作为一个从开区就执着在战场的pvp玩家 见证了这么多次战场修改
最近战场规则的连续修改 似乎策划也在纠结
目前的战场 无论的新玩家老玩家 玩着都很难受 很多新玩家各种抱怨日常难做 老玩家想刷点经验 排一把就要等10分钟
既然策划要把玩家区分开来 不如这样
战场分为3个场
新手场 无任何奖励 不允许组排 给日常玩家提供一个混任务的环境
进阶场 1倍经验奖励 允许组排 用于给装备提升期的pvp玩家
高阶场 2倍经验奖励 可以有一个等级限制 比如现在的15级 允许组排 用于给高端pvp玩家的经验场
另外高阶场增加连胜奖励 鼓励玩家组排同时也让新玩家有追求高等装备的动力 目前战场同盟会玩家组排会有声望和盟会令奖励 相当于鼓励玩家以盟会为单位进行组排
盟会增加老带新奖励机制 类似引道签的代币奖励 让老玩家可以带几个新玩家一起打战场
具体细节策划可以自行考量![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f19.png?t=20140803)
最近战场规则的连续修改 似乎策划也在纠结
目前的战场 无论的新玩家老玩家 玩着都很难受 很多新玩家各种抱怨日常难做 老玩家想刷点经验 排一把就要等10分钟
既然策划要把玩家区分开来 不如这样
战场分为3个场
新手场 无任何奖励 不允许组排 给日常玩家提供一个混任务的环境
进阶场 1倍经验奖励 允许组排 用于给装备提升期的pvp玩家
高阶场 2倍经验奖励 可以有一个等级限制 比如现在的15级 允许组排 用于给高端pvp玩家的经验场
另外高阶场增加连胜奖励 鼓励玩家组排同时也让新玩家有追求高等装备的动力 目前战场同盟会玩家组排会有声望和盟会令奖励 相当于鼓励玩家以盟会为单位进行组排
盟会增加老带新奖励机制 类似引道签的代币奖励 让老玩家可以带几个新玩家一起打战场
具体细节策划可以自行考量
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f19.png?t=20140803)