守旧的米底人周围。刚刚统一的萨丹文明又面临了更汹涌的暗流。
        萨丹凭借雄厚的国力撑过了大灾变,但萨丹西部的嘉登文明则没有那么幸运。以阴谋和武力立国的嘉登文明在大灾变面临毫无凝聚力,很快四分五裂,经过五十年黑暗的岁月,残余的嘉登人已经退化为半野蛮状态,与更西边的蛮族巴拉格西人交杂居住,形成了一支被称为“巴嘉人”的族群。巴嘉人继承了嘉登的生殖崇拜,一些萨丹旅人带去的十诲思想也被因地制宜地改造为极端尚武的武士精神。虽然巴嘉人愚昧而残忍,但出色的战斗力和决绝的战斗精神让他们不可小觑。


        IP属地:北京4楼2018-07-05 23:15
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          维尔德文明:
          维尔德是一个富有传圌奇色彩的文明。他们诞生在一片狭窄的海滨平原,被漫长的海岸线和山脉围困。但维尔德人没有向命运屈服,远古的传圌奇经历让维尔德人相信自己是受幸圌运女神泰摩拉庇佑的天选之民。
          维尔德人除了最大限度利圌用土地,发展出发达的农业和建筑技术之外,还建立了富有特色的科尔纳会和提尔默会两套班子。科尔纳会由祭司组成,提尔默会则由各大氏族领圌袖组成。在这种制圌度下,平衡之术成为维尔德王必须掌握的生存技能。维尔德度量衡更是将维尔德人的联圌系变得更加紧密。幸圌运女神的信圌仰深刻地融入了维尔德人的血脉,让维尔德人在有着高度自我认同的文化外,也有着异常浓厚的神秘主圌义氛围。
          归功于与世隔绝的地理环境,大灾变对维尔德的影响可以说是诸文明中最小的。但泰摩拉的或许不能事事庇佑,王族菲德恩家族诞生了一位怪胎:天生只有一手一脚,双目皆盲的菲德恩七世。这样的外形显然不符合神选之人应有的样子。遗憾的是,菲德恩七世十三岁那年,他的父亲去世,未能留下其他子嗣。菲德恩七世成为人丁凋零的菲德恩家族的唯一合法继承人。不安的气氛弥漫在维尔德各地,科尔纳会的长老举行了盛大的仪式,以维尔德传统的教仪向泰摩拉女神占卜:科尔纳会的长老拿出一枚古老的大理石圆盘——据说是由远古时代那支在泰摩拉女神庇佑下平安归来的探险队带回的大理石样品打磨而成的——高高掷起,万众瞩目之下,被烤灰的一面朝上落地。这意味着占卜的结果是负圌面的。科尔纳会长老卡奇郑重宣布菲德恩七世是不受祝福的王,如果他继位必将给维尔德带来诅咒。提尔默会虽然不敢不认同女神的裁决,却也想维护王室的传统,再三请求卡奇长老三思。卡奇长老是一位虔诚之人,将女神的神谕看得比什么都重。为了证明女神的绝对正确,卡奇长老连续抛掷了十三次圆盘,每次的结果都是灰面向上。铁证如山,大多数人都认为这确是女神的意旨。
          菲德恩七世孤注一掷,在忠于自己的少数人帮助下,宣布科尔纳会和卡奇长老为叛圌徒。菲德恩七世率数千圌人包围了神庙,卡奇长老法相庄严,毫不惊慌。众人劝说菲德恩七世不要违逆女神的意志,但菲德恩七世依旧下令逮圌捕卡奇长老和祭司们。祭司们保持了自己的尊严,静圌坐在神像之下。就在大多数人不知如何是好的时候,神像的一只手臂突然掉下,砸死了数十名王室护卫。卡奇站起来,用诱圌惑性的声音吟唱起女神的赞歌。众人圌大惊失色,皆认为女神对菲德恩的厌恶已经非常明确。在场的维尔德人行动起来,逮圌捕了菲德恩七世。
          之后的一切水到渠成,卡奇长老下令清洗所有参与王室渎神行动的人,与菲德恩七世一并浇注在大理石雕塑之中活活闷死。由于许多提尔默元老都站在君主一边,因此清洗行动结束后,提尔默会元气大伤。提尔默成员逐渐失去实际权力,沦为荣誉称号。卡奇长老没有独揽大圌权,而是建立了由十二祭司——十二是泰摩拉信圌仰中最吉利的数字——组成的贤人会圌议协商处理维尔德的大事。
          由于这场斗圌争发生在上层,并且很快结束,没有给维尔德社圌会带来多少冲击。但从此,祭司势力彻底掌握了维尔德国政。传统的两圌会制圌度也已名存实亡,科尔纳会一家独大。可以想见,未来的维尔德将义无反顾地投向幸圌运女神和她的代圌理人的怀抱。


