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解决了步兵反坦克无力问题,加入暴击雷坦克雷等武器令近距离反坦克威力暴增。
解决坦克炮溅射过强问题,等于远距离加强步兵生存能力。
强化坦克视野,平整地形下无需反复按探头突击,按第一点复杂地形下步兵容易接近打击平衡。
步兵受打击将扩大视野,弥补开火现身缺失,体现战斗状态和速度状态差异而非被压制与否状态。
解决喀秋莎威力太弱问题,榴弹炮支援变慢,部分数据和模型史实化微调,步兵兵种强化并差异化明显。


IP属地:广东1楼2018-09-01 22:51回复
    改来改去还是像RWM靠拢可笑


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2018-09-02 00:12
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      坦克有高爆弹和穿甲弹,打坦克溅射范围很小,但是反弹的炮弹发到谁?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-09-02 19:04
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        路过666,那啥 现在游戏不要太多随便挑随便下本来就边缘小众,再扭扭捏捏更没人气


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-09-04 03:15
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          请问楼楼hs2能否改下补给车的恢复速度,让恢复速度加快,因为许多单机图弹药不够打。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-09-20 21:09
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            楼主你好~我也是HS2版本~我经常遇到大图打到中期,不能群体指挥的问题~只能一个一个单位的去移动操作~楼主大能~知道这是哪个环节出了问题了吗?


            IP属地:福建6楼2018-09-24 13:10
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