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萌新第二贴 2333 如何让兵种飞天

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2333经过第一帖后我的技术大有涨价,所以我现在来弄第二贴啦
二楼放教程


IP属地:江苏1楼2018-09-22 19:58回复
    打错字尴尬


    IP属地:江苏2楼2018-09-22 19:58
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      { 92612 c46 - f71f - 11 - d1 - ac9f - 006008055 - bb5 }
      MovementZone =fly
      BalloonHover=yes
      一般来说只要加上这三句就可以让单位飞起来了2333
      四楼放解释


      IP属地:江苏3楼2018-09-22 20:00
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        { 92612 c46 - f71f - 11 - d1 - ac9f - 006008055 - bb5 }也就是单位的运动方式,比如像动员兵就是地面行走。之类的运动
        MovementZone =fly 差不多就是是否飞行
        BalloonHover=yes 不接受控制的时候是否飞行
        五楼放效果图


        IP属地:江苏4楼2018-09-22 20:03
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          啊啊啊啊,怎么超时空了....


          IP属地:江苏5楼2018-09-22 20:07
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            JumpjetSpeed=14
            JumpjetClimb=16
            JumpjetCrash=26
            JumpJetAccel=10
            JumpjetTurnRate=3
            JumpjetHeight=1100
            JumpjetNoWobbles=no
            Cra****le=yes
            PitchSpeed=1.1
            PitchAngle=0
            七楼继续解释


            IP属地:江苏6楼2018-09-22 20:15
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              JumpjetSpeed=14 单位飞行高度等于14
              JumpjetClimb=16 爬坡速度等于16


              IP属地:江苏7楼2018-09-22 20:18
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                IP属地:江苏8楼2018-09-22 20:37
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                  VXL还行,SHP的估计不可以直接用这几句


                  IP属地:福建9楼2018-09-22 21:38
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                    水一哈 不过单纯改飞行也没啥用 在地上走的兵 飞行动画还是走


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-09-23 02:47
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                      额额额,假装我什么都不懂,顶一下


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2018-09-23 02:52
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                        ovo


                        来自Android客户端14楼2018-09-23 06:27
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                          这个要改动画 单纯改这个不太行


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-09-23 07:30
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                            我记得我用了这招以后步兵很僵很僵地直立飞行,很尴尬


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2018-09-23 09:56
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