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墓园后期真稳

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第二次玩88随机图1V7,160难度。全图就开局的一座鬼城,丝毫没啥影响。越是拖到后期,骷髅就越多,攒的速度越快,不虚任何人。骷髅军团成型后,不管什么东西都是一刀谢幕。我是菜鸡,第一次攒出1W个骷髅



IP属地:广东1楼2018-10-14 21:02回复
    打这么久还能有金龙


    IP属地:广东2楼2018-10-14 21:08
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      很久没贴吧了,还是顶顶贴。大地图竟然没有鬼王披风


      IP属地:湖北3楼2018-10-14 21:28
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        墓园前期没远程,输出全靠骷髅,强哥和飘飘就是高级一点的炮灰,碰到强力远程没法打,一打就大损;碰到高速野怪没战术也比较虚,因此前期可以说是非常惨淡。
        中期熬到出了大CC,扫野效率立马上了一个档次,就站墙角慢慢吸。单格兵打残后行动的当肉盾,双格兵只有两个能打到,简直双格兵杀手啊。靠着大CC的刷野效率,很快尸巫,DK,骨龙也相继加入,骷髅海也慢慢成型,宝物区一扫而空,龙宫什么的都能微损拿下,这样局势基本稳定。
        这时电脑虽然出了一大波兵,但根本无法阻挡,骷髅一刀下去必死的啊,以前我还不太信什么迎风一刀斩,然后我用墓园玩了两把88图体会了一下,亲自领教到了骷髅海的威力,伤害都严重溢出了


        IP属地:广东4楼2018-10-15 00:02
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          有人说前期没远程就没法扫野,其实不是的,地下和墓园主要就是靠1级近战扫野的啊,地狱前期也有远程可以用,但还是被认为刷野乏力。其实就是走位的问题,近战兵打野怪需要分兵骗反、引位、作肉盾,不如射手那么简便。用近战打野,习惯了之后感觉也能接受的啊


          IP属地:广东5楼2018-10-15 00:10
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            载入初始档截的图
            出门被10+比蒙巨兽堵路,主城后面是大片的戈壁地宝物区,堵了一个月憋到20+大CC才成功破口。前期那么惨淡,硬是拖到后期绝地翻盘,墓园的后期稳的


            IP属地:广东7楼2018-10-15 00:39
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              自动战斗党表示随机图后期都是带着七级兵打的,一路无损索然无味。骷髅主要是强在决战能力上,扫野拖速还要手操,很抓狂。


              IP属地:加拿大来自手机贴吧8楼2018-10-15 00:45
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                楼主没必要每个英雄都带全7种兵,下次可以试试一个英雄只带伯爵主要负责打宝,另一个带巫妖黑骑主要负责灭电脑,你会发现效率更高的。


                IP属地:广东9楼2018-10-15 11:15
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                  后期把什么别的城绿龙红龙九头什么的全部推坑,无数条骨龙比骷髅爽


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2018-10-15 15:07
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                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-10-15 18:56
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                      学水有用?


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-12-01 18:58
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                        上万是常事


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-04-16 17:24
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                          还是末日凤凰一键收割比较爽快


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-04-16 18:56
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                            设置招魂数量减半,就攒不起骷髅。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2019-04-16 21:03
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