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[转自NGA]《BATTLE HERAT2》(战斗之心2)全职业技能翻译汇总

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感谢NGA大佬@一拳超人J 整理 非常感谢![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14491520[/url]
以下为正文
首先是装备,武器和护甲分别是加power和armor,就是加伤害和加防御
饰品的种类很多,很多都是双属性,而且饰品的右上角会有图标显示属性的类型。我暂时就列出一些我见过的
haste:攻速,图标是棕色挥舞的剑
crit:暴击,图标是一个圆靶
crit power:高级伤害,图标类似于一个爆炸
life drain:吸血,图标是一个血滴
skill haste:技能冷却,图标类似于蓝色绕弯的火球(原谅我不知道怎么描述)
skill power:技能伤害,图标类似于蓝色的火球(直线)
rewind:技能重置概率,图标是一个紫色的刷新图标
deflection:抵挡伤害的概率,图标是灰色的盾牌
wealth:金币获取加成,图标是金色的金币
knowledge:经验获取加成,图标是紫色翻开的书本


IP属地:浙江1楼2018-07-17 19:04回复

    男主,Cedric,骑士
    技能:
    技能1.Shield Rush盾击:对目前指定的敌人造成攻击力200%的伤害,并击倒该目标3秒
    技能2.Shield Wall盾墙:10秒内受到的伤害减少30%
    技能3.War Cry战吼:吸引所有敌人的仇恨
    被动:
    被动1.盾击的伤害增加50%
    被动2.盾击的击倒时间延长到5秒
    被动3.盾击的冷却减少5秒
    被动4.战吼的冷却减少10秒
    被动5.战吼对所有敌人造成骑士攻击力200%的伤害
    被动6.使用战吼以后,所有敌人受到的伤害增加20%
    被动7.盾墙的冷却减少5秒
    被动8.盾墙持续期间,攻击骑士的近战敌人会受到骑士攻击力75%的伤害
    被动9.盾墙减少的伤害增加20%(总共减少50%的伤害)
    被动10.护甲增加10%
    被动11.攻击力增加10%
    被动12.骑士获得等同于20%护甲的攻击力
    被动13.使用战吼会立即重置盾墙的冷却时间
    被动14.增加伤害格挡率10%
    被动15.骑士的普攻会给敌人附加易伤效果,使该敌人收到的所有伤害增加2.5%,最多可叠加5层
    被动16.骑士的普攻会给敌人附加虚弱效果,减少该敌人2.5%的攻击力,最多可叠加5层
    被动17.最大生命值增加20%
    被动18.技能冷却速度增加10%
    被动19.受到的治疗效果增加10%
    被动20.盾击会给指定目标身边的敌人造成同等伤害


    IP属地:浙江2楼2018-07-17 19:05
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      暗黑骑士 Rynn
      技能:
      技能1.Ghost Hand幽魂掌:把当前目标拉到身边,并眩晕1秒
      技能2.Shadow Nova暗新星:对身边所有敌人造成250%伤害,每命中一个敌人,恢复攻击力200%的生命值
      技能3.Debilitate虚弱:虚弱目标8秒,减少他50%的伤害输出
      被动:
      被动1.幽魂掌的冷却减少5秒
      被动2.幽魂掌造成的眩晕时间延长至2.5秒
      被动3.幽魂掌同时作用于目标敌人身边的所有敌人
      被动4.暗新星的治疗效果增加30%
      被动5.暗新星的伤害增加40%
      被动6.暗新星每命中一个敌人,减少暗新星5秒冷却
      被动7.虚弱的冷却减少5秒
      被动8.可以从远处施放虚弱,并且减缓敌人50%移速,持续3秒
      被动9.虚弱同时减少50%目标敌人从盟友处获得的治疗效果
      被动10.使用幽魂掌以后,暗黑骑士的下一次暗新星必定暴击
      被动11.攻击力增加10%
      被动12.护甲增加10%
      被动13.最大生命值增加20%
      被动14.获得10%的吸血
      被动15.获得10%的伤害格挡率
      被动16.暗新星的伤害半径增加30%
      被动17. 黑骑士的自动攻击会给目标上一个15秒的dot造成共计375%伤害
      被动18.使用虚弱时有10%的几率对目标造成2500%的伤害
      被动19.战斗期间,队友获得暗黑骑士的一半吸血效果
      被动20.自动回血增加15点(这个不知道是不是这个意思)


