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作为种田玩家对太吾邪道玩法的意见

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现在太吾最大的问题,不是正邪玩法之间的收益差距的问题,而是游戏设定的不合理,不符合逻辑的地方太多的问题。
然而想解决这问题,得花的精力实在是太多。个人对近期的更新还是比较满意的,只要茄子的团队继续以这个进度填坑,我就相信太吾能更加好玩


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-10-28 20:34回复
    近期游戏里将邪道玩法的某些bug修复之后,邪道玩家们非常不满。必须的,你毕竟断人财路了嘛。
    这应该算做是游戏更新中的阵痛期,老的邪道玩法行不通了,新的邪道玩法又没被开发出来,就非常尴尬。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-10-28 20:39
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      我的太吾就是选的叛逆,结果行窃没有一次成功,也不知道行窃成功率和什么有关系,也没在贴吧里看到大家对行窃成功率的讨论,毕竟偷没抢来得快来得直接。在以后的更新里当然可以大大改善一下这一块咯,弄一些加强偷窃成功率的功法(比如某些身法绝技),以及偷窃成功后根据是否被发现而做出的展开。玩家也能给自己设立安全措施来防盗,再弄个袭击窃贼没有名誉惩罚的设定。哎哟说着说着这游戏快要变成扒手绘卷了


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-10-28 20:49
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        总结下来,游戏里现在的两种主流玩法,其一是种田流,钱多到随便买通中庸NPC或者低阶叛逆NPC,自身又有钱买得起技艺书。这其中过程实在太慢太无聊,没了武侠游戏的酣畅,所以被人诟病,不过我喜欢
        接着就是唯我劫舍,王老菊桃李满天下,可惜被新版本制裁。


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-10-28 21:11
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          我觉得唯我玩法利益高是完全没问题的,但问题是作恶过程的合理性,还有作恶方式的多样性。众所周知,玩家最需要的两种资源,一是装备,二是高阶功法。想抢装备还不算太难,但是功法书就很难寻觅得,邪道玩法原本还能用无蛋黄无消耗刷好感,现在被砍一刀之后发现没有更好的获得功法的方式了。


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-10-28 21:27
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            楼主说的邪道,是单指作恶,而不是利用游戏漏洞。
            游戏中,需要的是高利益回报的邪派玩法或遭遇,让玩家获得极大优势的同时再遭人记恨或遭受道德谴责。
            我一时半会也想不出啥比较好的桥段,然而我觉得这可以是个更新的走向。


            IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-10-28 21:41
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