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目前兵种克制(强势类型)

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枪兵克步兵(但是不克骑兵,不知道为什么)
火枪克重步(因为火枪可以减护甲)
远程弓箭手克骑士,高血量兵(因为远程弓箭手伤害集中特别高,而骑士和高血量兵是以个体实力为主,就是太贵了)
炮兵克步兵,强盗,村民(我到现在都忘不了开打时2组炮兵瞬间秒掉我的一群步兵和其他血较少的兵)
空中单位克一切近战兵(因为近战兵打不到空中单位)
狮鹫克火枪兵(因为狮鹫有弹射,而火枪是属于削弱持续输出类型,不是瞬间伤害类型)
骷髅兵克无扩散兵队伍(骷髅兵死了能复活,而复活中的坟墓很少被无扩散兵队伍的AI给选择目标打掉)
角鹰兽骑士克所有空中单位(包括自己)
食尸鬼克精英单位队伍以及坦克(食尸鬼有个技能会使他打一下就加强自己)
战争之树克精英单位队伍(战争之树有个技能是缠绕,让敌人无法移动和攻击)
十字军克步兵类型人海流(因为十字军有100%扩散)
投石车克扎堆单位(前提投石车数量足够,就可以秒了扎堆单位)
重步克所有弓箭手(除了角鹰弓箭手)
好了就到这里,如果可以的话我也会再更的,这是我目前所总结的经验,可以进行强势克制的搭配来针对某一流打法,不过貌似选择骑兵流和人海流人多的原因就是因为没有超出1以上个兵种是能/有效(画重点)/克制它的,而能克制这2种打法流的兵种又太贵,反而又给其他的打法流给打败。
你们也可以在下面讨论说说什么兵种类型的搭配克什么流哦!qwq我先写到这了!


1楼2018-11-10 00:05回复
    补充:骑士克步兵与矛兵,强盗,村民(因为骑士有溅射和足够的伤害与血量,但是为什么会克矛兵啊???)


    2楼2018-11-10 00:10
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      腻害


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-11-10 12:04
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        想法奇特


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2018-11-10 13:11
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