聚聚们好,我是Icefairy,也叫冰仙,自从看过ashtonR赛的冠军X月队后,就一直对月神很感兴趣,并想以月神为核心组一只队伍,用了一阵子的X月,发现X只要一倒下,队伍就完全处理不了咆哮虎,很难受,因此转而想使用能克制咆哮虎的盖欧卡,这时,对于Y的问题又来了,背心大喊Y两个特攻神完全无法处理,但由于咆哮虎的使用率比Y神高出了许多,最后还是选择了这个海月构筑,并在队伍加入了高速和低速都能稍微压制Y的lls和鸣鸣,PS打到了1731,并幸运的拿下台湾季中赛的冠军,在此放分享一下队伍配置。
Kyogre @ Wiki Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 228 HP / 180 Def / 76 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Calm Mind
- Ice Beam
- Origin Pulse
努力学习了丽聚的盖欧卡,耐久非常惊人且好用,bks丽聚,速度方面冰风一次可以过极速Y鸟,冥想是希望能有与X鹿对攻的资本,配招打雷跟冰光犹豫了非常久,最后迫于完全打不过黑龙跟Z蛇决定了冰光。
Ludicolo @ Assault Vest
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 156 HP / 52 Def / 156 SpA / 4 SpD / 140 Spe
Modest Nature
- Fake Out
- Scald
- Grass Knot
- Icy Wind
由于四招都是攻击技所以选择了背心,耐久方面能接+2强化鹿月爆,速度只加到了108,过内敛的围巾盖欧卡,冰冻之风给了队伍第二个控速的手段,不会在开不出空间的情况下一面倒。
Lunala @ Electric Seed
Ability: Shadow Shield
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Psyshock
- Moongeist Beam
- Trick Room
队伍运转的核心,强大的耐久加上幻影特性基本可以稳定开出空间,本身的输出也十分强大。跳过种子的月神能硬吃咆哮虎的拍落,和一些非本的恶招。守住的位置我和广防、羽栖犹豫了很久,毕竟鬼系不怕马威,这个位置可能换成其他配置会更好,考虑到自己的联防和操作习惯,最后还是选择了守住。
缺点也很明显,就是完全打不动Y和咆哮虎,只能交由队友来处理。
Tapu Koko @ Focus Sash
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Taunt
- Thunder
- Volt Switch
这个卡璞鸣鸣我换过了很多次,原本是要用物攻磁铁的,能够直接撞死背心Y,但鸣鸣要攻击前基本都会吃到威吓,其实输出和特攻没有差多少,最后选择了修正特攻,道具腰带,能够接下4hp的围巾海王喷水然后反杀。
252+ SpA Tapu Koko Thunder vs. 4 HP / 0 SpD Kyogre in Electric Terrain: 188-224 (106.8 - 127.2%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Tapu Koko Thunder vs. 0 HP / 4 SpD Yveltal in Electric Terrain: 254-300 (126.3 - 149.2%) -- guaranteed OHKO
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 228 SpD / 44 Spe
Careful Nature
- Fake Out
- Knock Off
- Flare Blitz
- U-turn
标准的老虎,速度加到过底速古拉,为了掩护月神,希望能将速度加过大部分的火猫,比赛也是几乎都先手,虽然牺牲了ㄧ些耐久而无法稳定接下胆小强化鹿月爆,但队伍能打X的手段很足,所以问题不大。
Stakataka @ Life Orb
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Protect
- Gyro Ball
- Rock Slide
- Wide Guard
队伍最强的空间打手,由于已经有电场的关系,所以将防尘镜换成伤害道具。(事后发现还是防尘镜好,盾菇的愤怒粉太烦人了)
最后真的很谢谢银风聚聚,从一开始看了银风聚聚的视频入坑,到现在居然能上银风tv的比赛直播,真的完全没想到,非常的开心\( ´꒳`)/一开始是想发菇吧,但是被吞楼了,后来想想我是来粉银风的,或许发这正好,最后说一句,wyyzcrzyf!



Kyogre @ Wiki Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 228 HP / 180 Def / 76 SpA / 4 SpD / 20 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Calm Mind
- Ice Beam
- Origin Pulse
努力学习了丽聚的盖欧卡,耐久非常惊人且好用,bks丽聚,速度方面冰风一次可以过极速Y鸟,冥想是希望能有与X鹿对攻的资本,配招打雷跟冰光犹豫了非常久,最后迫于完全打不过黑龙跟Z蛇决定了冰光。
Ludicolo @ Assault Vest
Ability: Swift Swim
Level: 50
EVs: 156 HP / 52 Def / 156 SpA / 4 SpD / 140 Spe
Modest Nature
- Fake Out
- Scald
- Grass Knot
- Icy Wind
由于四招都是攻击技所以选择了背心,耐久方面能接+2强化鹿月爆,速度只加到了108,过内敛的围巾盖欧卡,冰冻之风给了队伍第二个控速的手段,不会在开不出空间的情况下一面倒。
Lunala @ Electric Seed
Ability: Shadow Shield
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Psyshock
- Moongeist Beam
- Trick Room
队伍运转的核心,强大的耐久加上幻影特性基本可以稳定开出空间,本身的输出也十分强大。跳过种子的月神能硬吃咆哮虎的拍落,和一些非本的恶招。守住的位置我和广防、羽栖犹豫了很久,毕竟鬼系不怕马威,这个位置可能换成其他配置会更好,考虑到自己的联防和操作习惯,最后还是选择了守住。
缺点也很明显,就是完全打不动Y和咆哮虎,只能交由队友来处理。
Tapu Koko @ Focus Sash
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Taunt
- Thunder
- Volt Switch
这个卡璞鸣鸣我换过了很多次,原本是要用物攻磁铁的,能够直接撞死背心Y,但鸣鸣要攻击前基本都会吃到威吓,其实输出和特攻没有差多少,最后选择了修正特攻,道具腰带,能够接下4hp的围巾海王喷水然后反杀。
252+ SpA Tapu Koko Thunder vs. 4 HP / 0 SpD Kyogre in Electric Terrain: 188-224 (106.8 - 127.2%) -- guaranteed OHKO
252+ SpA Tapu Koko Thunder vs. 0 HP / 4 SpD Yveltal in Electric Terrain: 254-300 (126.3 - 149.2%) -- guaranteed OHKO
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 228 SpD / 44 Spe
Careful Nature
- Fake Out
- Knock Off
- Flare Blitz
- U-turn
标准的老虎,速度加到过底速古拉,为了掩护月神,希望能将速度加过大部分的火猫,比赛也是几乎都先手,虽然牺牲了ㄧ些耐久而无法稳定接下胆小强化鹿月爆,但队伍能打X的手段很足,所以问题不大。
Stakataka @ Life Orb
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 204 Atk / 52 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Protect
- Gyro Ball
- Rock Slide
- Wide Guard
队伍最强的空间打手,由于已经有电场的关系,所以将防尘镜换成伤害道具。(事后发现还是防尘镜好,盾菇的愤怒粉太烦人了)
最后真的很谢谢银风聚聚,从一开始看了银风聚聚的视频入坑,到现在居然能上银风tv的比赛直播,真的完全没想到,非常的开心\( ´꒳`)/一开始是想发菇吧,但是被吞楼了,后来想想我是来粉银风的,或许发这正好,最后说一句,wyyzcrzyf!