      IP属地:浙江3楼2018-07-17 19:05
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        火法 Kaimani
        技能:
        技能1.Flame Lash烈焰鞭:对当前敌人造成300%的伤害
        技能2.Conflagration火灾:点燃当前敌人,在6秒内持续造成300%伤害,并使目标持续处于逃窜状态
        技能3.Meteor Swarm流星群:召唤6颗流星砸向目标敌人大致的位置,每颗流星造成200%的小范围伤害
        被动:
        被动1.烈焰鞭的冷却减少5秒
        被动2.烈焰鞭减缓敌人50%移速,持续4秒
        被动3.烈焰鞭每次攻击相同敌人会比上次多造成50%伤害,可无限叠加直到该敌人死亡
        被动4.火灾的冷却减少5秒
        被动5.火灾的持续时间延长至8秒
        被动6.在火灾持续期间,如果该敌人死亡,会自爆并对周围敌人造成火法师攻击力600%的伤害
        被动7.流星群的冷却减少10秒
        被动8.流星群的伤害增加20%
        被动9.被流星群击中的敌人会被点燃,在3秒内持续造成300%伤害
        被动10.火焰鞭现在有两次充能
        被动11.攻击力增加10%
        被动12.暴击率增加10%
        被动13.技能伤害增加15%
        被动14.技能冷却速度增加10%
        被动15.暴击伤害增加50%
        被动16.火法师的普攻会爆炸,对目标敌人周围的敌人造成75%的伤害
        被动17.被流星群击中的敌人会被击倒2秒
        被动18.伤害格挡率增加10%
        被动19.被火灾点燃的敌人受到额外25%的技能伤害
        被动20.重填率Rewind增加10%


        IP属地:浙江4楼2018-07-17 19:06
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          牧师妹子 Mint
          技能:
          技能1.Group Heal群体治疗:瞬间治疗所有队友,治疗量为攻击力的300%
          技能2.Shield护盾:给当前治疗的队友附加护盾,10秒内减少他所受伤害的40%
          技能3.Guardian Angel守护天使:10秒内牧师的治疗效果增加50%
          被动:
          被动1.群体治疗的冷却减少5秒
          被动2.群体治疗的治疗效果增加33%
          被动3.施放群体治疗后的3秒内,所有队友获得100%伤害格挡率,免疫一切伤害
          被动4.护盾的冷却减少5秒
          被动5.护盾的减伤效果加强至60%
          被动6.护盾效果结束时会爆炸,对周围敌人造成牧师攻击力250%的伤害
          被动7.守护天使的冷却减少10秒
          被动8.守护天使现在增加牧师100%的治疗效果
          被动9.守护天使持续期间,牧师会将身边敌人推开,并对他们造成150%的伤害
          被动10.攻击力增加10%
          被动11.攻速增加10%
          被动12.伤害格挡率增加10%
          被动13.牧师治疗自己以外的队友时会同时治疗自己,但治疗效果减半
          被动14.牧师会同时治疗目标身边的队友,但治疗效果只有30%
          被动15.牧师的自动治疗会随时间加强,5秒后获得额外200%的治疗效果
          被动16.牧师治疗的队友获得10%伤害格挡率
          被动17.重填率Rewind增加10%
          被动18.守护天使持续期间,所有队友获得20%暴击率
          被动19.技能冷却速度增加10%
          被动20.受到护盾保护的队友同时获得25%的吸血


          IP属地:浙江5楼2018-07-17 19:06
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            血法 Odette
            技能:
            技能1.Life Drain生命汲取:对指定敌人造成攻击力300%的伤害,治疗生命值最低的队友,治疗量等同于造成的伤害
            技能2.Soul Crush灵魂镇压:对指定敌人造成攻击力500%的伤害,同时自身受到25%最大生命值的伤害
            技能3.Horror恐惧:恐惧指定敌人,使他5秒内无法行动,该敌人附近的敌人会在3秒内四处逃窜
            被动:
            被动1.生命汲取的冷却减少5秒
            被动2.生命汲取的伤害增加33%,但同时减少治疗量25%(实际治疗量不变)
            被动3.生命汲取提供的治疗量增加40%
            被动4.灵魂镇压的伤害增加20%
            被动5.灵魂镇压对血法师造成的伤害减少到最大生命值的20%
            被动6.灵魂镇压造成的伤害有10%的概率暴击
            被动7.恐惧的冷却减少10秒
            被动8.恐惧现在对目标周围的敌人产生同样的恐惧效果(5秒内无法动弹)
            被动9.恐惧有25%的几率对指定的目标造成攻击力1500%的伤害
            被动10.当灵魂镇压产生暴击时,重置生命汲取的冷却
            被动11.攻击力增加10%
            被动12.暴击率增加10%
            被动13.技能伤害增加15%
            被动14.获得10%的吸血
            被动15.暴击伤害增加50%
            被动16.当血法师生命值低于40%时,她获得30%的伤害格挡率
            被动17.生命汲取可以同时治疗生命值最低的两个队友
            被动18.血法师受到来自敌人的伤害时,有20%几率重置生命汲取的冷却(也就是说自残不能重置)
            被动19.血法师对受到控制的敌人增加30%的伤害,比如说击倒、眩晕、恐惧
            被动20.技能冷却增加10%


