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说说我为什么支持河洛

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刚刚看到一个讨论销量的帖子,有感而发吧。徐大的作品只玩过本传和前传,一开始也不喜欢一来一回的回合制,但是这样子的回合制是第一次玩,还是很有武侠的味道的。这次游戏出来,口碑爆炸,心里也挺不好受。
首先,bug多优化卡建模3d等等,有很大的问题,但是有很多人说河洛这次迈大步不自量力做开放世界,这个说法我觉得虽然是客观事实,但也真的伤人。国内是有技术的,但是游戏的市场在国产单机么?比如天刀,算是我接触最好的国产引擎了吧,但是腾讯开发这个也是建立在代理韩国网游的基础上,成本是上亿的,一个好的图形算法好的美术好的3D交互需要的积累和经验是不可想象的,做外包成本也只会比自己研发更贵。河洛明知不可为而为之,在我眼里是一种勇气,不应该被嘲笑,我觉得这算是理想主义者的大无畏精神,而不是资本驱动,所以我愿意支持,提出善意的意见,而不是充满戾气的希望其不得好死。
然后,游戏的本质真的很差吗?我看有帖子说,文案不行,剧情不行,战斗系统不行。每个人有自己的评判标准吧,我认真玩过的3A大作只有寥寥几个(古墓丽影9和10,辐射4),古墓丽影技术很好,但是一遍过后就无趣了,辐射4可以一直玩,但是主角行为方式都是典型的美国人。我必须承认我玩这个玩的津津有味,之前前传为了走主线我很多支线都没做,但是现在我总是想多发现些什么,支线,锻造,战斗等等真的非常有意思。同时也是从这里,我明白了徐大真的想做开放世界,并且付出了心血。
突然感觉说了这么多,把自己给度了,其实说了这么多有一部分也是理清楚了自己复杂的情绪,希望赶紧优化吧,程序员业务水平需要提高。


1楼2018-10-25 09:14回复
    我也是只玩儿过侠客两作的路人粉,玩儿过不少战棋类游戏,再加上武侠题材的吸引力对河洛挺期待的,这次自己游玩儿过后感觉表现中规中矩吧,自己开始期望略高了点儿,一开始也为画面配音bug各种问题不爽,后来就沉迷内容了大佬们都说要抛开画面这些去谈游戏性怎么样怎么样,不过这些本来该建立在内容上的加分项开始影响内容的体验了实在感觉可惜了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2018-10-25 09:36
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      他的游戏性本来就建立在画面上的啊。如果抛开画质,还有打斗系统,那不成了文字mud。这代滑铁卢是毋庸置疑的,销量不会骗人更不会自欺欺人。希望他能好好重视一下游戏的画质,在高质量的游戏基础上进行少许尝试是可以理解的。不要在找死的道路上越跑越远了。毕竟能不能回本都是两说。


      IP属地:天津来自手机贴吧5楼2018-11-27 03:57
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        楼主这样评价河洛是要被喷的。说你是在洗白河洛,无脑护。以后说话要“客观”一点,先说河洛不好,如果能再夸古剑两句就更好了,相信我,没错的


        IP属地:辽宁6楼2018-11-27 08:14
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          现在河洛的能力不足以支撑他的野心啊


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-11-27 12:15
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            进步需要累积经验,需要资金维持都很正常,都是理解范围,但是用身为消费者的角度去看,我也许有足够的耐心等你成长,但花钱给你刷经验这种事就可一不可再了,再有新作,包括其他国单,只能观望,甚至云玩家一段时间,觉得不错再买了,同一个亏不能连着吃两次


            8楼2018-11-27 12:33
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              文案是真的不行 梗一两个还能笑笑 多了会烦的 就像个吐槽的同人作品 笑点还不高明


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2018-11-27 12:39
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                单机游戏不看销量 看什么? 我就问问你 河洛销量不好 不谈有没有河洛2 有DLC吗?


                IP属地:上海10楼2018-11-28 12:59
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