因为八月份有个关系到升职加薪的考试,所以古网开测后只玩了一小段时间后面就没玩了。所以只针对我玩到的部分。首先是任务方面的,希望剧情动画里面可以加上一些QTE元素,例如开头的剧情里面有个玩家差点掉下悬崖的剧情就可以加入QTE加强玩家与场景的交互也加上代入感,QTE成功就是自己翻上悬崖,失败就可以让昊苍骑着腾云驾雾来救,古剑的世界虽说是线性的但是在这些小方面做个分支不会影响到整体剧情的改变。然后就是后面空战的部分,希望下面小怪不是傻愣愣站着而是也可以攻击腾云驾雾,可能有的玩家又要攻击又要躲避顾不过来,可以做些攻击的动画之类的,总的来说就是增加玩家和场景的交互吧。