1. 说来立体成像,可以说有很多方法。这么多种方法可以按照多种特性划分为不同的分类方式。最典型的,按照是否改变场景光源结构(也就是是否投射光源)可以分为主动式和被动式方法。被动式就是不改变场景光源,最经典的方法就是双目相机法。当然,双目相机可以扩充到三目,理论上甚至n目,不过双目是最常见的,也是最基本的。通过提前标定的方式,得到相机的内外参数,通过立体匹配的方式获得距离信息,最后成为3D信息。被动式方法应用场景比较广,主要是不依赖光源,各种阳光下无所畏惧,但是精度偏低,主要是匹配的方式还是找“纹理”信息,如果场景的纹理信息较少,那么匹配效果很差,最后深度信息也就很差,最典型的缺乏纹理信息的就是白墙了
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