转RK大神的5.0发布
1、调整各势力初始科技和初始兵装,晋获得大势力科技待遇
2、城市调整:
1)增加宛城初始收入和4块内政用地
2)江陵大都市(地块+4),襄阳兵器城市(地块-2),云南产马,陇西产弩,江夏产船,会稽铲戟
3)城市耐久,提高晋阳、梓潼、蓟,降低长安、洛阳、金陵、许昌、云南
3、交换郭威和朱温的城市
4、更换28名武将,调整大部分武将数据和特技,五维上限降低到110,普遍下调武将智力,吴起、伍员、郑和相性随势力做相应调整
5、更新武将头像,根据所换头像调整3d形象
6、修改武将列传,修复部分武将列传中的错误描述
7、宝物附加特技修改,降低部分宝物附加特技的强度,主要是方天画戟、六韬、三略、韩非子等
8、部分特技效果更新:
1) 天命 增加附加武干
2) 威风 减气由30调整为20
3) 昂扬 加气由25调整为20
4) 破竹 取消附加武干
5) 战神 暴击伤害50%
6) 骑神 取消附加疾驰
7) 连击 概率调整为50%
8) 兵仙 治军->布阵
9) 待伏 成功必眩晕
10)攻心 25%->20%
11)伯乐 每月有概率自动推荐人才
12)后勤 增加为城寨范围内己方部队自动加兵功能
9、新增特技:
1) 要击 对异常状态的攻击伤害提升
2) 拱戍 己方领土上攻防加成
3) 布阵 防止暴击,被攻击时不被兵种相克加成
4) 清野 建筑被击破时不损失资源
10、规则修改
1)调高弩兵制造费用,调低弩、戟群杀伤害,乱射有自伤
2)戟兵捕获率 20/10/5,骑兵冲锋每格伤害 6->8
3)运输队移动力降低,木牛流马 3->6,搬运5->4, 长驱4->6, 操舵4->6
4)破城保留资源 15-3/10-2/5-1
5)伏兵耗气15点,减气10,内讧范围2格
6)石兵基础晕率 150->120
7)超级难度玩家衰减调整为10%、20%、30%
8) 增加真随机模式
11、设定了每个君主的君主强度
12、删除了所有原始特定武将对白,增加了部分武将的特色对白
链接见2楼,插楼删
1、调整各势力初始科技和初始兵装,晋获得大势力科技待遇
2、城市调整:
1)增加宛城初始收入和4块内政用地
2)江陵大都市(地块+4),襄阳兵器城市(地块-2),云南产马,陇西产弩,江夏产船,会稽铲戟
3)城市耐久,提高晋阳、梓潼、蓟,降低长安、洛阳、金陵、许昌、云南
3、交换郭威和朱温的城市
4、更换28名武将,调整大部分武将数据和特技,五维上限降低到110,普遍下调武将智力,吴起、伍员、郑和相性随势力做相应调整
5、更新武将头像,根据所换头像调整3d形象
6、修改武将列传,修复部分武将列传中的错误描述
7、宝物附加特技修改,降低部分宝物附加特技的强度,主要是方天画戟、六韬、三略、韩非子等
8、部分特技效果更新:
1) 天命 增加附加武干
2) 威风 减气由30调整为20
3) 昂扬 加气由25调整为20
4) 破竹 取消附加武干
5) 战神 暴击伤害50%
6) 骑神 取消附加疾驰
7) 连击 概率调整为50%
8) 兵仙 治军->布阵
9) 待伏 成功必眩晕
10)攻心 25%->20%
11)伯乐 每月有概率自动推荐人才
12)后勤 增加为城寨范围内己方部队自动加兵功能
9、新增特技:
1) 要击 对异常状态的攻击伤害提升
2) 拱戍 己方领土上攻防加成
3) 布阵 防止暴击,被攻击时不被兵种相克加成
4) 清野 建筑被击破时不损失资源
10、规则修改
1)调高弩兵制造费用,调低弩、戟群杀伤害,乱射有自伤
2)戟兵捕获率 20/10/5,骑兵冲锋每格伤害 6->8
3)运输队移动力降低,木牛流马 3->6,搬运5->4, 长驱4->6, 操舵4->6
4)破城保留资源 15-3/10-2/5-1
5)伏兵耗气15点,减气10,内讧范围2格
6)石兵基础晕率 150->120
7)超级难度玩家衰减调整为10%、20%、30%
8) 增加真随机模式
11、设定了每个君主的君主强度
12、删除了所有原始特定武将对白,增加了部分武将的特色对白
链接见2楼,插楼删