只要加入相应支线剧情和调整对应的结局就好了。
还可以增加解锁称号,获得额外对应人物特性之类。
例如:
一个月内连续传剑三次,解锁称号“夺舍流”,追加可遗传特性“伏虞即我”。
多个太吾对同一个人进行祠堂强化,解锁称号“养殖流”,这个人追加可遗传特性“莫非猪种”。
毒杀同道,解锁称号“心如蛇蝎”,追加可遗传特性“口蜜腹剑”。
委托暗杀,解锁称号“买凶杀人”,追加可遗传特性“幕后黑手”。
同理,多次绑架,多次胜利后抓人,等等各种坏事都给予解锁称号进行肯定,甚至追加可遗传特性。
给予所有喜欢干坏事的人官方肯定,奖励特别支线,邪道、魔道、外道结局,多好。
本就是单机游戏快意江湖,喜欢做好事可以,喜欢做坏事可以,两边都给予肯定,并给予对应奖励,再好不过
还可以增加解锁称号,获得额外对应人物特性之类。
例如:
一个月内连续传剑三次,解锁称号“夺舍流”,追加可遗传特性“伏虞即我”。
多个太吾对同一个人进行祠堂强化,解锁称号“养殖流”,这个人追加可遗传特性“莫非猪种”。
毒杀同道,解锁称号“心如蛇蝎”,追加可遗传特性“口蜜腹剑”。
委托暗杀,解锁称号“买凶杀人”,追加可遗传特性“幕后黑手”。
同理,多次绑架,多次胜利后抓人,等等各种坏事都给予解锁称号进行肯定,甚至追加可遗传特性。
给予所有喜欢干坏事的人官方肯定,奖励特别支线,邪道、魔道、外道结局,多好。
本就是单机游戏快意江湖,喜欢做好事可以,喜欢做坏事可以,两边都给予肯定,并给予对应奖励,再好不过
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