我觉得这个游戏剧情不吸引人的原因有几个方面。
一是时间收费导致很多玩家不能放下心里的包袱去享受剧情,比如雪泥鸡爪这个必做的支线,我做了几个号都不晓得故事在说什么。
二是剧情里总是有很多奇怪的关卡影响体验,我认认真真做了岁月神偷,想着不开攻略好好看看剧情做做解密,到了镜子那里完全试不出来镜子的机制是什么,只能又去查攻略做,事实上岁月神偷的故事虽然老套,但是确实很好,做完之后恍若一梦,但是中间卡住的几个点让人有种看连续剧看到广告的感觉,恶心。
三是奖励一般,给的交子太少了,我做主线、支线的动力主要是想搞点交子,做完之后感觉毫无收益,心理落差还是有的。
四是强制剧情,有的故事内容我并不想看,又不能跳,久而久之让人产生反感,什么剧情都不想看了。
五是剧情过于老套,埋下的伏笔都不够深,让人看了开头就知道结局,比如一生一世一双人。看到开头就已经猜到她的师傅肯定死了,然后再去解密没有了心里的转折。
六是BUG问题,内测游戏的硬伤,很多剧情会莫名其妙卡住,地上的圈站上去没反应,这个我不信就我一个人遇到过。
一是时间收费导致很多玩家不能放下心里的包袱去享受剧情,比如雪泥鸡爪这个必做的支线,我做了几个号都不晓得故事在说什么。
二是剧情里总是有很多奇怪的关卡影响体验,我认认真真做了岁月神偷,想着不开攻略好好看看剧情做做解密,到了镜子那里完全试不出来镜子的机制是什么,只能又去查攻略做,事实上岁月神偷的故事虽然老套,但是确实很好,做完之后恍若一梦,但是中间卡住的几个点让人有种看连续剧看到广告的感觉,恶心。
三是奖励一般,给的交子太少了,我做主线、支线的动力主要是想搞点交子,做完之后感觉毫无收益,心理落差还是有的。
四是强制剧情,有的故事内容我并不想看,又不能跳,久而久之让人产生反感,什么剧情都不想看了。
五是剧情过于老套,埋下的伏笔都不够深,让人看了开头就知道结局,比如一生一世一双人。看到开头就已经猜到她的师傅肯定死了,然后再去解密没有了心里的转折。
六是BUG问题,内测游戏的硬伤,很多剧情会莫名其妙卡住,地上的圈站上去没反应,这个我不信就我一个人遇到过。