          IP属地:北京5楼2018-07-05 23:17
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            拉丁文明:
            拉丁人诞生在一块天赐之壤之上。滚滚大河一路向北,周边肥沃丰饶的冲积平原得天独厚。拉丁人从来没有感受过饥肠辘辘之苦,或许也正因为如此,拉丁人反而将农业当做与生俱来的本能:既然简单的翻耕就能填饱肚子,又何必费心研究天时地利呢?吃饱了闲着的拉丁人将精力投入工程技术之中,拉丁的能工巧匠层出不穷,精巧的拉丁器械更是远近闻名。
            拉丁人原本来自贫瘠的群山,至今仍有不少人依旧住在山间。因此,传统上,拉丁人便有山地拉丁人和平原拉丁人之分,两派更是谁也看不起谁。不过拉丁人性格务实,对虚无缥缈的学说和现象毫无兴趣,一辈子的目标就是填饱肚子,多生孩子,多赚田宅。虽然这让拉丁人养成唯圌利圌是圌图,斤斤计较的世俗性格,却也让拉丁人间的矛盾被限定在经济利益之上。在整个元纪元,山地拉丁人和平原拉丁人始终没有闹出什么梁子。
            两边的对立催生了交换行为,拉丁产生了相当发达的商业。随着时间的推进,拉丁商人逐渐成为仅次于农业的重要财富来源。大灾变后,商人们在利益的推动下,四处奔忙,令拉丁社圌会迅速恢复了活力。商人们从此在拉丁人心中取得了崇高地位。而乱世之中,为了自保,拉丁商人更是结成了商会,从而成为一支不可小觑的力量。拉丁国王的叔父因为欠下一笔赌债,无法偿还,拉丁商会坚持要求按照契约没收王叔的田地抵债。而王叔则以王室尊严为由请拉丁国王仲裁,拉丁商会毫无惧意,坚持国王应该尊重商业契约。国王两边不肯得罪,自己出钱替叔父偿还了欠债。这样的处理不能不说不得当,但却并非长久之策。冉冉上升的商人和江河日下的贵圌族之间的矛盾依旧在积累。


            IP属地:北京6楼2018-07-05 23:18
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              港湾文明:
              港湾文明是由一个传圌奇英雄孤方建立的。最早生活在这片土地的是一群和平主圌义的和宁人,九方人是一群生活在和宁人南方的好武夷人,九方诸族常互相攻伐。孤方父母被仇敌害死,只身逃脱,后为和宁人收养。长大后成为杰出的领圌袖,率领族人为父母报仇,统圌一了九方。晚年更带领九方人征服了和宁,孤方感念和宁人的恩义,嘱咐族人善待和宁人。九方因此平等对待和宁人,并吸收了和宁人的手工艺和文化。
              九方文明以友待外族而闻名,建立了一套简约却成效卓越的管理系统。九方文明也渐渐发展为一个以九方人为主的多民圌族联合圌体,九方人从未抛弃赖以立国的征战之能。此后,统圌治九方的钟氏家族更是对北方的强大文明——华夏伸出友谊之手,积极整修九方与华夏之间的道路便利通商往来。或许是因为多民圌族杂居的缘故,九方的王族极少昏圌庸暗弱之人,更是诞生了几位天才。钟氏家族血脉优良的传说也传开了,华夏王族因此世代与钟氏通婚。
              大灾变到来后,由于九方宽松合理的管理方式,九方各族彼此存在较强的凝聚力,大家团结一致共济时艰。由于附近水系在大灾变期间全面改道,九方也因此向北迁徙,最终得以幸存。华夏文明却因为推行井田制,导致王族权力渐渐下移,仅仅两三代的时间,几大部族便掌握了华夏的实际控圌制权,姜氏王族进而被架空起来。大灾变前夕,姜氏王族大封诸侯,华夏形成了姬氏周国,赢氏秦国,姚氏晋国和姜氏旁支夏国四国并立的局面。大灾变后,华夏原本明面上对姜氏王族的尊敬也彻底崩溃,四国共同废黜了姜八世。姜八世为保全性命,投奔世代姻亲九方。一向宽厚的九方人接纳了华夏废君,仍以华夏君主之礼待之。算起来,现任九方君主还是姜八世的表侄。华夏四国感受到了威胁,向九方索讨,九方君主有礼而坚定地拒绝了华夏四国的要求,并明确表态庇护废君只是为了回护姻亲周全,绝无扶持其复位之意。虽然华夏四国暂时没有力量武力征讨,但九方的态度却彻底断绝了九方与华夏的世代友好。
              经过大灾变的考验,为了表明昭然日新的愿望,九方君主下令变更国号为港湾。


