现在大家可能已经很明显的察觉到古剑人数在降低,这种降低幅度不是润物细无声的那种平稳下滑,而是断崖式的,为什么? 不要骗自己是过了周四事情都干完了懒得上线而不是afk了,这只是一部分。
mmorpg游戏的两大玩法,pve和pvp,古剑现在情况是pvp就是一坨屎,这个不从底层大改是没救了不说,连怎么改烛龙怕是都没有头绪和精力就不谈了。
只说pve,内容匮乏才是最根本原因,相比较隔壁贴在讨论的什么团本双T单T,分配方式这些问题,在头几周可能是大问题,我也声讨过,但现在已经不算了,现在问题只有一个,内容。
因为pve只要内容足够多,团本装备获取方式足够多,跨度足够大以覆盖各种层次要求,上诉问题都可以解决,现在问题是团本产出方式太单一太少导致上诉问题被无限放大,什么脸黑不出装白打工啊,什么T就业困难啊,什么五人困难毕业进不去本,要是内容够多,玄九淮秀乌龟履寒渊全都开房普通困难豪侠,玄九作为入门本难度下调,玄九困难豪侠等后续本难度提升,装备提升梯度优化下,这样开荒队和萌新队都不至于没事干不说,还会有人吐槽一周没提升吗?
但不行啊,古剑就是个半成品已经没有多少新内容了啊,烛龙没办法只能藏着掖着各种压玩家进度,然后被玩家留存率吓怕了才打算这周和下周开始连续开放团本,但问题是这些本都是单体boss内容也没多少啊,团本难度凌云也只开放了有限几个,豪侠更是一个没有,之前还总有人说移花宫也做完了但是没开放,我是不信的,那只说明之前的移花宫做完了,玄九之前还是五人本呢,因为这游戏大改=没做完,移花宫没开放我个人觉得是又大改且没改好。古剑后面是真的没有内容了,而烛龙这效率我也不指望他们能快速做出新的内容。
这让我想起不删档刚开的时候有人对古剑这个游戏评价过一句:
“古剑是好游戏,运营也还算良心,但这并不能掩盖游戏半成品的事实和策划能力的不足,有些人会冲着良心慢慢玩着古剑等着游戏变好,但更多的人会走掉,在其它游戏的另一边,在海的另一边看着你变好,视时间的长短,有些人会回来,而有些人则不会再回来了”。
当时看到这段话时候我正属于对古剑吹爆的阶段,谈不上古卫兵,但对这段话显得不以为然,心想这不就是mmorpg的通病嘛,是看内容出的快,还是玩家腻的快吗。但现在情况不止如评语所说,且时间来的也太快了,古剑现在这个框架不删档满打满算才两个月,两个月啊,按这凉的速度,还能活到公测吗?满心悲凉
mmorpg游戏的两大玩法,pve和pvp,古剑现在情况是pvp就是一坨屎,这个不从底层大改是没救了不说,连怎么改烛龙怕是都没有头绪和精力就不谈了。
只说pve,内容匮乏才是最根本原因,相比较隔壁贴在讨论的什么团本双T单T,分配方式这些问题,在头几周可能是大问题,我也声讨过,但现在已经不算了,现在问题只有一个,内容。
因为pve只要内容足够多,团本装备获取方式足够多,跨度足够大以覆盖各种层次要求,上诉问题都可以解决,现在问题是团本产出方式太单一太少导致上诉问题被无限放大,什么脸黑不出装白打工啊,什么T就业困难啊,什么五人困难毕业进不去本,要是内容够多,玄九淮秀乌龟履寒渊全都开房普通困难豪侠,玄九作为入门本难度下调,玄九困难豪侠等后续本难度提升,装备提升梯度优化下,这样开荒队和萌新队都不至于没事干不说,还会有人吐槽一周没提升吗?
但不行啊,古剑就是个半成品已经没有多少新内容了啊,烛龙没办法只能藏着掖着各种压玩家进度,然后被玩家留存率吓怕了才打算这周和下周开始连续开放团本,但问题是这些本都是单体boss内容也没多少啊,团本难度凌云也只开放了有限几个,豪侠更是一个没有,之前还总有人说移花宫也做完了但是没开放,我是不信的,那只说明之前的移花宫做完了,玄九之前还是五人本呢,因为这游戏大改=没做完,移花宫没开放我个人觉得是又大改且没改好。古剑后面是真的没有内容了,而烛龙这效率我也不指望他们能快速做出新的内容。
这让我想起不删档刚开的时候有人对古剑这个游戏评价过一句:
“古剑是好游戏,运营也还算良心,但这并不能掩盖游戏半成品的事实和策划能力的不足,有些人会冲着良心慢慢玩着古剑等着游戏变好,但更多的人会走掉,在其它游戏的另一边,在海的另一边看着你变好,视时间的长短,有些人会回来,而有些人则不会再回来了”。
当时看到这段话时候我正属于对古剑吹爆的阶段,谈不上古卫兵,但对这段话显得不以为然,心想这不就是mmorpg的通病嘛,是看内容出的快,还是玩家腻的快吗。但现在情况不止如评语所说,且时间来的也太快了,古剑现在这个框架不删档满打满算才两个月,两个月啊,按这凉的速度,还能活到公测吗?满心悲凉