基于1.13.1的改进 可以说是十分失败了
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设计图 [梯子是拿来挡水的 可以不要]
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装填图 [20TNT矿车当量]
效果图 [20TNT矿车当量]
优点:
耗材少 [河豚桶"河豚血量越低越好" 任意楼梯 漏斗 比较器 动力铁轨×1 TNT矿车×N]
易制造 [设计图都出来了我想你们不会照着做都不会吧]
完全隐藏 [上面盖上方块 看得出来算我输]
高死亡率 [得益于河豚的检测范围所以爆炸时可以保证玩家离地雷够近]
缺点:
一次性 [其他什么都可以刷 就这比较器的石英.....]
非即使性 [河豚要膨胀两次才会爆炸 所以走过去都不会炸... 要停下等会才行]
非全方位 [因为水的问题所以有25%的地方炸不到.....]
地形破坏 [一个十分难修复的大坑.....]
字幕预测 [字幕开启后在矿车周围可以看到矿车:行进字样.....]
声音预测 [因为河豚膨胀有声音.....]
运行过程:
玩家靠近地雷-河豚检测到周围5×5×5有玩家的存在-河豚第一次膨胀 河豚碰撞箱第一次变大-河豚第二次膨胀 河豚碰撞箱第二次变大-河豚碰撞箱过大 导致河豚受到窒息伤害"所以为什么血越少越好"-河豚死亡-河豚掉落物被漏斗吸收-比较器检测漏斗-比较器输出红石信号-充能动力铁轨下方的方块-动力铁轨被充能-动力铁轨提供给TNT矿车短暂的动力-TNT矿车碰撞箱本身存在的挤压动力被释放-TNT矿车以极快速度前行-TNT矿车撞到任意楼梯-TNT矿车爆炸"秒炸"
改进:
减小了检测范围
压缩了体积
极大的增加了耗材
后续改进需要Java版的后续更新
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设计图 [梯子是拿来挡水的 可以不要]
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装填图 [20TNT矿车当量]
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效果图 [20TNT矿车当量]
优点:
耗材少 [河豚桶"河豚血量越低越好" 任意楼梯 漏斗 比较器 动力铁轨×1 TNT矿车×N]
易制造 [设计图都出来了我想你们不会照着做都不会吧]
完全隐藏 [上面盖上方块 看得出来算我输]
高死亡率 [得益于河豚的检测范围所以爆炸时可以保证玩家离地雷够近]
缺点:
一次性 [其他什么都可以刷 就这比较器的石英.....]
非即使性 [河豚要膨胀两次才会爆炸 所以走过去都不会炸... 要停下等会才行]
非全方位 [因为水的问题所以有25%的地方炸不到.....]
地形破坏 [一个十分难修复的大坑.....]
字幕预测 [字幕开启后在矿车周围可以看到矿车:行进字样.....]
声音预测 [因为河豚膨胀有声音.....]
运行过程:
玩家靠近地雷-河豚检测到周围5×5×5有玩家的存在-河豚第一次膨胀 河豚碰撞箱第一次变大-河豚第二次膨胀 河豚碰撞箱第二次变大-河豚碰撞箱过大 导致河豚受到窒息伤害"所以为什么血越少越好"-河豚死亡-河豚掉落物被漏斗吸收-比较器检测漏斗-比较器输出红石信号-充能动力铁轨下方的方块-动力铁轨被充能-动力铁轨提供给TNT矿车短暂的动力-TNT矿车碰撞箱本身存在的挤压动力被释放-TNT矿车以极快速度前行-TNT矿车撞到任意楼梯-TNT矿车爆炸"秒炸"
改进:
减小了检测范围
压缩了体积
极大的增加了耗材
后续改进需要Java版的后续更新