帮人构思无限流设定时,突然想到当年追着看的家教,觉得死气之炎能力也不错,就打算参考一下。
但是真打算下手时,却突然发觉很不好定位。
首先设定任何生物都可以分为生命力和精神力两部分,而能量体系也源自这两点。
那么火影查克拉是生命力+精神力结合,死神灵子是纯精神力,龙珠的气主要是生命力,魔幻系的魔法能量也能归到通过精神力操纵元素和奥术方面。那么死气之炎是怎么回事?
当初动画追完,漫画追到古里炎真那篇结束,仔细回忆一下,也没搞明白死气之炎这个设定。
关于死气之炎已知特性如下:
拥有火炎的人属性各异。
每个属性的火炎其自身特性是固定的。
不同的火炎属性稀有度不同(参考自大空为稀有)。
已知属性7*2十四种(可随时添加,欢迎补充)。
死气之炎强弱受信念影响(不确定是否是唯一影响)(信念可参考心灵力量暂时归类为精神力)。
关于死气之炎的问题如下:
死气之炎是怎么产生的?消耗的是什么?能否通过修炼提高能力?
是否人人都可以拥有?各种装备道具是科技产物还是玄学产物?
是否能在自身没掌握死气之炎的情况下通过装备道具直接使用死气之炎?(参考炼金道具)
希望了解的吧友帮忙解答一下,解答时最好注明是有原著背书还是吧友们自行推演的,谢谢。
但是真打算下手时,却突然发觉很不好定位。
首先设定任何生物都可以分为生命力和精神力两部分,而能量体系也源自这两点。
那么火影查克拉是生命力+精神力结合,死神灵子是纯精神力,龙珠的气主要是生命力,魔幻系的魔法能量也能归到通过精神力操纵元素和奥术方面。那么死气之炎是怎么回事?
当初动画追完,漫画追到古里炎真那篇结束,仔细回忆一下,也没搞明白死气之炎这个设定。
关于死气之炎已知特性如下:
拥有火炎的人属性各异。
每个属性的火炎其自身特性是固定的。
不同的火炎属性稀有度不同(参考自大空为稀有)。
已知属性7*2十四种(可随时添加,欢迎补充)。
死气之炎强弱受信念影响(不确定是否是唯一影响)(信念可参考心灵力量暂时归类为精神力)。
关于死气之炎的问题如下:
死气之炎是怎么产生的?消耗的是什么?能否通过修炼提高能力?
是否人人都可以拥有?各种装备道具是科技产物还是玄学产物?
是否能在自身没掌握死气之炎的情况下通过装备道具直接使用死气之炎?(参考炼金道具)
希望了解的吧友帮忙解答一下,解答时最好注明是有原著背书还是吧友们自行推演的,谢谢。