            IP属地:浙江6楼2018-07-17 19:07
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              狂战士 Erick
              技能:
              技能1.Frenzy狂暴:10秒内增加75%攻速,50%移速,25%普攻伤害
              技能2.Whirlwind剑刃风暴:对身边的所有敌人造成三次伤害,每次伤害相当于攻击力的150%
              技能3.Savage Pounce野蛮突袭:跳向目前指定的敌人,对这个敌人和他周围的敌人造成250%攻击力的伤害
              被动:
              被动1.狂暴的冷却减少5秒
              被动2.狂暴的持续时间增加5秒
              被动3.处于狂暴状态时,暴击率增加25%
              被动4.野蛮突袭的冷却减少5秒
              被动5.狂暴突袭的伤害增加40%
              被动6.使用狂暴突袭后的3秒内,暴击率增加60%
              被动7.剑刃风暴的冷却减少5秒
              被动8.剑刃风暴的伤害增加20%
              被动9.剑刃风暴造成伤害的20%会治疗艾瑞克
              被动10.处于狂暴状态时,获得15%吸血
              被动11.当普通攻击暴击时,这次普攻变成范围伤害
              被动12.使用野蛮突袭会重置剑刃风暴的冷却
              被动13.剑刃风暴的伤害范围半径增加20%
              被动14.被野蛮突袭击中的所有敌人眩晕2秒
              被动15.攻击力增加10%
              被动16.暴击率增加10%
              被动17.暴击伤害增加50%
              被动18.技能伤害增加15%
              被动19.攻速增加10%
              被动20.攻击力增加15%,同时最大生命值减少15%


              IP属地:浙江7楼2018-07-17 19:07
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                盗贼 Roman
                技能:
                技能1.Sneak Attack偷袭:立即造成400%的伤害
                技能2.Poisoned Knife淬毒匕首:将一把淬毒匕首扔向敌人,造成持续10秒的500%伤害
                技能3.Expose Weakness曝光弱点:目标在10秒内受到的所有伤害增加50%
                被动:
                被动1.偷袭的冷却减少5秒
                被动2.偷袭的伤害增加25%
                被动3.使用偷袭后,盗贼将瞬移至目标背后并且造成伤害
                被动4.淬毒匕首的冷却减少5秒
                被动5.攻击处于淬毒匕首伤害期间的敌人时拥有额外25%暴击率
                被动6.淬毒匕首会眩晕目标4秒
                被动7.曝光弱点的冷却减少10秒
                被动8.曝光弱点的效果增强至75%(敌人受到75%额外伤害)
                被动9.使用曝光弱点后,盗贼的下一次偷袭必定暴击
                被动10.攻击力增加10%
                被动11.攻速增加10%
                被动12.暴击率增加10%
                被动13.暴击伤害增加50%
                被动14.技能冷却速度增加10%
                被动15.普攻暴击后所有技能的冷却1.5秒
                被动16.淬毒匕首现在有两次充能(可以储存两发)
                被动17.使用淬毒匕首后,8秒内增加30%攻速
                被动18.普攻对淬毒匕首伤害期间的敌人造成额外40%伤害
                被动19.曝光弱点对对目标及周围敌人造成攻击力250%的伤害
                被动20.技能伤害增加15%
                盗贼某次更新中天赋有变,部分天赋可能跟实际效果有出入