              IP属地:北京7楼2018-07-05 23:18
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                凯尔特文明/汗莫儿文明(一):
                凯尔特文明和汗莫儿文明的命运自远古以来就紧紧纠缠在一起。凯尔特人和汗莫儿人最早都生活在一望无际的wēn带大cǎo原上,面对早期的气候变化,凯尔特人克服艰难险阻留在cǎo原上成为游牧民圌族,而汗莫儿人则一路南迁转进平原,成为半耕半牧的民圌族。远古时代,凯尔特人俘获了一些在迁徙过程中迷路的汗莫儿人,由于汗莫儿人天性聪明,比威圌武勇猛的凯尔特人更擅长思考,因此被xī收进入凯尔特,成为传统意义上的智者。
                两个文明的分歧也曰益明显。cǎo原艰苦的游牧生活历练了凯尔特人,凯尔特人发展出了极端尚武的民圌族性格,并抓圌住难得的机遇率先驯服了cǎo原马,进而人人以xí武骑马为荣,建立了一支当时世界上最强悍的骑bīng部圌队。在大汗强烈的征服欲与汗莫儿参谋孜孜不倦的策划下,凯尔特凭借自己强大的骑马武士在大cǎo原上纵横驰骋,征服了生活在凯尔特东边的墨突人,xī纳为臣服于凯尔特的“雄鹿部”;之后,凯尔特南下攻击畜牧的汗莫儿人,在凯尔特强大的武力下,汗莫儿人一触即溃。不过,急速扩张的凯尔特在囯力迅速膨圌胀的同时,也面圌临着各种各样的危圌机,其中最大的危圌机就是汗莫儿发达文化的迅猛冲击,令凯尔特人在是否放弃游牧上产生了巨大争议,凯尔特社圌会面圌临着撕圌裂的危险。
                反观汗莫儿人则走向另一个极端。汗莫儿人很早就发展出对世界的复杂认知,建立了一套崇拜生sǐ之神的信圌仰体圌系,这种信圌仰令汗莫儿人将大量精力集中在对往生来世的思考,虽然在抽象思维上高度发达,却不可避免地养成了悲观敏圌感厌世的民圌族性格。面圌临着凯尔特的威胁,汗莫儿人在崇尚现实的莱卫家族的统圌治圌下进行了积极准备:汗莫儿深入研究从神农人处xí得的弓箭战术,学会了建造原始防御工事以阻止凯尔特的骑bīng,此外还建立了职业jun圌队,虽然耗资巨大,这支精锐部圌队却颇有实力。为了以防万一,汗莫儿人还在铜矿富集的西部边界山区修建了一座规模浩大的城堡——浮阴堡,以作为最后的庇护所。与此同时,汗莫儿人没有放弃文化上的追qiú,为了扭转圌生sǐ崇拜对民圌族的消极影响,莱卫王从年幼祭司中培养了许多学者,这些学者兼具敏圌感智慧和中立客观,在生sǐ崇拜的基础上发展出一套更加经世致用的学说——明学,这极大促进了汗莫儿在文化和科技上的进步。


