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20.Glow
用于使画面中明亮的物体产生光晕效果。
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21.Gradient Map
为素材加上平滑渐变化,用于模拟各种光线环境。
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22.HSL Adjust Filter
色度、饱和度、亮度调整。
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23.Invert Filter
将颜色换成补色,用于制作负片效果。
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24.Lens Flare
制作镜头眩光。
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25.Levels Filter
用于校正颜色或亮度,是一种重测色彩范围提高视频质量的有效方法。
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26.Light Rays
模拟强光照到物体上的效果。
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27.Linear Blur
使画面按一定的角度进行线性模糊。
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28.Mask Generator Filter
可以使某种颜色或亮度透明,产生遮罩效果。
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29.Median Filter
另一种模糊方法,用于消除噪波或产生水彩效果。
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30.Min and Max Filter
用最暗或最亮的颜色替代周围的颜色,产生类似马赛克的效果。
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31.Mirror
按一定的中心产生镜像折射效果。
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32.News Print
打印效果,模拟墨点。
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33.Pinch/Punch
使画面产生向中点收缩或向外扩张的夸大效果。
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34.Pixelate Filter
马赛克效果。
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35.Quick Blur Filter
对画面进行模糊处理,但程度较小,可用来减少画面的锐度或降噪。
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36.Radial Blur
光线模糊可以模拟光照效果。
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37.Saturation Adjust
饱和度调整。
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38.Sepia Filter
将画面调整成棕色(老电影),也可以调整成其它颜色。
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39.Sharpen Filter
使画面锐化。
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40.Spherize
产生球状变形,形成三维效果。
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41.Swirl
漩涡效果。
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42.Threshold Filter
使画面的颜色减少,便于制作遮罩。
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43.Timecode
加入时间码。
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44.TV Simulator
模拟电视机节目不正常时的各种效果。
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45.Unsharp Mask
钝化画面。
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46.Wave Filter
使画面产生波浪效果。