                IP属地:浙江8楼2018-07-17 19:09
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                  我最最最最最最最爱的11妹(比心)
                  冰法 November
                  技能:
                  技能1. Glacial Spike冰霜长矛:向一个敌人发射长矛,对目标敌人造成350%伤害,同时对路径上的其他敌人造成一半的伤害
                  技能2.Blizzard暴雪(爸爸):在目标周围召唤暴雪,对范围内敌人在8秒内造成800%伤害,并减缓暴雪中所有敌人40%移速
                  技能3.Flash Freeze冰牢:将目标困在冰牢中,眩晕他20秒。期间敌人不会受到伤害,但是任何攻击都会打破冰牢将他释放
                  被动:
                  被动1.冰霜长矛的冷却减少5秒
                  被动2.冰霜长矛的伤害增加25%
                  被动3.冰霜长矛在攻击暴雪中的敌人时必定暴击
                  被动4.暴雪的冷却减少5秒
                  被动5.暴雪的伤害增加20%
                  被动6.暴雪的范围半径扩大20%,同时减速效果提升至60%
                  被动7.冰牢的冷却减少5秒
                  被动8.当敌人从冰牢中脱离后,他在8秒内造成的伤害减少35%
                  被动9.冰霜长矛击中冰牢中的敌人会释放敌人,但是冰霜长矛造成75%的额外伤害
                  被动10.暴雪同时减少敌人20%攻速
                  被动11.冰霜长矛对路径上的敌人也造成全额350%伤害
                  被动12.使用冰牢会立即重置冰霜长矛的冷却
                  被动13.冰法师的普攻会减缓敌人30%移速
                  被动14.冰牢现在会在15内造成800%伤害
                  被动15.攻击力增加10%
                  被动16.暴击率增加10%
                  被动17.暴击伤害增加50%
                  被动18.技能伤害增加15%
                  被动19.技能冷却速度增加10%
                  被动20.冰法师获得一个增加所有队友5%格挡率的光环


                  IP属地:浙江9楼2018-07-17 19:10
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                    阴沉男
                    死灵法师 Cyrus
                    技能:
                    技能1.Raise Dead亡灵召唤:召唤一个骷髅兵,骷髅兵的数值取决于亡灵术士。它会攻击最近的敌人并且吸引敌人的仇恨
                    技能2.Slay Living杀生术:对一个敌人造成200%伤害,杀生术有20%基础暴击率并且在暴击时造成600%伤害
                    技能3.Sacrifice献祭:命令所有骷髅兵自爆,每个骷髅兵造成等同于骷髅兵攻击力500%的伤害
                    被动:
                    被动1.每次普攻减少亡灵召唤1秒冷却
                    被动2.骷髅兵获得额外75%生命值
                    被动3.骷髅兵造成额外25%伤害
                    被动4.杀生术获得额外10%暴击率(总共30%基础暴击率)
                    被动5.当杀生术没有暴击时,返还一半的冷却
                    被动6.当杀生术杀死一个敌人时,将他转变成一个骷髅兵
                    被动7.献祭的伤害增加30%
                    被动8.献祭的爆炸半径扩大25%
                    被动9.献祭时每自爆一个骷髅兵,亡灵术士恢复等同于攻击力250%的生命值
                    被动10.亡灵术士获得一个染毒光环,每2秒对身边敌人造成100%伤害
                    被动11.骷髅兵的普攻会造成50%溅射伤害
                    被动12.被献祭的骷髅兵命中的敌人在8秒内受到20%额外伤害
                    被动13.亡灵召唤现在有两次充能
                    被动14.杀生术暴击时眩晕敌人4秒
                    被动15.攻击力增加10%
                    被动16.暴击率增加10%
                    被动17.获得10%的吸血
                    被动18.技能冷却速度增加10%
                    被动19.攻速增加10%
                    被动20.亡灵术士和所有骷髅兵使用普攻命中敌人时会减缓敌人5%移速,持续8秒,可叠加5次


                    IP属地:浙江10楼2018-07-17 19:11
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                      能打能扛能奶的战牧老爷
                      战斗牧师 Samuel
                      技能:
                      技能1.Holy Nova神圣新星:治疗战斗牧师和他周围的队友,治疗量等同于攻击力的400%
                      技能2.Aura of Light辉之环:战斗牧师的普攻会治疗受伤最重的队友,治疗量等同于攻击力的50%。光环始终生效,点击技能按钮会强化辉之环,治疗量变成三倍。
                      技能3.Smite天罚:召唤天堂的怒火,对目标敌人以及周围所有敌人造成500%伤害
                      被动:
                      被动1.神圣新星的冷却减少5秒
                      被动2.神圣新星的治疗效果增加25%
                      被动3.神圣新星同时对牧师身边的敌人造成250%伤害
                      被动4.辉之环的强化技能冷却减少5秒
                      被动5.普攻带来的治疗效果增加25%
                      被动6.辉之环增加战斗牧师20%攻速
                      被动7.天罚的冷却减少10秒
                      被动8.天罚的伤害增加25%
                      被动9.天罚暴击时,敌人被眩晕4秒
                      被动10.神圣新星的范围半径扩大25%
                      被动11.被神圣新星治疗的队友在8秒内获得25%伤害减免
                      被动12.辉之环增强时,战斗牧师增加20%技能伤害
                      被动13.辉之环增强时,可以治疗第二个队友,但治疗效果减半
                      被动14.惩戒每眩晕一个敌人,神圣新星的冷却减少5秒
                      被动15.攻击力增加10%
                      被动16.暴击率增加10%
                      被动17.技能伤害增加15%
                      被动18.技能冷却速度增加10%
                      被动19.攻速增加10%
                      被动20.天罚的暴击率增加30%