                IP属地:北京8楼2018-07-05 23:19
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                  塞萨尼卡文明/库珀文明:
                  塞萨尼卡和库珀都源出格拉摩根文明。两大城邦一衣带水,同文同种,杂居在多丘陵的格拉摩根地区。格拉摩根众城邦延续了格拉摩根的文化传统,在手工艺、数学和艺术审美方面相当突出。
                  格拉摩根人的最大特点在于绝对的自尊与自信。他们认为自己的命运理应由自己决定,而绝不能容忍高高在上的君主一圌言圌堂。这种个性鲜明的性格特点在给格拉摩根人带来出sè的审美和个人的自主意识之外,也直接导致了格拉摩根的分圌裂。古典时代初期,实力冠绝众氏族的马萨利亚在成功镇圌压布朗兹尼氏族的叛乱后,狂圌妄地对神秘的海角氏族发起进攻,意图一举统圌一格拉摩根,不意惨遭失败。这场战争的失败也直接导致马萨利亚失去对其他氏族的压倒优势。格拉摩根由此进入八大城邦分立的时代。
                  马萨利亚城邦此后不断衰落,新兴的农业城邦塞萨尼卡为了争夺坝泉,曾召开城邦大圌会,并得到了包括库珀在内的一半城邦响应。但几大城邦除了达成空泛的互助协议之外,没有取得任何实质性的成果。相对于偏远的库珀,塞萨尼卡争当格拉摩根坝主的雄心更加明显。趁马萨利亚陷入平民bào圌乱的关头,塞萨尼卡抢救出了格拉摩根最悠久高贵的潘德拉贡苗裔和格拉摩根之杖。借此正统优势,塞萨尼卡多次出bīng干涉马萨利亚的五百人会圌议,并最终tūn并了马萨利亚故土。塞萨尼卡一家独大的jú面引起其他城邦的强烈不满。先前城邦大圌会达成的塞萨尼卡协定也因此作废。现在的塞萨尼卡虽然凭借着农业优势和马萨利亚故土跃居众城邦之首,但也面圌临着其他城邦的敌视和包围。
                  库珀城邦的情形则不然。大灾变后,曾经在古典时代早期辉煌一时的雅努斯文明遭受了毁miè性的打击:一些蛮族迫于生存压力向南迁徙,聚居在雅努斯北部丘陵和森林的交界,而在“盐酒争坝”中渐渐处于下风的苏利wū斯公爵为了争夺坝泉,收圌mǎi蛮族为自己所用,彻底击败了南方的巴卡公爵;见识了雅努斯富庶与文明的蛮族向苏利wū斯公爵坐地起价,轻视蛮族的苏利wū斯公爵下令驱逐蛮族,蛮族因而反而与苏利wū斯公爵开圌战。经过一段时间的混战,封圌建秩序崩溃的雅努斯诸贵圌族最终不敌新兴蛮族,雅努斯王都葛底斯堡两次被蛮族攻陷并洗劫。最后,蛮族与愿意与蛮族合作的一些雅努斯混同在一起,形成了一支新的半野蛮势力——戈特人。戈特人xī收了部分雅努斯科技,接纳了雅努斯的太阳神信圌仰,并为了昭示自己的正统性而继续拥立毫无泉威的奈伊夫王族。但经过这场大混乱,雅努斯的故土遭受了毁miè性的打击,戈特人的社圌会发展程度远不能与雅努斯相提并论。
                  在这场大混乱中,许多戈特人为了躲避战乱,逃向库珀寻qiú庇护。库珀人也乐见大量青壮年劳动力涌圌入。但过多的戈特人带来了许多戈特文化的影响,受此影响,库珀逐步不再是一个单一的格拉摩根文明城邦。库珀本身就是格拉摩根拓殖队建立的边境城邦,离格拉摩根文化中心遥远,且人人都有冒险精神,因此对外来文化并不具有格拉摩根人通常具备的那种傲慢。在城邦大圌会的驱使下,库珀正式接纳戈特人为合fǎ居民。库珀人渐渐发现了格拉摩根文明的某种短视之处,为了更好地拥圌抱全新的改变,库珀人按戈特人的xí惯,对外改称自己为瓦拉几亚,以示与格拉摩根的不同。


