在玩节奏的期间,我接触了一下太鼓模式,发现很有意思。音游之所以好玩,就是因为它模式丰富,各种模式能体现出不同的天赋,极限状态就是全模大神,确实需要很强大的天赋。我的天赋就在这种类似先出键,然后在判定区击打这种模式,比如节奏,太鼓,星动这类,但是对于那类不提前出键的模式,比如泡泡,我是相当无力的。。玩了几次太鼓以后,虽然还是很菜,那时是真菜,菜到玩快速匹配都拿不了第一的程度,但我发现这个只要勤加练习我应该还是可以的,于是就在玩节奏的间歇穿插玩太鼓,当时只是消遣,并没有当主模式来练,以至于每段多少分多少p啥的都不知道,大神都知道,你精通一个模式的时候,很多数据都是了然于胸的,比如玩节奏的,疯狂所有歌曲,第一段极限多少分,第二段极限多少分,看你的分瞬间说出你的p,误差不超过3、5个,哪块容易掉p,哪块应该注意什么,这些都应该知道,而且是基本功,太鼓当时这一块完全不知道,就是瞎打,能连上就算可以,也和当时的氛围有关系,现在想想萧羽回来前当时全服也就不超过5个玩鼓的,我还都不认识,根本没法交流,所以说要想进步,氛围很重要,要有竞争,适当的引导,自己摸真的会走弯路。