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【穿梭于火海的传奇佣兵】巅峰狂徒百科全书-by战鬼

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一、前言
二、装备篇
1.武器类
2.防具类
3.首饰、特殊装备,称号类
4.附魔
三、技能篇
四、技巧篇


IP属地:上海1楼2018-07-26 02:36回复
    zyzkingking、宣言与你、babaababna. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    一、前言
    巅峰狂徒是一个十分具有男人味的职业,输出方式简单暴力,打击感强,具有不错的爆发和长时间的持续控制。随着装备的成型和速度的提升,可以发挥出优秀的实战能力。但同时,这个职业的技能CD较长,如果想要更好地填补实战中的空白期,必须需要一套完美的BUFF换装和合理的装备搭配,还有一定程度的氪金。在贴子没有彻底完成前,请各位吧友勿插,谢谢配合。


    IP属地:上海3楼2018-07-26 02:41
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      二、装备篇:
      1. 武器类
      佣兵的精通武器类型为重剑,重剑的优点在于有着比其他枪剑士武器更高的基础物理攻击力,缺点在于攻击速度较慢。圣耀救赎重剑自然是此版本的最终毕业武器,在此之前,自制史诗苍月伯爵、深渊史诗恶魔协奏曲都可以作为毕业级别的过渡武器,二者的提升率比较接近,在白字双破招时,恶魔协奏曲的优势要大一点,而且由于攻速的加成,这把武器也相对比较流畅,如果伤害达到斩杀线的情况下优先推荐这把。

      苍月伯爵的伤害略高,由于是自制SS,可以找凯莉赋予集中属性攻击,增加HIT次数来应对卢克BOSS,两把武器各有优点,各位看自身情况按需选择。

      但是如果脸白情况下出了超时空武器,甚至没有必要去做圣耀,可以直接过度到95版本。这把武器在二觉伤害爆炸对的同时,其他技能伤害还略高于两把90SS。


      IP属地:上海4楼2018-07-26 02:52
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        2.防具类:
        佣兵的精通防具类型为重甲,自然优先考虑娜迦王套装。由于防具精通的存在,重甲可以带来极为可观的面板和基础属性。在一身红12的情况下,娜迦王拥有B套中最高的伤害,对于达到斩杀线就是超一线的佣兵来说是不可缺少的。其升级前的重甲A对佣兵的核心技能一绝二觉也有极大的增幅,重甲AB简直是为佣兵量身打造
        但由于佣兵在实战中比较缺少速度,一个攻击速度高的佣兵和一个缺少攻速的佣兵可以说是两个职业,这就给了我们其他的选择,比如对速度提升较大七宗罪套装、或者超大陆套装。在只齐了轻甲或者板甲的情况下,也可以作为毕业防具来打造。


        IP属地:上海5楼2018-07-26 03:05
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          3.首饰、特殊装备,称号类:
          对于首饰的选择无非是3种:
          1.恍惚
          2.星空
          3三无尽
          对于很多认真玩佣兵的同学们来说,相比都是把小无尽给了佣兵,但考虑到攻速对于佣兵的重要性,其实对于这套我是及其不推荐的。
          考虑伤害和速度等综合方面,再次给出一下排名:
          恍惚>星空>无尽

          但如果在齐了星空的情况下,是没必要刻意去打造恍惚的,因为即使都是在红12的打造下,两者伤害速度在铁马情况下都没有太大的差距,可以作为毕业首饰的。

          毕竟我们的最终选择是这套。


          IP属地:上海6楼2018-07-26 03:14
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            称号方面我想没有什么争议,年套的兽神自然是不二之选,条件允许的可以买带宝珠的称号,提升很大
            对于左右耳环方面,优先考虑黄金杯、英雄王和石碑,考虑到95级海博伦可能不会升级的情况,我们可以选择超时空5搭配石碑,对比海博伦的情况下,几乎没有差距。



            IP属地:上海8楼2018-07-26 03:20
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              换装类:
              充能特饮20级可以提供60%的技能攻击力,通过换装可以可以达到84%,目前国服条件受限,缺少大量宝珠和2级称号,所以这套暂时无法实现。

              对于现在来说,我们的换装主要是在优先叠满20级的情况下,酌情更换完美换装装备。下面是我个人的20级换装搭配,仅供参考。

              防具为武动之魂上衣+白月护腿+怀表+高科技戒指+异界6


              IP属地:上海10楼2018-07-26 03:34
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                4.附魔
                对于附魔,自然是以物理攻击为主,有条件的话,武器上衣和裤子的首选自然是这个

