最近开始尝试大航海时代5,但总是不知道这款游戏的乐趣在哪。
从某个角度上来说,大航海时代5应该是超越大航海时代4的。但这款游戏给我的体验却不是这样的。
首先不得不提的就是,这款游戏让人费解的航海图变幻。
航海图的变幻,从某种意义上来说应该是让玩家可以乘船到达内陆城市。但是这种设定实在是太奇怪了。
搞得我经常不认识地图。
另外,航海家养成系统,我也没搞明白这其中的含义所在。只是提升各项数值而已吧,但我并未看出有什么特别显著的作用。
列传任务,大概就是用来刷红钻的吧。
说到交易,我只能说,不理解为什么要这么设定。
首先,多长时间才能刷一次货物,基本上要不了几次,就无货可拉了。
另外,一条货船的所有货仓每次都只能携带一种货物,这是个什么奇葩设定啊?
而且,所谓的投资,这种超过9点就失败的赌博,真是搞不懂有什么意义。
再说海战,我觉得估计这也就是大航海5唯一能算得上比较有意义的地方了,无限刷金币,升级,基本都靠海战。
但是这种类似猜拳的海战模式实在是秀逗了,完全不考虑所谓阵型啊,火炮类型啊这些。
很无语。
从某个角度上来说,大航海时代5应该是超越大航海时代4的。但这款游戏给我的体验却不是这样的。
首先不得不提的就是,这款游戏让人费解的航海图变幻。
航海图的变幻,从某种意义上来说应该是让玩家可以乘船到达内陆城市。但是这种设定实在是太奇怪了。
搞得我经常不认识地图。
另外,航海家养成系统,我也没搞明白这其中的含义所在。只是提升各项数值而已吧,但我并未看出有什么特别显著的作用。
列传任务,大概就是用来刷红钻的吧。
说到交易,我只能说,不理解为什么要这么设定。
首先,多长时间才能刷一次货物,基本上要不了几次,就无货可拉了。
另外,一条货船的所有货仓每次都只能携带一种货物,这是个什么奇葩设定啊?
而且,所谓的投资,这种超过9点就失败的赌博,真是搞不懂有什么意义。
再说海战,我觉得估计这也就是大航海5唯一能算得上比较有意义的地方了,无限刷金币,升级,基本都靠海战。
但是这种类似猜拳的海战模式实在是秀逗了,完全不考虑所谓阵型啊,火炮类型啊这些。
很无语。