UI设计它会明确划分为两种职业。
第一种是我们现在互联网大量存在的、纯视觉需求的设计师,有的地方叫品牌设计师、有的地方叫高级视觉设计师、有的地方叫运营UI,运营UI其实是运营导向的互联网设计师的意思。
第二种设计师是交互设计师,这才是我们这个行业真正的身份。
简单总结一下就是运营UI要酷炫,而交互设计师用户体验至上,让用户用得舒服为主。交互设计并不是纯视觉的维度,它是设计时间维度的。用一句经典的话来说就是:交互设计师是设计行为的,通过简单的设计来决定用户先按哪里再按哪里。
需要注意的是,运营设计的入门门槛是比较高的,需要掌握至少一项很强的技能(比如3D、比如手绘、比如字体、比如动画、比如摄影)。短时间内,运营设计师要达到和交互设计师一样的待遇水平是非常难的。
但另一方面,交互设计师其实比较尴尬。我常跟学生说,你有20年的交互设计经验和有3年的交互设计经验,在某个已经确定的岗位上其实是没有太大区别。
因为交互设计发展太快,多少年前的经验对现在而言可能没有太大的参考价值。随着手机硬件的变更,我们之前研究的理论也被淘汰了。举例就是乔布斯的3.5寸手机(最适合单手操作的手机屏幕尺寸)。
之前很多很棒的交互设计都是基于3.5寸屏的,但现在已经完全不是这样子了。
同时,交互设计的软件也更新得更加彻底。
比如说做交互原型展示这件事,从最开始的PPT再到Flash,再到Axure,再到比如新兴的Priciple、Sketch,你会发现我们之前学习的很多软件你去积累它没有太大意义了。
但从另一个层面来说,新人入行就有了更多的可能性和想象空间。不少只有两年左右工作经验的同学,就可以在公司里担任比较重要的岗位、很多意见领袖也是很年轻的设计师。
第一种是我们现在互联网大量存在的、纯视觉需求的设计师,有的地方叫品牌设计师、有的地方叫高级视觉设计师、有的地方叫运营UI,运营UI其实是运营导向的互联网设计师的意思。
第二种设计师是交互设计师,这才是我们这个行业真正的身份。
简单总结一下就是运营UI要酷炫,而交互设计师用户体验至上,让用户用得舒服为主。交互设计并不是纯视觉的维度,它是设计时间维度的。用一句经典的话来说就是:交互设计师是设计行为的,通过简单的设计来决定用户先按哪里再按哪里。
需要注意的是,运营设计的入门门槛是比较高的,需要掌握至少一项很强的技能(比如3D、比如手绘、比如字体、比如动画、比如摄影)。短时间内,运营设计师要达到和交互设计师一样的待遇水平是非常难的。
但另一方面,交互设计师其实比较尴尬。我常跟学生说,你有20年的交互设计经验和有3年的交互设计经验,在某个已经确定的岗位上其实是没有太大区别。
因为交互设计发展太快,多少年前的经验对现在而言可能没有太大的参考价值。随着手机硬件的变更,我们之前研究的理论也被淘汰了。举例就是乔布斯的3.5寸手机(最适合单手操作的手机屏幕尺寸)。
之前很多很棒的交互设计都是基于3.5寸屏的,但现在已经完全不是这样子了。
同时,交互设计的软件也更新得更加彻底。
比如说做交互原型展示这件事,从最开始的PPT再到Flash,再到Axure,再到比如新兴的Priciple、Sketch,你会发现我们之前学习的很多软件你去积累它没有太大意义了。
但从另一个层面来说,新人入行就有了更多的可能性和想象空间。不少只有两年左右工作经验的同学,就可以在公司里担任比较重要的岗位、很多意见领袖也是很年轻的设计师。