英雄联赛和非排我都没打过
昨天发帖说了快速匹配机制不太合理
我晚上打快速的时候构思了一下
如果匹配机制改成
敌方5英雄血量之和≈我方5英雄血量之和
这些会不会比较合理,像阿紫劳模这种 专业和刺杀,我真的觉得这样对于脆皮刺杀太不合理了
你阿紫的Q的射程和劳模低风险高收益的耗血能力 ,然后别人也打不动你,你让维拉 暗黑的那个法师 魔兽的侏儒 怎么活 ,而且阿紫和劳模的技能命中率并不低,优势在于技能的范围大
而且这样就能肉和肉玩脆皮和脆皮玩,不会存在我方选个掰筷子,对面来个主坦。因为风暴给掰筷子的定位是主坦,所以这样可能会出现我方没肉,敌方有肉的这种不合理匹配机制
昨天发帖说了快速匹配机制不太合理
我晚上打快速的时候构思了一下
如果匹配机制改成
敌方5英雄血量之和≈我方5英雄血量之和
这些会不会比较合理,像阿紫劳模这种 专业和刺杀,我真的觉得这样对于脆皮刺杀太不合理了
你阿紫的Q的射程和劳模低风险高收益的耗血能力 ,然后别人也打不动你,你让维拉 暗黑的那个法师 魔兽的侏儒 怎么活 ,而且阿紫和劳模的技能命中率并不低,优势在于技能的范围大
而且这样就能肉和肉玩脆皮和脆皮玩,不会存在我方选个掰筷子,对面来个主坦。因为风暴给掰筷子的定位是主坦,所以这样可能会出现我方没肉,敌方有肉的这种不合理匹配机制