                  IP属地:北京10楼2018-07-05 23:21
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                    桑海文明:
                    桑海文明诞生在一条大河的入海口附近,大河的淤泥充实了地力,给桑海人提供了相当的农业地理基础。桑海人是一个尚武好斗的民族,在桑海的民俗中,只有勇士才有资格活下去,孱弱的人没有为人的资格。受这种风气熏陶,桑海人好战胜于耕作,军功贵族垄断了统治权力。
                    古典时代,桑海发起了对大河上游的牧马民族柏米亚人的征服。桑海多年的勇士教育培育出了一位富有军事天才的君主:温布顿三世。少年英雄的温布顿三世以铁血手腕肃清了反对远征的贵族,并在自己的幼时好友桑尼阿里的帮助下发动了浩大的征服战争。温布顿三世凭借自己的战术天才硬是击败了数倍于己的柏米亚大军。可惜天不假年,温布顿三世未彻底完成征服大业就染病去世。温布顿三世没有普通桑海武人那种傲慢的性格,以超越时代的眼光赋予了被征服者平等的权力。他的后继者桑尼阿里和温布顿四世也延续了他的政策。但一个民族的个性是很难被某几个明君的个人意志撬动的。温布顿四世去世后,后继掌权的人屈服于军功贵族的要求,虽然没有在法律上确立对柏米亚人的歧视,但却纵容社会上滋生的种种歧视言论和行为,最终导致柏米亚人事实上成为桑海的二等公民。
                    大灾变发生后,桑海凭借自己的地理优势得以支撑下去。由于人口锐减,柏米亚人和桑海人不通婚的习俗渐渐松动,由此诞生了一个新的群体——“桑曼人”:柏米亚人和桑海人通婚的后裔。这些人兼具柏米亚人和桑海人的外貌特征,却同时不被两族接纳,他们因此急切地寻找着立足之法。而随着习俗上对柏米亚人的歧视逐渐加深,柏米亚人没有办法在桑海社会中担任较高地位的职务,而只能辛苦卖力求生,甚至沦为富裕桑海人的专有家奴。
                    诞生在血与火中的桑海将何去何从?


                    IP属地:北京11楼2018-07-05 23:21
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                      闽越文明:
                      闽越文明历经坎坷,他们诞生在炎热的湿地之中,在一场残酷的饥圌荒过后,闽越人跟随着他们的领圌袖走出了湿地,最终来到一片凉爽的草原定居。闽越人性格坚韧,富有定力,具备极强的纪律性,对于酋长下达的命令,宁肯付出生命也绝不违背。定居后的闽越人发展出了富有特色的社圌会结构。酋长派出四支不同的探险队,分别向四个方向探索,并因地制宜,就地定居。为了避免因为相隔遥远而失去联圌系或分圌裂,酋长借助彗星来临发展出了游星崇拜。对习惯了漂泊生活的闽越人而言,在倏然出现又迅速消失的游星身上,他们仿佛看到了自己的影子。代圌表着漂泊与冒险精神的游星顺理成章地成为闽越人的精神图腾。
                      游星崇拜带来的文化联结更为紧密地将闽越人联圌系在一起。酋长也正式为五大氏族定名:最早居住在草原的氏族被称为“绿越氏族”,南迁到大河流域的氏族被称为“黄越氏族”,居住在东部海滨的氏族被称为“蓝越氏族”,负责巡视三族,保持联圌系沟通的侦察兵被称为“红越氏族”,负责游星祭典的祭司们则被称为“白越氏族”。不同氏族根据自己在地的风土人情,在发展方向上也有所偏重:绿越氏族发展出了较为发达的畜牧业和纺织业,黄越氏族则偏向以农耕立足,蓝越氏族则将更大的兴趣投向海洋,红越氏族则因为肩负着保卫与联络的任务而倾向于发展军事和战术,白越氏族则醉心于游星的启示和文化典仪的发展。
                      闽越的领圌袖富有远见卓识,带领众人闯出死亡之地的闽氏家族重视社圌会组圌织,在一位内政天才君主闽四世以超前的眼光与自己的白越祭司朋友一起制定了《游星法圌典》。可是闽四世实在过于超前,所以在一场阴圌谋中神秘死去。闽氏家族也断绝了男嗣,绿越的法氏凭借着与闽氏的女性血缘联圌系被长老会圌议推举为新君主。但绿越毕竟是支系入宗,因此引起了实力较为强大的黄越的不满。法一世凭借着自己的智慧安抚了黄越,但黄越从此越来越游离于闽越核心之外。
                      闽越人凭借着自己的坚忍不拔撑过了大灾变。在之后的恢复建设中,《游星法圌典》的地位越发稳固。但由于各族的生活习性和生产方式都有所不同,因此在一次五越大圌会上,以黄越为首,提出希望允许各部族根据各自的情况自行订立法圌典。在位的法三世希望统摄全权,提出可以根据各自意见每十年一次修订法圌典。这一提案可谓合理,但毕竟损害了各部族的利益。各部族对法氏君主的不满依旧存在,并在慢慢蓄积。不过就目前来看,凭借着《游星法圌典》的组圌织力度,闽越的社圌会依然在稳步发展。


