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8.0还该加入橙装么

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新版本的艾泽里特神器的特质系统其实就是神器版本的延续吧,橙装有别于其他装备很大程度上就是变态的绿字属性,既然这些绿字属性已经继承到了神器里,那么新版本还会有新的橙装么,是像7.0那样大爆发的成套橙装还是像以往版本就一件代表性的橙装?


1楼2018-07-31 11:37回复
    就像以前那样就很好,大爱橙弓


    来自iPhone客户端3楼2018-07-31 12:03
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      像以前一样,做任务出橙色,然后是橙色武器就好,但是别再给我来个养成了!


      4楼2018-07-31 12:06
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        70年代的橙装确实是实至名归的,一般公会里只有那些做出了巨大贡献的人才能分到,也是对其最大的肯定


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2018-07-31 12:23
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          是60年代,橙装真的是橙装。我希望8.0橙装的获取改成原来的那样,通过大型副本的一系列的任务所获得。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2018-07-31 13:52
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            不就只有一个项链吗


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2018-07-31 14:15
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              没橙了,但是有了比现在更肝的艾泽里特护甲系统


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-07-31 14:56
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                我就想要武器,其他的都是大猪肘子,看都不想看


                来自iPhone客户端9楼2018-07-31 14:59
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                  我觉得某个职业出橙装比较好,虽然破坏平衡但比较爽。全名橙装没意思


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2018-07-31 15:10
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                    70的橙获取设定是最垃圾的啊 直接掉太没史诗感了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2018-07-31 15:21
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                      感觉依然有橙色装备,而且是那种全民的,因为黑王子又有剧情,你懂的


                      12楼2018-07-31 16:03
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                        全民橙没意思,我们就喜欢跪在土豪脚下仰望他们的橙装


                        IP属地:四川13楼2018-07-31 16:18
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                          直接掉感觉像赌博 众所周知赌博会带来多大的快感吧 所以直接掉有直接掉的道理
                          当然像风剑那么 具有史诗级的游戏体验的方式 也是很重要的
                          所以我建议可以改成混合型 8.0的橙装可以做成双向获得方式 :一种橙可以通过击杀H难度BOSS以极低概率直接掉落,属性高一些。 另一种橙变为职业可制作型 需要花一定时间做任务 收集材料制作,属性低一些。
                          这样 既兼顾了大多数玩(非)家(酋)的心情,又满足了玩家体验赌博式出装备的快感 又可以体验剧情


                          IP属地:上海14楼2018-07-31 22:00
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                            放心吧,说是没有橙,哪个版本没有橙,不是在副本收集道具做到几阶,就是掉落,一定会占一个,要说干脆没有橙,绝对不可能


                            来自Android客户端15楼2018-07-31 22:16
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                              8.0最重要的还是必须体现橙装的独一无二性和难获得性
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                              游戏很重要的运营思路之一就是保证玩家获得优越感。为了获得这种优越感会促使低级别玩家向更高级别努力 而不是上来收菜就不玩了而为了保持这种优越感 高级别玩家会尽可能多留在游戏一会来体验这种感觉。
                              而这才是橙装存在的根本目的


                              IP属地:上海16楼2018-07-31 23:01
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