先上图,这是我抽一管100W木桩然后停手的DPS,首先我要感谢两位吧友发现并解释告诉了我这个机制,我才能分享给大家,感谢Gaiwdd和喷喷喷free两位猎人朋友,高手在民间。
其实这是一个非常简单的原理,机制和牧师影灼是一样的,即提升攻击的技能实际上提升的是面板攻击,牧师通过影灼加灌注或者环提升治疗量,而对于猎人来说,这个技能是散射速射,以我4200基本攻为例,散射速射打完基本可以附加5000点攻击力,在这个时候接上一记5层毒或者爆都会使伤害翻倍,而为了利用好这个机制,因为爆比速射短1.2秒的CD,我们选择浪费掉这个CD,保证每一次速射后跟一个五层爆,而为了进一步扩大这个机制,我们选择印记,放弃精准,在印记覆盖正常的情况下,楼主11.2W的猎人100W纯单体木桩可以轻松1.8W,而在印记覆盖完美的情况下,100万可以打到2.0或者2.1W的极限DPS。
希望大家不要一味哭弱,用更多的精力去钻研自己喜欢的职业,希望大家有所收获,再次感谢这两位朋友
其实这是一个非常简单的原理,机制和牧师影灼是一样的,即提升攻击的技能实际上提升的是面板攻击,牧师通过影灼加灌注或者环提升治疗量,而对于猎人来说,这个技能是散射速射,以我4200基本攻为例,散射速射打完基本可以附加5000点攻击力,在这个时候接上一记5层毒或者爆都会使伤害翻倍,而为了利用好这个机制,因为爆比速射短1.2秒的CD,我们选择浪费掉这个CD,保证每一次速射后跟一个五层爆,而为了进一步扩大这个机制,我们选择印记,放弃精准,在印记覆盖正常的情况下,楼主11.2W的猎人100W纯单体木桩可以轻松1.8W,而在印记覆盖完美的情况下,100万可以打到2.0或者2.1W的极限DPS。
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