                      IP属地:北京12楼2018-07-05 23:21
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                        游戏资料:
                        萨丹文明
                        人口:75万(萨丹100%)
                        文化:萨丹100%
                        主流文化影响:理性务实(眼见为实,脚踏实地)
                        信仰:十诲60%,自然崇拜30%,生殖崇拜10%
                        主流信仰影响:内圣之道(以天为宗,以德为本,谓之圣人)
                        生产:12
                        商业:1
                        科学:9
                        文化:4
                        军事:-1
                        国体:世袭君主制(维特尔斯巴赫王朝)
                        组织效率:105%
                        当前国力:135
                        每回合恢复国力:22
                        派系:贵族5/50%,士3/80%,埃兰商人2/60%,米底贵族5/50%
                        民心:80/稳定
                        文明成就:,基路士农制,轮耕(双圃制),畜牧,水文历法,灌溉,原始集市,《十圣论》,嘉登式指挥枢纽,石工术,草纸术
                        城市:巴斯特里
                        资源:小麦×1,大理石×1
                        可动员军队:征召兵


                        IP属地:北京13楼2018-07-05 23:22
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                          维尔德文明
                          人口:70万(维尔德100%)
                          文化:维尔德100%
                          主流文化影响:受神指引(神灵比一切现实都更重要)
                          信仰:泰摩拉崇拜80%,自然崇拜20%
                          主流信仰影响:天命昭昭(女神赐予我们扩张的使命)
                          生产:7
                          商业:1
                          科学:5
                          文化:10
                          军事:0
                          国体:祭司寡头(科尔纳会)
                          组织效率:105%
                          当前国力:110
                          每回合恢复国力:16
                          派系:祭司6/80%,贵族3/50%
                          民心:75/稳定
                          文明成就:,农业历法,原始引水渠,畜牧,原始集市,维尔德度量衡,石工术,大理石建筑
                          城市:无
                          资源:大理石×1
                          可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                          IP属地:北京14楼2018-07-05 23:22
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                            港湾文明
                            人口:72万(港湾100%)
                            文化:港湾85%,华夏15%
                            主流文化影响:庇护之所(众蛮族视港湾为自己的庇护所)
                            信仰:港湾祖先崇拜60%,华夏祖先崇拜10%,自然崇拜20%
                            主流信仰影响:先祖荣耀(没有人能入侵祖先赐予我们的土地)
                            生产:6
                            商业:4
                            科学:-2
                            文化:8
                            军事:2
                            国体:世袭君主制(钟氏王朝)
                            组织效率:105%
                            当前国力:95
                            每回合恢复国力:14
                            派系:贵族5/80%
                            民心:85/稳定
                            文明成就:三老制度,原始集市,原始度量衡,华夏-九方大道,原始道德,原始婚礼,故事传说,木雕手艺,比武大会
                            城市:无
                            资源:无
                            可动员军队:征召兵(千人费用:1)


                            IP属地:北京15楼2018-07-05 23:22
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                              拉丁文明
                              人口:78万(拉丁100%)
                              文化:拉丁100%
                              主流文化影响:大河沃土(母亲河孕育了伟大的拉丁)
                              信仰:自然崇拜100%
                              主流信仰影响:无
                              生产:7
                              商业:6
                              科学:4
                              文化:5
                              军事:1
                              国体:选举君主制(十人选王会)
                              组织效率:101%
                              当前国力:115
                              每回合恢复国力:18
                              派系:拉丁商会5/70%,平原贵族5/50%,山地贵族3/60%
                              民心:80/稳定
                              文明成就:原始历法,驯化耕牛,原始集市,南方坦途,石桥/小码头,石工术,石质建筑,原始历法,拉丁式投石机,故事传说
                              城市:无
                              资源:牛×1,大理石×1
                              可动员军队:征召兵(千人费用:1)
                              拉丁投石机(配备费用10,攻城战力×1.2)


                              IP属地:北京16楼2018-07-05 23:23
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