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大佬们帮忙看下

我明明引用了呀
你们写Widget时遇到过这个问题吗
召唤大佬:@销锋镝铸 @瓦屋酱


IP属地:浙江1楼2018-07-08 17:35回复
    啊想起来了
    因为原版内置的System.Xml.Linq引用后显示无效
    我引用了.net4的Linq但出现了现在的问题
    @销锋镝铸


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2018-07-08 22:38
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      这是只能把它拆成两个dll了吗? @销锋镝铸


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-07-08 22:44
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        原因:Linq只能在framework3.0下引用。框架改一改就行了。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-07-08 23:50
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          我就是framework3.0框架下编写widget的


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-07-08 23:51
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            再问下大佬,在新dll里加block是不是要改blocksmanager?怎么改?@瓦屋酱


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-07-19 12:46
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              IP属地:安徽来自Android客户端9楼2018-07-19 13:56
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                不是改blockmanager,是改blocksdata.xml,你加的是哪个类别的方块,就复制哪个类别的方块属性,一整行复制,粘贴在它的下一行,改成你自己创建的方块名称和属性,进入游戏就有新方块了。


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-07-20 11:43
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                  dll的语句会写吧,就简短的几行。给个名字,给个不重复的数值就行。但如果添加带模型的方块,就不是这么简单了,还要写外形语句,贴图语句,朝向语句,互动功能语句。。。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2018-07-20 11:46
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                    这个帖子全是大神
                    萌新瑟瑟发抖


                    来自Android客户端14楼2018-07-20 19:34
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                      萌新悄咪咪的瞄一眼,不敢多说话


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2018-07-20 19:46
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                        这是啥...


                        IP属地:湖北来自Android客户端16楼2018-07-22 13:23
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                          完全有看没有懂,你们说的虾米东西?


                          来自Android客户端17楼2018-07-22 21:03
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                            问下大佬,有特殊模型的方块(如火药桶)的贴图位置怎么改?有点怀疑改不了,是不是嵌在模型文件里了? @瓦屋酱 @销锋镝铸


                            IP属地:浙江来自Android客户端19楼2018-07-24 23:17
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