然而我不想吐槽,累。
指望抱怨抱怨官方就改变心意并不现实。
指望国服特色化也不靠谱。
原因在于,只是语言上并不足以说服官方。
在官方眼里,玩家95还是会真香。
只有在线人数少了,礼包卖得少了,这种实在的数据,只有切肤之痛,官方才会相信自己策略有问题。
国服特色超时空,不是为了特色而特色。
恐怕是韩服魔兽参与度的数据实在不理想,
国服才不得已搞特色。
指望官方为玩家利益考虑不现实,
但玩家利益和官方利益有时候是绑在一起的,
而要让官方意识到这个问题,前提是官方有感。
只是嘴上脱坑没用的。
韩服95消息放出后,
国服策划做的是往盒子加强化券,卖低性价比的外观向时装深渊套。
恐怕就是试水,如果玩家盒子礼包销量很好,就表示这波抱怨可以忽略。
如果即将淘汰的装备都要打强化券,性价比很低的时装都愿意掏钱,那说明玩家都是抖m。
可以放心噶韭菜。
如果祭出了13券和备受期待的深渊时装销量不佳,在线大幅下滑,那么官方才会慌,调整策略和新版本内容。
所以啊,以后的版本香还是臭,要看现在国服的玩家当不当王境泽。
指望抱怨抱怨官方就改变心意并不现实。
指望国服特色化也不靠谱。
原因在于,只是语言上并不足以说服官方。
在官方眼里,玩家95还是会真香。
只有在线人数少了,礼包卖得少了,这种实在的数据,只有切肤之痛,官方才会相信自己策略有问题。
国服特色超时空,不是为了特色而特色。
恐怕是韩服魔兽参与度的数据实在不理想,
国服才不得已搞特色。
指望官方为玩家利益考虑不现实,
但玩家利益和官方利益有时候是绑在一起的,
而要让官方意识到这个问题,前提是官方有感。
只是嘴上脱坑没用的。
韩服95消息放出后,
国服策划做的是往盒子加强化券,卖低性价比的外观向时装深渊套。
恐怕就是试水,如果玩家盒子礼包销量很好,就表示这波抱怨可以忽略。
如果即将淘汰的装备都要打强化券,性价比很低的时装都愿意掏钱,那说明玩家都是抖m。
可以放心噶韭菜。
如果祭出了13券和备受期待的深渊时装销量不佳,在线大幅下滑,那么官方才会慌,调整策略和新版本内容。
所以啊,以后的版本香还是臭,要看现在国服的玩家当不当王境泽。