                其次是这个

                武器也可以根据自身属性强化来选择


                头肩在不考虑春节宝珠的情况下,优先考虑

                鞋和腰带也是可以看心情附魔,没有春节宝珠,附魔什么都不是很重要


                IP属地:上海11楼2018-07-26 03:43
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                  三、技能篇
                  但看技能来说,这个职业定位更偏向于半辅助职业类似暗帝,同样都有着转职后自带的减防被动技能 (纯熟战技),效果也是全队获得给与敌人21.5%的物理魔法防御减少效果。
                  佣兵的控制型技能有 剑刃爆弹近身控制、 G型火焰爆弹小范围控制、 爆弹罗网大范围控制,控制时间都是两秒钟。觉醒技能 G型烬灭榴弹有着4秒钟的控制时间,二觉狂欢则是有着接近6秒的控制。下面我们来针对几个有争议的技能进行逐个分析。


                  IP属地:上海13楼2018-07-26 03:58
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                    1.G型手榴弹

                    优点:拥有极大的XY轴能力和较短的CD以及很快的出手速度,具有优秀的补刀能力和清小怪能力。
                    缺点:伤害不高,需要武器锻造来提高补刀效率。
                    这里估计要有人问我了,这玩意Y轴有多大呢?那么我们来看这张图

                    可以看出,运用较好的话,这个技能补刀方面其实是非常优秀的。
                    个人推荐:满OR不加


                    IP属地:上海14楼2018-07-26 04:06
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                      2.爆裂斩
                      优点:作为一个35技能,拥有相当优秀的百分比。
                      缺点:释放满,技能形态不够优秀,没有霸体。

                      对于这个技能我想各位小伙伴都深有感触,真是食之无味,弃之可惜。佣兵的输出本来就需要较长的时间,在卢克老爷子破防和超时空BOSS真身的有限时间内,丢出这个技能还不如老老实实拉个打一轮伤害然后老老实实拉个二觉,点满来清理小怪又范围不大,CD略长,作为一个近战技能来说又没有霸体,思考再三,还是选择了舍弃。
                      个人建议:不加


                      IP属地:上海15楼2018-07-26 04:14
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                        3.双重散射

                        优点:出手快,CD短,范围大
                        缺点:伤害低
                        我不知道其他人用起来怎么样,这个技能在不满TP的情况下,在我打造还算完美的情况下,团本时清理小怪会面临伤害不够的囧境,由于SP点奇缺,我是舍弃掉了,但如果有特别钟爱这个技能的小伙伴,可以把累换掉,加这个。
                        个人推荐:满OR不加


                        IP属地:上海16楼2018-07-26 04:19
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                          4.爆弹罗网

                          优点:优秀的百分比和技能形态
                          缺点:较长的冷却
                          这个技能我想应该是大家争议最大的技能了,但我个人是非常推荐点满的,最主要的理由就是-脱手。
                          对,这是佣兵唯一一个脱手技能。我们可以用他来过地板娘,也可以不在1号位的情况下秒掉能源的绿名。这都是脱手技能的优势,但这些都不是我点这个技能的理由,我点满这个技能的理由就一个-爆发。比如

                          网+意大利炮,可以让我在一瞬间打出近13W的百分比,极大的提高了秒伤的能力,由于还有控制的时间,我还可以淡定的连接其他技能,虽然冷却时间很长,但实战起来效果非常好。
                          个人推荐:满


                          IP属地:上海17楼2018-07-26 04:30
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                            目前最有争议的技能应该就这4个,那么下面我放出我个人的加点。没有最好的加点,只有最适合自己的加点,所以一下加点仅供参考





                            IP属地:上海18楼2018-07-26 04:34
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                              四、技巧篇
                              最后,我们来说说技巧篇,佣兵每个输出技能的打击次数基本在10次以内,单次攻击的百分比数值较高。同时,佣兵有着不错的控制技能,在实战中能够合理使用的话,基本可以在一套连招的时间内让敌人动弹不得;但全程控制也不算是一件好事,因为一旦将敌人控住,就等于放弃了破招伤害的加成,所以我们在实战中还是尽量先用不带控制效果的技能抓破招,必要的时候再使用控制技能,并且要尽量避免控制效果的重复(重复控制一方面显得比较浪费,另一方会触发部分怪物的狂暴机制)。
                              由于连招视频正在审核,后面会补上,先发一个之前录制的刷图视频。


                              IP属地:上海20楼2018-07-26 05:14
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