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关于橙将的一点个人分析
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FaTheRWhosyour
少尉
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入坑75天,平民,战力不高。玩了这些日子对这个游戏多少也有些见解,看到很多入坑的萌新们都在问阵容的问题。大佬们推荐的都是其他大佬使的武将,千篇一律。我写这篇心得想帮助更多的人选好阵容,也更希望有更多新奇的阵容加入这个游戏,注入新的血液。内容是我经过实践和外推的,可能会有偏差欢迎来喷,反正楼主脸皮厚
送TA礼物
IP属地:北京
1楼
2018-08-10 22:02
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FaTheRWhosyour
少尉
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先发一张自己的阵容镇楼
IP属地:北京
2楼
2018-08-10 22:05
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FaTheRWhosyour
少尉
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开始上干货,总共四个阵营,每个阵营三个红将,九个橙将。橙将和红将的区别在于基本属性,即生命攻击双防上的差异。还有就是技能的强度,在出了遁甲后只要升了红,橙将和红将之间的差别基本可忽略。所以真正玩到后期国家队并不一定是最好用的。
IP属地:北京
4楼
2018-08-10 22:11
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FaTheRWhosyour
少尉
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首先说一下每个阵容的九个橙将吧,每个阵容都一样。两个是红将的合击配将,一个没有合击计的,还有三对合击基友。
IP属地:北京
5楼
2018-08-10 22:14
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FaTheRWhosyour
少尉
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橙将入阵的价值大概有三种:
1.输出型:主力输出之一(需要大量资源)
2.站场型:输出不高,但必须存活在场上才能给自己的输出点提供更好的输出空间(需要中等资源,把这些武将放在式神的防御位置即可)
3.光环型:技能对场上的帮助很小,但进阶的属性对其他的武将提升很高(需要极少资源,只要有进阶等级即可,经常死于不明aoe,骗出技能就算赚)
IP属地:北京
6楼
2018-08-10 22:20
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FaTheRWhosyour
少尉
6
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下面详细介绍每一个武将的特点和楼主对其的感觉
首先申明:
1.进阶我只分析12阶以前的,12阶及以后一般都是半年以后的事了,而且都是固定的生命攻击双抗加成,加的那点属性对那个等级的武将已是凤毛麟角,分析的意义不大。
2.在我看来最重要的属性是增伤减伤,其次是双抗,再次是生命攻击,最后是那些XX率,因为这些XX率大家都差不了太多,同等战力下体现不明显。
IP属地:北京
7楼
2018-08-10 22:27
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FaTheRWhosyour
少尉
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从织田一点一点往后说,黑色星星代表没有合击计,紫色代表红将的合击配将,红黄蓝代表三对基友
IP属地:北京
8楼
2018-08-10 22:30
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老实爷爷
大尉
9
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不得了,这个要看
IP属地:江苏
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9楼
2018-08-10 22:43
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FaTheRWhosyour
少尉
6
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阿市
推荐指数★★★☆
技能一列的伤害外带斩杀,效果一般般。但楼主最近被极限阿市教育了,直接秒掉小鬼,我直接gg。但有了大蛇均摊上伤害后感觉还是挺乏力的。
属性来说光坏还可以,中等偏上一点的水平。自身属性也还算可以,能站住也有输出,建议当输出养
遁甲后加了减伤,还算是中规中距。但这也是大后期的事了,我玩了75天第一个遁甲即将完成,下一个不用小判的话要想遁甲到红大概要两个月后了
IP属地:北京
10楼
2018-08-10 22:44
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FaTheRWhosyour
少尉
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竹中
推荐指数★★★★★
emmmm,想了想感觉竹中值五星,合击计是个aoe,效果像是猴子和信长的折中版,输出的方式可以说是最像是主红的一个了
再看看进阶感觉更不得了,无论是自身还是光环都能深深地感到他身上的凶煞之气,全是攻击增伤,感觉不要太猛。这属性输出光环站场都可以,怎么用都流啤
遁甲后。。。166%的伤害是遁甲到红+2的,其他全体aoe也都是166%,真的感觉蛮猛的,肯定不虚红将,甚至更强
IP属地:北京
11楼
2018-08-10 22:58
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FaTheRWhosyour
少尉
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黑田
推荐指数★★
竹中的合击将,看看技能还算可以,小概率控和一般的伤害,毕竟副将,站住就行,输出的要求不高
看看进阶。。。毫无亮点,甚至有点小废,哎,这货真的有点坑,+8的效果有没有还说不好。缘分上基本上也会漏一个加的比较多的缘分。能不能活下来看命吧。
毕竟副将的遁甲,技能提升不大
IP属地:北京
12楼
2018-08-10 23:06
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ss过去式
大校
13
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继续,我只知道极限半藏升红后很**,基本秒杀
IP属地:重庆
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13楼
2018-08-10 23:07
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怪物眯眯眼
少校
10
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楼主可以,很少有人仔细看完所有武将,橙将当初也琢磨过,暂时只认为竹中半藏可堪一用,传奇的足利看上去能用,但国家队更实用
IP属地:浙江
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iPhone客户端
14楼
2018-08-10 23:20
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FaTheRWhosyour
少尉
6
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明光智秀
推荐指数★★★★☆
典型的均衡型武将
织田家的反贼,背景倒是蛮尴尬的。不妨。。。来看看属性
这就是打一人溅一片的系列,最多可输出4个人,伤害效果还不错,有减伤,分配资源的话想死也不容易。
进阶属性很平均但都还不错,输出攻击生命减伤都有,光环也算是中上等,加分
遁甲后也是输出与坦度上升了一个等级,确实极其的均衡
IP属地:北京
15楼
2018-08-10 23:22
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FaTheRWhosyour
少尉
6
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泷川一益
推荐指数★★★
明光智秀的合击将,作为副将我的观念是能站住是第一位的,。其次才是攻击,毕竟相同装备下输出比主将的合击计高才不合理。技能来说就是伤害,没啥亮点
光环较弱,但带着80%的自身增伤。妥妥的酱油命但想做大哥的心,大大大后期等装备饱和他也许可以有不错的输出,不敢脑补了。。。
遁甲后依旧是技能伤害上的加成用处不大
IP属地:北京
16楼
2018-08-10 23:31
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