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【攻略指南】生存模式教程

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已经打到130场。
属性加点:

第130场,双方数据对比:

战绩结算:


IP属地:广东1楼2018-08-03 16:31回复
    首先,简要介绍一下生存模式。
    这个模式是无穷无尽的,你将要面对越来越强的敌人,直到被比你更强的敌人打败。战败后不会被处决,而是根据你的战绩,得到相应的金钱和灵魂碎片奖励。
    每打完一场后:
    护甲不能修复。
    弓箭会补充2支,但上限为11,下限为4(所以不必节省弓箭,最好用光,就能每场补充4支)。
    体力补满。
    生命值,可以回复最大生命的30%


    IP属地:广东2楼2018-08-03 16:33
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      想要在生存模式中走得更远,就必须做好充分的准备:
      首先,最重要的是灵魂点数。这决定了你的属性点总数。建议刷够300灵魂点再挑战生存模式(升到10级时,你的总属性大约有360点,至少能打过50场)。
      然后是技能点,要全部加满。
      至于装备,要穿齐暗精灵套装,武器用“奥术正义”和“最后耳语”(不推荐用斧头,因为敏捷型比力量型的机动性更好,还能用弓箭)。


      IP属地:广东3楼2018-08-03 16:34
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        接下来,是属性加点:
        ①力量:不用加,就保持初始的1点。
        ②敏捷:加到46,刚好解锁“最后耳语”。
        ③耐力
        给两个数值作为参考:低配版22,高配版32。
        22耐力刚好够用,但由于要经常休息,所以会打得很不爽。而加到32耐力,你就不必担心体力不足了。
        ④活力
        给两个参考值:低配51,高配65。
        51活力刚好够用,但是要打得很谨慎,尤其是陷阱,必须躲开。而加到65活力,你就不必在意陷阱了。
        ⑤攻击和防御。
        这个问题比较复杂,首先说明一个概念:“攻防压制”。
        所谓“攻击压制”,就是指你的攻击要比对手的防御高出20点。这样,你的重攻击必定命中,近距离的冲锋和强劲射击也是100%命中(距离远了,命中率会衰减)。
        而“防御压制”,就是指你的防御要比对手的攻击高出10点。这样,对手打你的命中率就会降到“保底线”(近战:轻攻击50%,中攻击30%,重攻击15%,冲锋20%;远程:普通射击40%,强劲射击25%)。
        只要形成“攻防压制”,再加上吸血技能,你每打掉对方2000血,自己只须损耗100血,换血比例大约为1:20。由于每打完一场战斗可以回复30%的最大生命,65活力=715生命,每场回复214血,所以你能无伤干掉4000多血的敌人,遇到14000多血的敌人也能勉强一战(我打到第130场,被13000多血的敌人耗死了)。
        前50场的敌人,攻防值不会超过100(出现过90多的),所以你想打过50场,就需要120攻击,110防御。前100场的敌人,攻防值不超过200(出现过190多的),所以你想打过100场,就需要220攻击,210防御。
        综上所述,正确的属性加点方法是:
        敏捷加到46,耐力加到22~32,活力加到51~65,剩下的属性点,大致平均地加给攻击和防御,其中攻击比防御高5~6点(按照上面的“攻防压制”理论,如果敌人的攻防值一样,那么你的攻击应该比防御高10点,但实际上敌人的攻击会比防御稍微高一些,所以你的防御也要相应调高一些)。


        IP属地:广东4楼2018-08-03 16:35
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          楼主真有毅力,我只打到39场就打不动了


          IP属地:广东5楼2018-09-15 21:35
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            有这么高的灵魂,我加50血,30点敏捷,其他全加力量。600力量,踢一脚150点伤害还能吸20多点血不是无敌了。@真●小强无双


            6楼2018-10-27 11:13
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              ...道理我都懂 但是你是怎么刷灵魂的啊....


              IP属地:重庆7楼2019-02-01 17:46
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                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2021-02-19 01:10
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