                      IP属地:浙江11楼2018-07-17 19:13
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                        本作最引人注目的武士妹子,新职业,技能接近前作《传承》里的忍者
                        武士 Natsuko
                        技能:
                        技能1.Counter反击:5秒内格挡受到的所有攻击,并且受到近身攻击时会立即反击
                        技能2.Blade Rush居合斩:瞬间突刺到目标身后,对路径上的所有敌人造成攻击力250%的伤害
                        技能3.Mortal Strike致死打击(呆!摩托!):对目标造成300%的伤害,并在接下来8秒持续造成400%的流血伤害
                        被动:
                        被动1.当武士抵消一次伤害时,恢复攻击力50%的生命值
                        被动2.反击的持续时间延长至8秒
                        被动3.反击的伤害增加30%
                        被动4.居合斩的冷却减少5秒
                        被动5.居合斩的伤害增加40%
                        被动6.居合斩会击倒命中的敌人
                        被动7.致死打击的冷却减少5秒
                        被动8.致死打击的流血伤害延长至16秒
                        被动9.受到致死打击的敌人在流血伤害持续期间受到的治疗效果减少50%,同时造成的伤害减少15%
                        被动10.致死打击的流血伤害同时减少敌人70%的移速
                        被动11.居合斩现在有两次充能(技能可以储存两次)
                        被动12.反击状态持续期间的每次攻击减少所有技能1秒冷却
                        被动13.致死打击的直接伤害变为范围伤害
                        被动14.居合斩每命中一个敌人,恢复攻击力100%的生命值
                        被动15.攻击力增加10%
                        被动16.暴击率增加10%
                        被动17.受到的治疗效果增加10%
                        被动18.最大生命值增加20%
                        被动19.伤害格挡率增加10%
                        被动20.攻速增加10%


                        IP属地:浙江12楼2018-07-17 19:16
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                          小心那个女巫!
                          吟游诗人 Costello
                          技能:
                          技能1.Power Chord能量和弦:增幅正在弹奏的乐曲。平静之歌在6秒内恢复所有队友等同于吟游诗人攻击力450%的生命值,战歌在10秒内增加所有队友25%的伤害(不是增加攻击力,也就是说不能增加吟游诗人的治疗能力)
                          技能2.Transpose乐曲变调:在平静之歌和战歌之间切换。平静之歌持续治疗范围内的队友,治疗量等同于吟游诗人攻击力的100%;战歌让范围内的队友获得等同于吟游诗人攻击力25%的攻击力
                          技能3.Inspire鼓舞:瞬间重置所有队友的技能冷却
                          被动:
                          被动1.能量和弦的冷却减少5秒
                          被动2.使用能量和弦时,平静之歌的治疗时间增加33%(6秒→8秒)
                          被动3.使用能量和弦时,战歌在10秒内增加所有队友25%的技能冷却速度
                          被动4.鼓舞的冷却减少10秒
                          被动5.鼓舞同时对所有敌人造成吟游诗人攻击力250%的伤害,同时沉默所有敌人8秒
                          被动6.能量和弦可以有两次充能(可以同时储存两发)
                          被动7.平静之歌同时增加队友护甲,等同于吟游诗人攻击力的25%
                          被动8.战歌给队友增加的攻击力提高10%(总共等同于吟游诗人攻击力的35%)
                          被动9.平静之歌的治疗量增加25%
                          被动10.吟游诗人的自愈Regeneration增加15点
                          被动11.攻速增加10%(弹奏更快)
                          被动12.最大生命值增加20%
                          被动13.攻击力增加10%
                          被动14.暴击率增加10%
                          被动15.技能冷却速度增加10%
                          被动16.战歌增加队友的暴击率,等同于吟游诗人暴击率的一半
                          被动17.伤害格挡率增加10%
                          被动18.平静之歌和战歌的范围半径增加25%
                          被动19.鼓舞在6秒内增加队友30%的技能伤害
                          被动20.战歌增加队友的技能伤害,等同于吟游诗人技能伤害的一半


                          IP属地:浙江13楼2018-07-17 19:17
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                            四大主力圆满了,给11妹配了50觉醒,看冰刺机关枪





                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-07-18 00:57
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                              谢谢大大


                              IP属地:贵州来自iPhone客户端15楼2018-07-18 05:58
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