英雄无敌战争纪元吧 关注:67,002贴子:1,226,739
  • 47回复贴,共1

关于大恶魔唤醒,复活以后打防的问题

只看楼主收藏回复

大恶魔武器唤醒,说从出生地复活,但是复活以后却打离他最近的防,在这点上确实符合他攻击兵团的特定,但是游戏的设定,兵团技能是高于兵团类型的,大恶魔复活后,应该先执行自己的技能,不能说复活以后凋零光环触发了,恶魔镰刀就没触发去打防吧?
还有人说恶魔跳两次后排太强力别的阵营没法玩,因为XX兵团强就要不按设定来,那还要技能描述有什么用


IP属地:海南1楼2018-11-08 09:01回复
    的确很恶心,后排都没打死还跑前面


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2018-11-08 09:11
    收起回复
      开始没有秒掉后排的大恶魔,复活几次都是一样的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2018-11-08 09:34
      收起回复
        建议大恶魔改成9人团,这样伤害哗哗的


        来自Android客户端4楼2018-11-08 09:44
        收起回复
          我觉得这个改动还是可以接受的,不管对哪个阵营的玩家来说,我是玩地狱的,这段时间大恶魔基本是没法出场的,大家都知道为啥,但是现在的话,是完全可以出场了,因为我可以赌一手直接秒杀你全部后排,如果没成功,那我就退回来开始从前排打起,大家回归到同一起跑线,平衡性上来说是完全可以接受的!问题只是在于,以前的地狱完全就是靠大恶魔一个人来打伤害,而现在就不能这么样去做了,而要让所有兵团都有输出,这样,比的就是谁的前排先倒,谁赢!大恶魔在杀了第一个最近的目标之后,就会开启他的收割模式了,所以在有无敌,有领主的奶的情况下,我觉得完全不虚其他阵容的前排!


          IP属地:广东5楼2018-11-08 09:47
          回复(15)
            现在大恶魔的作用就是打后排第一波爆发把审判的无敌骗出来,然后就可以领盒饭了,要是还能偷死几个后排就当是加餐了


            IP属地:浙江7楼2018-11-08 14:08
            收起回复
              我觉得这个设定很合理,大恶魔终于可以躲在防御后面输出了。地狱再也不是10秒定胜负的种族了。。


              IP属地:上海8楼2018-11-08 14:28
              回复
                你看看地狱的2个肉。躲后面和裸奔有啥区别


                IP属地:上海来自手机贴吧9楼2018-11-09 07:24
                收起回复
                  复活一次太少,应复活十次,每次无敌1OO秒


                  IP属地:山西来自手机贴吧10楼2018-11-09 09:01
                  回复
                    是不是这样说,第一波死了,复活后再跳后排,人家的傀儡龙审判官表演完了,大恶魔来一波收割,一个大恶魔吊打双指挥官才是应该有的强度?我想策划应该不会那么没脑袋让一个复活的大恶魔跳后排的。


                    IP属地:广东11楼2018-11-09 11:10
                    回复
                      我不太明白为啥有一群人说如果大恶魔第二次跳的是后排,后排就全炸。他们似乎忘了大恶魔开场收割之所以强是因为那一堆的开场buff。大恶魔死了以后buff全没 就是一个光板的输出,怎么可能二次跳后排就不公平了,反正我觉得大恶魔复活跳前排T这个设定真是太蠢了。


                      IP属地:天津12楼2018-11-09 14:46
                      回复