学的越多,作品设计的越多,就更容易走入判断的误区。『渐渐的看不清问题的所在?』每一位新人都渴望能得到专业人士的指点,看清自身的“优劣势”,鞭策自己在设计的道路上更进一步!
一个月能做什么?从0基础到创作次世代道具,他们show给你看~
每一次的指点迷津,只为更好的设计。
本次作品特邀蔡老师进行点评
7年从业经验/游戏美术高级讲师
3D游戏行业资深制作人
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7f48c22338fae6cd0cb4ab693fb30f9e/0479d858d109b3de74e1c77cc1bf6c81800a4c7b.jpg)
拥有丰富的游戏制作经验,以及丰富的项目管理经验。曾就职于南京艾迪亚动漫艺术有限公司,现任丝路教育南京中心讲师,拥有5年实战工作经验及2年教学经验,先后参与过国内外各个种类的游戏项目以及VR项目的制作。
参与项目:
《指环王online》、《神秘海域》、《剑灵》
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每一次的指点迷津,只为更好的设计。
本次作品特邀蔡老师进行点评
7年从业经验/游戏美术高级讲师
3D游戏行业资深制作人
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拥有丰富的游戏制作经验,以及丰富的项目管理经验。曾就职于南京艾迪亚动漫艺术有限公司,现任丝路教育南京中心讲师,拥有5年实战工作经验及2年教学经验,先后参与过国内外各个种类的游戏项目以及VR项目的制作。
参与项目:
《指环王online》、《神秘海域》、《剑灵》