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版本最强——非洲酋长的全面攻略

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最近排位非洲酋长盛行,从官方公布的数据来说,酋长的强度也确实为目前版本T1阶梯,但是大部分玩家对酋长的理解还有些迷茫,所以今天TFAR特意写了篇酋长的攻略。


IP属地:四川1楼2018-09-25 10:15回复
    面板属性:
    生命值: 1600(适中)
    移动速度: 3. 4(适中)
    普攻伤害: 100(较大)
    普攻攻速: 1. 2(较慢)
    从面板属性可以看出,酋长各个属性都趋于中等,是个万能辅助。难能可贵的是,酋长的普攻伤害处于中上游,在辅助的同时还可以为团队提供些许伤害。


    IP属地:四川2楼2018-09-25 10:16
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      一.英雄技能
      被动技能:;治愈音乐
      每0. 25秒,为3. 2码半径内友方英雄恢复22点生命,为友方非英雄单位恢复10生命。

      酋长血量较少,容易被爆发英雄秒杀。但面对坦克时,通过被动技能足以使酋长变身永动机。这个技能的判定范围很大,只须队友有一只脚进入圈即可触发被动

      如图,全能一只脚碰上了光环,即开始回血
      一技能:刺耳音波
      发射射程12码的音波,对敌人造成250点伤害,并使其在4秒内承受伤害提高25% (可穿墙)。冷却时间8秒。
      此技能可理解为帮全队提高了25%的伤害,配合队友的高伤害技能(狙击、炸弹等)进行集火,伤害非常理想。即使仅作为强化队友普通攻击的一种手段,效果也非常不错。
      这个技能射程接近一个屏幕,且可以穿墙,使得酋长在远程也可以支援输出。
      实际判定范围比箭头指示还要远一格,攻击判定的宽度为两格。约0.4秒达到飞行最大距离。


      IP属地:四川4楼2018-09-25 10:18
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        二技能:加快节奏
        为4码半径内友方英雄,施加持续3秒的30%速度提升和30%伤害减免。冷却时间12秒。
        酋长核心技能,有很多萌新只用其来加速,缺忽视了 30%的减伤效果,实际上,这部分减伤效果在团战时出类拔萃,能保证团队不被秒杀。同时也是带动全局节奏的神器,使得队友连为一体,共同进退。
        判定范围:半个身子。

        终极技能:强力演奏
        将被动范围扩大至5码,同时将对友方英雄的治疗量提升为80点,为友方非英雄单位的治疗量为30点,持续五秒。

        酋长核心技能。将治疗范围提升至5码,弥补了酋长与队友之间脱节的可能性。80点回血更是让对手束手无策。
        判定范围:一只脚进入即可(同被动)
        实用性:四星(周围没有自己人时,充能变慢)


        IP属地:四川5楼2018-09-25 10:20
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          二.推荐晶能
          这里推荐两套晶能
          1.萌新大招流(推荐白色晶能八级以下的小伙伴使用)
          怒火 天赋 生命 自愈 重生
          对于萌新而言,晶能的加成作用并不高,所以无法发挥最适合酋长的半肉流晶能,故这里特地准备了一套大招流的打法。
          实战技巧:萌新相对较脆,建议跟在肉后面,极度不建议自己当个肉,上去抗伤害 。大招在这套晶能配置上,显得特别不值钱,所以不要吝啬自己的大招,看到残血就放,进而创造翻盘机会。
          2.大佬半肉流(白色八级,酋长五级以上)
          重生:首先冲入战局的酋长,第一时间就会遭到对面的围攻,大概率被直接秒杀,这时候重生的作用就得到了体现。
          韧性:保命神器之一。受到移速限制效果的减伤,让酋长在面对雪人时丝毫不怂,在被维京勾时不会被秒杀。(韧性等级低的可以换成怒火)
          自愈::酋长不可或缺的一个白色晶能。酋长每时每刻都在治疗,配上自愈则使得酋长的大招蓄力速度大大加快,同时也弥补了怒火大招充能速度慢的短板。
          绸缪:酋长神技,30%以上的冷却减免配合上二技能,使得己方进攻频率以及保命能力大大提高。
          夺魂:酋长奶量不高,在实战中经常要去抗伤害,一个续航技能就显得极其重要。对于辅助来说,混助攻也是容易的一件事情,所以夺魂可以说是一件神器。
          实战技巧:开局打鼓,直接冲入战场吸收伤害,团战中尽量跟紧c位吸收伤害,以达到类似于肉的保护效果。


          IP属地:四川6楼2018-09-25 10:46
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            三.使用技巧
            1.开局看一下对面阵容,如果出现维京、炼金、全能等爆发高的英雄,不要使用酋长。因为酋长的血量不算高,在低奶量高爆发的环境下,容易被对面秒杀使得团战陷入劣势。
            2.酋长的二技能是个节奏神器。请注意好打鼓的时机,在对手即将放技能时或在己方大招好时使用(需要记住对面关键技能的CD),可以使对手陷入自己的节奏,进而导致游戏的胜利。打鼓在没有敌人时尽量不要仅用作赶路。
            3.不要只把酋长看做奶妈。酋长较高的普攻伤害配合上一技能,在短时间内可以打掉对手三格左右的血量(500点伤害)。所以当你看到残血的对手,完全不需要怂(忍者全能除外)。
            4.酋长的开局非常重要,在开场打鼓后,对手未到达战场前,使用一技能瞄准对手的位置使用,会使对手在进入战场前陷入易受伤状态,配合队友的输出可以达到恐怖的配合效果。


            IP属地:四川7楼2018-09-25 10:53
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              四.英雄关系
              最佳队友
              1.大锤,大锤的厚实血量以及二技能的免伤,配上酋长的技能,能使大锤在对手的攻击中屹立不倒。
              2.猎手,高输出英雄,但其缺点是没有续航能力。酋长的被动以及二技能可使其持续输出,从而达到收益最大化。
              最大对手
              维京,他的高爆发以及火环,使得酋长在被勾以后很容易被秒,就算死里逃生,原本的节奏也被打断,进而很可能陷入劣势。
              克制英雄
              雪怪、铁锤等坦克英雄,因为这类英雄输出能力较弱,又没有恢复能力,面对酋长时只能束手就擒。
              五.适合模式
              推车,占点:无论是推车还是占点,酋长在模式里都很吃香,因其独特的免伤和续航能力,使得队友不必离开战场去吃血瓶。进而为占领某个点提供理想的战斗力。
              总结:酋长在放学别跑中坐拥第一辅助的名号。加速加血的万精油设计,使得酋长在各个模式都能施展身手。但玩酋长许多时候都需与队友交流,否则容易造成的团队脱节,进而使得己方获得的优势瞬间崩塌。


              IP属地:四川8楼2018-09-25 10:54
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                考古学家来了


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-03-25 16:52
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