双炮小帆船。一个配得上的对手
右转,扬帆起航!这周我们将出海去看看包含在“坚守:国家战争”抢先体验版本中的舰船之一。这艘双炮小帆船仿造自“阿克塞尔·托森号”,并结合了很独特的原创设计。虽然这些舰船主要用于沿海巡逻和海港防御,但是在好船员的手上它们强大的武器也能重创大得多的战舰。
B站视频:/av10785942/
在驾着这双炮小帆船航行时,一位亲爱的开发者出色地用他的小望远镜看着另一个方向。不过,别担心,他很适合船长的角色。为这好伙伴欢呼三声!
这艘炮艇在舰艏和舰艉的可旋转炮架上装有两门46磅长炮。这些火炮比战舰上常规配备的还要大得多,所以能造成巨大伤害。

船员通过谨慎、勤快且巧妙的运用这船能够在游戏中产生重大影响。归功于它的大小和三角帆,这艘船比更大的舰船要灵活得多,因此它有可能做到发动攻击且规避危险。还有别忘了46磅炮在好炮手手上的毁灭性力量。
这种船也会在我们许多沿海突袭的地图中出现,使其成为了摧毁沿海防御为登陆部队披荆斩棘扫清障碍的理想选择。
航海机制
每一块风帆,都能影响到舰船的航速和转向速率。三角帆能让你拥有更高的机动性而横帆则能提供更高的航速。
然而,横帆会减弱你逆风航行的能力。这意味着如果你想要迎风航行,那最好把它们降下。斜桁帆(三角帆)是三角形的而横帆则是更接近方形。
每艘船的风帆都能通过使用“W”键或“S”键分组升降。舰船将根据升起风帆的数量和类型获得的加速度而不是直接根据用户的输入。这可不是像踩油门一样的!
对于那些想要精通操帆术的人,可以通过数字键(1~6)对指定风帆组进行升降来对舰船进行更进一步的控制。例如,我们最大的舰船之一有6组分开的船帆,而这篇博客中展示的这艘双炮小帆船只有三组。
我们这么做,毫无疑问,是为了让海战有更深的战术性并在海上也鼓励竞技性玩法。在技术精湛的手上,这些舰船能够优雅地航行直到被敌人打得千疮百孔。
千疮百孔?是的没错!我们的舰船被炮弹击中的部分会被破坏,而且整艘船都是可破坏的。 想要逼停一艘这样的炮艇吗?试试在接舷登船前摧毁它的桅杆来使其瘫痪。敌人的火炮在威胁着你?打坏它们!
操舵改动。为未来航海机制而计划
我们还有计划让舰船根据船长的轮舵或是舵柄的转动角度来转向。这是因为我们想要改动这些机制直到真实舰船的转向正确地反映在游戏中。
无论你想做一个多大幅度的转向,都能通过按“D”或“A”键来转动船长的轮舵一定的角度来实现。你能看到船舵向你所转向的方向转动。跟航速一样,这意味着系统的复杂化以使得玩家的技巧能有进一步提升的空间。
你们很可能已经从双炮小帆船的视频中获悉了以下地图。哈罗蒂群岛是个只有海军的地图,其中含有大量的大型礁石与热带群岛以提供大量的掩护。利用好这些天然掩体智胜或是侧袭敌人。

感谢您加入我们的航行!随着抢先体验版本的发布越来越近,我们越来越专注于最终确立品质独一无二的发布以及持续构建所需的游戏机制和资产。坚定的基础意味着我们可以比仓促赶工达到更高的高度,所以感谢大家对我们的耐心。
“坚守:国家战争”开发团队的全体人员再次感谢你们所有人的支持。
- 彼得,安德鲁,朱利安,安地列斯,尼可,卡梅隆与塔西洛
铁钻游戏工作室
翻译与校对:
翻译:圣乔治
校对:胡子Xcd
欢迎大家加入我们散人群: 669816818

右转,扬帆起航!这周我们将出海去看看包含在“坚守:国家战争”抢先体验版本中的舰船之一。这艘双炮小帆船仿造自“阿克塞尔·托森号”,并结合了很独特的原创设计。虽然这些舰船主要用于沿海巡逻和海港防御,但是在好船员的手上它们强大的武器也能重创大得多的战舰。
B站视频:/av10785942/
在驾着这双炮小帆船航行时,一位亲爱的开发者出色地用他的小望远镜看着另一个方向。不过,别担心,他很适合船长的角色。为这好伙伴欢呼三声!
这艘炮艇在舰艏和舰艉的可旋转炮架上装有两门46磅长炮。这些火炮比战舰上常规配备的还要大得多,所以能造成巨大伤害。

船员通过谨慎、勤快且巧妙的运用这船能够在游戏中产生重大影响。归功于它的大小和三角帆,这艘船比更大的舰船要灵活得多,因此它有可能做到发动攻击且规避危险。还有别忘了46磅炮在好炮手手上的毁灭性力量。
这种船也会在我们许多沿海突袭的地图中出现,使其成为了摧毁沿海防御为登陆部队披荆斩棘扫清障碍的理想选择。
航海机制
每一块风帆,都能影响到舰船的航速和转向速率。三角帆能让你拥有更高的机动性而横帆则能提供更高的航速。
然而,横帆会减弱你逆风航行的能力。这意味着如果你想要迎风航行,那最好把它们降下。斜桁帆(三角帆)是三角形的而横帆则是更接近方形。
每艘船的风帆都能通过使用“W”键或“S”键分组升降。舰船将根据升起风帆的数量和类型获得的加速度而不是直接根据用户的输入。这可不是像踩油门一样的!
对于那些想要精通操帆术的人,可以通过数字键(1~6)对指定风帆组进行升降来对舰船进行更进一步的控制。例如,我们最大的舰船之一有6组分开的船帆,而这篇博客中展示的这艘双炮小帆船只有三组。
我们这么做,毫无疑问,是为了让海战有更深的战术性并在海上也鼓励竞技性玩法。在技术精湛的手上,这些舰船能够优雅地航行直到被敌人打得千疮百孔。
千疮百孔?是的没错!我们的舰船被炮弹击中的部分会被破坏,而且整艘船都是可破坏的。 想要逼停一艘这样的炮艇吗?试试在接舷登船前摧毁它的桅杆来使其瘫痪。敌人的火炮在威胁着你?打坏它们!
操舵改动。为未来航海机制而计划
我们还有计划让舰船根据船长的轮舵或是舵柄的转动角度来转向。这是因为我们想要改动这些机制直到真实舰船的转向正确地反映在游戏中。
无论你想做一个多大幅度的转向,都能通过按“D”或“A”键来转动船长的轮舵一定的角度来实现。你能看到船舵向你所转向的方向转动。跟航速一样,这意味着系统的复杂化以使得玩家的技巧能有进一步提升的空间。
你们很可能已经从双炮小帆船的视频中获悉了以下地图。哈罗蒂群岛是个只有海军的地图,其中含有大量的大型礁石与热带群岛以提供大量的掩护。利用好这些天然掩体智胜或是侧袭敌人。

感谢您加入我们的航行!随着抢先体验版本的发布越来越近,我们越来越专注于最终确立品质独一无二的发布以及持续构建所需的游戏机制和资产。坚定的基础意味着我们可以比仓促赶工达到更高的高度,所以感谢大家对我们的耐心。
“坚守:国家战争”开发团队的全体人员再次感谢你们所有人的支持。
- 彼得,安德鲁,朱利安,安地列斯,尼可,卡梅隆与塔西洛
铁钻游戏工作室
翻译与校对:
翻译:圣乔治
校对:胡子Xcd
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