af = 0.06(*空气之友*);
tr = 0.09(*好感贼*);
zuo = 0.05(*作死*);
valr = 100(*虹空气魅力价值*);
wsbs = 1/2(*白黑空气汇率*);
chst = 427/18(*魅体汇率*);
chtr = ((2.64 + 4*tr)*3.5 + (1.23 + 4*tr)*4.5)/(4*chst + 80)
chquest2bs1cs = 12*chst - (2*3.5 + 2*(0.31 + tr + zuo))/chtr;
valbs = (80 + 8*chst - (0.12 + 2*af)*valr)/(wsbs*(1.82 + 2*af) + 1.62 + 2*af);
costcs = (chquest2bs1cs - valbs*(0.62 + 2*af))/(0.21 + af)(*咖啡厅等价魅力消耗*)
cost3s1e = 206.946 + 23.3169*chst - 1.62069*wsbs*valbs - 0.517241*valr(*3+1消耗*)
cost3s1eEx = 169.383 + 18.9516*chst - 1.5124*wsbs*valbs - 0.322314*valr(*1.5倍3+1消耗*)
运算结果
咖啡厅515.916魅力一个
1.5倍期间3+1桶518.144魅力一个
以上已折算副产物价值,假设虹空气100魅一个,2白=1黑,427魅=18体
别的情况想算的拿走改数据自己跑去,各种有无涉谷有无空气的3+1效率之前都算过了https://tieba.baidu.com/p/5764264878
当然咖啡厅是1w而3+1是8k这种事就不拿来欺负人了。谁再反对quest就打爆他的狗头.jpg
顺便虹空气价值设定为200魅时咖啡厅是540魅一套,3+1在1.5期间是492魅一套。
另外有个结论是白空气价值设定越低,咖啡厅比3+1越划算。虹200魅、白黑汇率4:1的设定下,咖啡厅491魅,1.5期间3+1是517魅。
所以什么咖啡厅不如桶的都洗洗睡吧。
tr = 0.09(*好感贼*);
zuo = 0.05(*作死*);
valr = 100(*虹空气魅力价值*);
wsbs = 1/2(*白黑空气汇率*);
chst = 427/18(*魅体汇率*);
chtr = ((2.64 + 4*tr)*3.5 + (1.23 + 4*tr)*4.5)/(4*chst + 80)
chquest2bs1cs = 12*chst - (2*3.5 + 2*(0.31 + tr + zuo))/chtr;
valbs = (80 + 8*chst - (0.12 + 2*af)*valr)/(wsbs*(1.82 + 2*af) + 1.62 + 2*af);
costcs = (chquest2bs1cs - valbs*(0.62 + 2*af))/(0.21 + af)(*咖啡厅等价魅力消耗*)
cost3s1e = 206.946 + 23.3169*chst - 1.62069*wsbs*valbs - 0.517241*valr(*3+1消耗*)
cost3s1eEx = 169.383 + 18.9516*chst - 1.5124*wsbs*valbs - 0.322314*valr(*1.5倍3+1消耗*)
运算结果
咖啡厅515.916魅力一个
1.5倍期间3+1桶518.144魅力一个
以上已折算副产物价值,假设虹空气100魅一个,2白=1黑,427魅=18体
别的情况想算的拿走改数据自己跑去,各种有无涉谷有无空气的3+1效率之前都算过了https://tieba.baidu.com/p/5764264878
当然咖啡厅是1w而3+1是8k这种事就不拿来欺负人了。谁再反对quest就打爆他的狗头.jpg
顺便虹空气价值设定为200魅时咖啡厅是540魅一套,3+1在1.5期间是492魅一套。
另外有个结论是白空气价值设定越低,咖啡厅比3+1越划算。虹200魅、白黑汇率4:1的设定下,咖啡厅491魅,1.5期间3+1是517魅。
所以什么咖啡厅不如桶的都洗洗睡吧。