首先
并不是建议所有的自动战斗都可以跳过!
例如三四十级后需要越级挑战的龙和兄贵秘境,世界实时竞技场等
是游戏目前的主要内容和精髓所在
这些内容大家应该也乐意每天花时间找强力战友们组队
慢慢研究,细细琢磨,步步推进
体会战棋游戏的乐趣
本帖建议的是
将游戏初期已经三星通关的低级秘境、普通竞技场等内容
统统开启自动战斗跳过功能!
这些东西不仅毫无难度,而且是在无谓的浪费时间
就公测这段时间的感受来说
在每天早、中、晚可支配的手游时间里
几乎有一半时间是在盯着屏幕干瞪眼
毫无意义的等待自动战斗结束
这实在是太不手游了
把游戏初期宝贵的体验主线剧情、寻找隐藏宝箱、达成成就的时间都挤压掉了
希望制作组考虑一下这个建议
横向比较一下多数玩家每天的正常游戏时间
既不要让梦幻成为放置类手游
也不要让梦幻成为肛爆类手游
适度游戏、有益身心、活得更长、氪得更多
目前市面上较为成熟的手游
基本都摈弃了强制观看战斗过程的做法
而是在短期内保留战斗过程的战报
让人有时间的时候再点开战报观看和分析
把更多的时间留给游戏里难度更大、趣味更多的内容
而不是所有战斗都傻傻的拿着手机干等
并不是建议所有的自动战斗都可以跳过!
例如三四十级后需要越级挑战的龙和兄贵秘境,世界实时竞技场等
是游戏目前的主要内容和精髓所在
这些内容大家应该也乐意每天花时间找强力战友们组队
慢慢研究,细细琢磨,步步推进
体会战棋游戏的乐趣
本帖建议的是
将游戏初期已经三星通关的低级秘境、普通竞技场等内容
统统开启自动战斗跳过功能!
这些东西不仅毫无难度,而且是在无谓的浪费时间
就公测这段时间的感受来说
在每天早、中、晚可支配的手游时间里
几乎有一半时间是在盯着屏幕干瞪眼
毫无意义的等待自动战斗结束
这实在是太不手游了
把游戏初期宝贵的体验主线剧情、寻找隐藏宝箱、达成成就的时间都挤压掉了
希望制作组考虑一下这个建议
横向比较一下多数玩家每天的正常游戏时间
既不要让梦幻成为放置类手游
也不要让梦幻成为肛爆类手游
适度游戏、有益身心、活得更长、氪得更多
目前市面上较为成熟的手游
基本都摈弃了强制观看战斗过程的做法
而是在短期内保留战斗过程的战报
让人有时间的时候再点开战报观看和分析
把更多的时间留给游戏里难度更大、趣味更多的内容
而不是所有战斗都傻傻的拿着手机干等